Bioware אומרת שהיא לא תיכננה את קיבולת השרת עבור ההדגמה של Anthem VIP

Bioware אמרה שבעיות השרת איתם מתמודדים שחקני ההדגמה של Anthem VIP לא נבעו מחוסר תכנון מצידה.

שחקני ההדגמה של Anthem VIP נתקלו בבעיות קישוריות כשניסו להיכנס למשחק אתמול והיום, אבל Bioware אמרה שהסיבה היא לא היעדר קיבולת שרת כפי שרבים שיערו.

על פי עדכון שפרסם ראש מחלקת השירותים החיים של Bioware, הייתה קיימת תוכנית מלכתחילה להתמודד עם הגידול באוכלוסייה.

"בדקנו את כל המשחק והפלטפורמה במשך כמה חודשים, אבל היו כמה דברים שפספסנו; משחק בעולם האמיתי מוביל לעתים קרובות לבעיות בלתי צפויות."אמר צ'אד רוברטס. "אני רוצה להפריך הערה אחת שראינו: שתכננו פחות את קיבולת השרת.

"כדי להבטיח יציבות, התכוונו לנהל את השרתים שלנו כך שיתאימו לאוכלוסיית השחקנים ככל שהיא גדלה. בסך הכל, הייתה לנו עודף קיבולת שהוכנה לגידול באוכלוסיה, וממשיכים לעשות זאת. עם זאת, מה שחשוב הוא שכל חלקי המשחק יעבדו כפי שנועד לענות על צורכי השחקנים, וזה לא קרה בשעות הפתיחה".

בעיות עימן מתמודדים שחקני ההמנוןבמהלך 24 השעות האחרונות בערך כולל עומסים אינסופיים, זכויות חסומות, בעיות חיבור ורצועות גומי. כמה דרכים לעקיפת הבעיה פורסמו על ידי EA, אז אני מקווה שההצעות שצוינו בפוסט הקודם שלנו יעזרו.

רוברטס סיפק יותר תובנה לגבי הנושאים הנ"ל, והתוכנית שיש ל-Bioware להילחם בבעיות.

בעיות החיבור העיקריות נבעו מהעלייה במספר השחקנים שנכנסו למשחק כאשר הדגמת VIP נפתחה. רוברטס אמר שהבעיה לא צצה במהלך בדיקות פנימיות, אך החקירות "מתמשכות" והתיקונים ימשיכו להיות מיושמים במהלך סוף השבוע

שחקנים עם שילוב ספציפי של זכויות, כגון תמריצים להזמנה מראש, נחסמו מלגשת להדגמה. הבעיה נפתרה ברובה, אבל יש מקרים אחרים שנבדקים.

שחקנים רבים נפגשורצועת גומיו- anעומסים אינסופייםכאשר עוזבים את פורט טרסיס כדי לצאת למשלחת. Bioware ראתה בעיה זו מתרחשת במהלך בדיקות פנימיות וחשבה שהיא נפתרה. אבל, ההבדלים בין ספקי האינטרנט של השחקנים וברשתות הביתיות הציגו התנהגות חדשה בעניין זה.

"אני רוצה לומר מראש שזה קשה, ומשהו שאולי לא נפתור במהלך סוף השבוע הזה", אמר רוברטס. "שחקנים רבים לא רואים את הנושא הזה והדבר האחרון שאנחנו רוצים לעשות הוא לערער את החוויה עבור כולם.

"ניתן לטפל בדיווחים על רצועות גומי וסימנים אחרים של השהיית שרת, ואנחנו עורכים כמה ניסויים בקנה מידה קטן כדי לאשר זאת. ייתכן שנפרסם כמה תיקונים בסוף השבוע הקרוב או אולי נחכה להדגמה הפתוחה בסוף השבוע הבא, בהתאם רמת הסיכון לשירות הכולל".

למרות כל השיהוקים, ההדגמה כפי שהוכיחה את עצמה פופולרית בקרב אנשים באינטרנט: ההמנון הסתיים300K צופים במקבילאתמול ב-Twitch, ומעל 100 מיליון דקותנצפה במשחק בשווי.

אני מקווה שהכל יהיה בסדר כמו גשם כשההדגמה הציבורית תעלה לאוויר בסוף השבוע הבא ב-1 בפברואר.

Anthem יוצא ב-22 בפברואר למחשב, PS4 ו-Xbox One. הניסויים של EA ו- Origin Access של המשחק מתחילים ב-15 בפברואר. עברו אל שלנועמוד ההמנון הראשיעל כל השאר שאנחנו יודעים.