ההתקפה על טיטאן 2 רוצה שהענקים שלה יהיו אפילו יותר מפחידים

אומגה פורס רוצההתקפה על טיטאן 2להיות בעל אותו איום כמו סדרת הקומיקס המקורית.

ההתקפה על טיטאןמשחק וידאו הוא בהחלט משעשע, אבל אף פעם לא ממש נכנס מתחת לעור שלך כמו האנימה או המנגה.הספרים במיוחדהפכו את הטיטאנים המעצבנים האלה למפחידים לחלוטין - הם נוראיים למראה, כמעט בלתי אפשריים להרוג, והמשיכו לבחור את בעלי הברית האהובים עליכם עד שתהיו לגמרי לבד. זו רוח שאומגה פורס רוצה לחזור אליההתקפה על טיטאן 2, במקום להתמקד בעיקר במכניקה של הרג ענק.

"מכיוון שבאמת התמקדנו במעריצי האנימה, רמת הקושי [עבור Attack on Titan] הייתה קצת יותר קלה ממה שחובבי המשחק המסורתיים רגילים אליו."המפיק היסאשי קוינומה אמר לפוליגון. "האיום המאיים של הטיטאנים לא היה חזק כל כך, אז למשחק השני אנחנו עובדים על זה כרגע. "עם הראשון התמקדנו באמת בתנועת ה-Omni-Directional Mobility Gear, מה שהופך את זה למהנה וקל לתפעול, כך שההתמקדות בטיטאנים לא באמת הייתה גורם המפתח.

"במונחים של הפיכת הטיטאנים למפחידים יותר, זה באמת ה-AI עצמם, נותן להם הרבה יותר וריאציה... להוסיף את האלמנט הזה של פחד ולהפוך אותו יותר כמו הקומיקס המקורי. אתה לא יודע מתי הטיטאנים יתקפו , אתה כל הזמן במצב הזה של פחד."

עם זאת, אוהדים שהעדיפו את הגישה הנינוחה של המשחק הראשון לא יישכחו גם הם. התוכנית הנוכחית היא לספק אפשרויות קושי שונות לכל קצב פעולה ששחקן יעדיף.התקפה על טיטאן 2יהיה גם מיקוד נרטיבי חזק יותר, כולל סיפורים צדדיים לכל גיבור ומחנות שבהם חברי הצוות יכולים לנהל שיחות אחד עם השני.

"סיפור המשחק יעקוב אחרי עונה 2 אבל זה יותר כמו שעשינו במשחק הראשון", הסביר מנהל אומגה פורס הידאו סוזוקי. "היה לנו קצת סיפור מקורי אחרי שהסתיימה עונת האנימה. לדמויות יהיו סיפורים צדדיים. [עבדנו עם] יוצר המנגה המקורי וחברת ההוצאה לאור Kodansha; הם פיקחו על התוכן. גם אנחנו לא מתפצלים רחוק מהגדרות הדמות המקוריות."

Attack on Titan 2 יושק לכל הפלטפורמות - כולל ה-Switch - בתחילת 2018.