Assassin's Creed: Origins – The Curse of the Pharoahs סקירת DLC

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

הרחבות עבורAssassin's Creedהם תמיד טובים יותר ככל שהם יושבים רחוק יותר מהמשחק הראשי.Assassin's Creed IIIזה הרודנות של המלך וושינגטון,Assassin's Creed IV: Black Flag'ס Freedom Cry, ו-Assassin's Creed: Jack the Ripper של Syndicate עומדים בתור מהדורות התוכן הניתן להורדה הטובות ביותר (DLC) בזיכיון וכולם חורגים באופן משמעותי מהערכים המרכזיים שלהם. יותר מאותו דבר זה בסדר במקרים מסוימים, אבל Assassin's Creed DLC מצטיין כשהוא שונה: נקודת מבט חדשה על מה שנעשה קודם.

ברוכים הבאים לעולם הבא.

ה-DLC השני של Assassin's Creed: Origins, The Curse of the Pharoahs, עושה מה שהוא יכול כדי לשבת לצד הערכים המפורטים למעלה. מהדורת ה-DLC הקודמת, The Hidden Ones, הייתה תוכן נוסף למשחק הקיים: אזור חדש, קצת ציוד חדש, ובליטה במכסת הרמה. במקום זאת, קללה משאירה מאחוריה דיוק היסטורי עבור עלילה על טבעית חדשה. ואני אהיה ארור אם זה לא יעבוד.

עברו כמה שנים אחרי הסוף של Assassin's Creed: Origins ובייק נמצא במשימה להשיג חפץ נוסף של הקדמונים. באייק נוסע לעיר תבאי הדרומית, מקבל את המידע שלו, וניגש לאחזר את הפריט. מה שהוא מוצא בסופו של דבר זו הרפתקה הרבה יותר גדולה ממה שנועד במקור.

אתה יודע למה לצפות מהעולם האמיתי של Origins.

מפת ההתחלה באזור עמק המלכים לא מרגישה גדולה בהרבה מאזור ההרחבה הקודם של סיני עבור הנסתרים. תבאי עצמה היא עיר גדולה במיוחד, עם בריכות לוטוס יפות וארכיטקטורה מוגזמת שמתחרה בזו של ממפיס וסירנה ממוצא. (אלכסנדריה היא עדיין הגדולה ביותר עד כמה שאני יכול לדעת.) זה גם ביתם של קרנק ולוקסור, שני מקדשים ענקיים שהם כנראה המבנים המעוטרים ביותר בתקופת המשחק.

למרות הגודל והטיפול הברור שהושקעו בחמשת האזורים של מפת העולם החדשה - תבאי, תבאי נום, נקרופוליס תבאן, עמק המלכים, יבו נומה ומדבר השטף - המראה הוא מה שציפית לו בגדול חלק מ-Assassin's Creed: Origins. נווה מדבר, מדבריות והרים מהווים את רוב הנוף, בעוד שהתנחלויות, חוות ומבצרים מנקדים את המפה הכוללת. יש דגשים, אבל לא הרבה שלא ראיתם בעבר אם שיחקתם במשחק הבסיס.

זה עד שתגיעו קצת יותר להרפתקה של באייק ולאזור עמק המלכים. כאן יש כמה קברים שעובדים אחרת מהקברים ששחקנים התרגלו אליהם. כל קבר מכיל שער למציאות אחרת, דלת זוהרת המעבירה את באייק לגרסאות שונות של החיים שלאחר המוות.

המלכה תראה אותך עכשיו.

קבר נפרטיטי הוא הראשון שתצללו לתוכו והוא לוקח אתכם את אארו, שמראה לכם את כל מה שהאמנים של יוביסופט מסוגלים לעשות כשהם לא קשורים לדברים כמו "מציאות". אארו הוא מקום מנוחתם של נשמות שעשו טוב בחייהן, אוקיינוס ​​של גרגירי זהב מתנופף ברוח העדינה. (שדה הקנים שהוזכר בעבר ב-Originals.) נשמות המתים "חיות" היטב ושותות יין. ספינות מפליגות על התבואה עצמה ויצורים מיתיים מסתובבים באזור הכפרי בחיפוש אחר אלו ש... לא נהנים? עקרבים ענקיים, ציפורים סתמיות מדברות עם ראשי נשים ושומרי ראשי תן מגנים על הסביבות הללו, תוקפים את אלה שאינם שייכים, כמו ביייק.

לכל החיים שלאחר המוות יש נושא אחר, וסדרה ייחודית של משימות הקשורות לרעיון שמאחורי המוות הבא. הפתח בקברו של תותנקאמון מוביל לדואט, המקום שהנסתרים שולחים את מטרותיהם, אנלוגי גס לפורגטוריון או לגיהנום. בעוד שאארו הוא מקום או אור ורגוע, דאוט הוא נוף של אור כוכבים, חושך רב שנתי ופריחת לוטוס ענקית, אתרית. החיים שלאחר המוות של אתן מתרכזים סביב כדור בוער הדומה לשמש, בעוד שהאזור עצמו הוא מקדש מפואר שצף על אגם עצום. לכל אחד ואחת לאחר המוות יש את המראה והתחושה הייחודיים שלו, מה שנותן לשחקנים נוף חדש ומרשים להסתכל עליהם בזמן שהם חוקרים את כל מה שיש לקללה להציע.

השמש תלויה גבוה באטן.

זה כאילו, בעקבות שחרורו של מצב Discovery Tour ההיסטורי, Ubisoft שחררה את עצמה מכבלי ההיסטוריה. האזורים שלאחר המוות פשוט מדהימים והמסעות בהם מציעים כמה סיפורים משמעותיים. המשימות של Origins כבר בוצעו היטב, אבל כמה מהמשימות הזמינות כאן הן קטע למעלה, ומציעות הצצה ייחודית למיתולוגיה המצרית. הדבר היחיד שאני באמת מרגיש שחסר כאן הוא ביקור חוזר בדמויות מעברו של ביייק; במקום זאת, קללה עוסקת בדמויות חדשות לגמרי.

הדחף למסעו של באייק אל החיים שלאחר המוות הוא קללת הפרעונים המכונה בשם "קללת הפרעונים", שגורמת לרוחות רפאים הנקראות "צללי פרעה" להשריץ ברחבי העולם באקראי. הגוונים האלה צדים והורגים את כל מה שמסביבם באקראי ובעוד שאתה יכול להילחם בהם, אתה לא יכול להרוג אותם. בסופו של דבר הם יתפזרו בענן עשן וחול. הם כמעט כמו הפילייקס במשחק הבסיס, אלא שאין להם נוכחות מתמשכת בעולם.

הבחור הזה יודע שהוא נשרף?

אזורי המוות שלאחר המוות הם המפתח להביס את הצללים של פרעה, שכן כל אחד מהם הוא למעשה הצצה לקרבות הבוסים העומדים בסופם של הקווסטים של כל אזור. כל צל ניתן להילחם ולהרוג בשיאו של האזור שלו, ומציע לך כמה כלי נשק אגדיים ייחודיים. כל אחד מהם שווה את ההרפתקה.

הריגת הבוסים האלה גם מפעילה מערכת כלומרבְּדִיוּקהפיליקס; צללים של אנוביס הם חיילים בעלי ראש תן ברמה גבוהה שמסתובבים בעולם האמיתי ומנסים להרוג את באייק ממראה עיניים, שוב ייעוד של מכונאי מבוגר יותר. הנסתר עשה את אותו הדבר ולמרות שאני אוהב את הרעיון הכללי, לעשות את זה שוב מרגיש כמו להסתובב במעגלים. רעיונות חוזרים כמו ה-Phylakes מעכבים מעט את ה-DLC, אבל זה לא הורס את החוויה הכוללת.

מתחת לכל הפאר והנסיבות, ישנה גם בליטה נוספת במכסת הרמה ל-55 וחומר יצירה חדש שנקרא רסיסי הכוכב, המאפשר לך לשפר את הציוד של Bayek עוד יותר. כמו The Hidden Ones, Curse of the Pharoah מיועדת כתוכן משחק קצה: אתה צריך להיות ברמה 43 אפילו כדי להתמודד עם החלקים המוקדמים של ה-DLC. בניגוד ל- Hidden Ones, Ubisoft מציעה דחיפה חינמית שמעתיקה קובץ שמירה קיים ודוחפת אותו ל-45. (לא הייתי צריך להשתמש בו ואני לא יודע אם זה דחיפה חד-פעמית).

לאן היית רוצה ללכת היום?

קללת הפרעונים היא מה שרציתי מתוכן להורדה של Assassin's Creed: Origins. The Hidden Ones היו הרחבה טובה של מה שהיה קודם, אבל Curse באמת מפוצץ את הדלתות לנסות משהו חדש עם הקונספט. Assassin's Creed חייב להיות קשור לצורה כלשהי של מציאות, אבל ל-DLC יש מקום לשחק ו-Ubisoft צריכה להשתמש בחדר הזה לעתים קרובות יותר. היה לי פיצוץ עם Curse of the Pharaohs וזה יושב כאחת מהגרסאות ה-DLC הטובות יותר עבור זיכיון Assassin's Creed, שלא לדבר על הערך הספציפי הזה.

מַסְקָנָהבאייק פונה לתבי כדי לאחזר חפץ אבוד נוסף, רק כדי למצוא את עצמו מטייל אל החיים שלאחר המוות. המפה הבסיסית של הרחבה זו נראית גדולה בערך כמו הרחבת Hidden Ones, אבל האזורים הנוספים שלאחר המוות מוסיפים קנה מידה והיקף ל-DLC הזה. האזורים גם מפרקים את האמנים של יוביסופט מהמציאות, ומאפשרים להם להגיע לכמה נופים מפוארים כתוצאה מכך. Curse of the Pharaohs זה מה ש-Originals היה צריך והוא עומד כאחת ההרחבות הטובות יותר למשחק Assassin's Creed.

4.0/5.0