ישנם כמה שינויים עיקריים הכלולים בתיקון ה-Anthem's Day One.
אלה עם EA/Origin Access משחקים ב-Anthem מאז ה-15 בפברואר ובקרוב הוא יהיה זמין לכולם החל מה-22 בפברואר. התיקון עלה לאוויר מוקדם יותר למחשב האישי ול-Xbox One. הוא די גדול, ב-5.2GB ב-Xbox One ו-7GB במחשב.
הפרטים של התיקון של Day One שוחררו והם נוגעים ברוב התלונות העיקריות מתקופת הגישה המוקדמת.
היו מספר בעיות עםאתגרים, במיוחד אלה שסביב מציאת שידות או השגת ריבוי הרג.
לאלו מכם שנתקעו עלמשימות קבר הלגיונרים, התיקון של Day One יתקן את באג החזה כך שכל החזה שנמצא על ידך או על ידי חבריך לקבוצה ייחשב בהתקדמות של כולם.
מעוזיםמקבלים גם קצת תשומת לב, במיוחדמקדש הצלקתשבו שחקנים נלכדו על ידי מחסומים ובחלקים של המערות.
הערות תיקון ליום הראשון של ההמנון
תיקונים ברמה גבוהה
- זמני טעינה משופרים
- תיקנו מסכי טעינה אינסופיים רבים
- תוקן אתגרים מרובים שלא עוקבים כראוי
- מספר בעיות תוקנו שגרמו לשחקנים להתנתק או לקרוס
- לכלי נשק וציוד יש כעת מספרים לשינויים
תיקונים ושיפורים כלליים
- שלל לחשוףוסיכום המשלחת פועלים כעת כהלכה במהלך מסך סוף המשלחת.
- מכונאי מסיבות האסיפה הפך לקל יותר במספר מצבים
- בסיום מסך המשלחת שחקנים לא יתקעו יותר ב"הקלטת ניצחונות" או "דילוג על הכל".
- המשחק כבר לא תלוי בתפריט Javelin בעת ביטול נעילת הכידון השני, השלישי או הרביעי
- במהלך המשימה "What Freelancers Do" מתים לאחר שהרג את Junkmaw ושחרור Arcanists משאיר אותך לא מסוגל להתקדם, זה תוקן
- אתגרים נפתחים כעת עבור שחקנים ברמות הנכונות
- תיקן כמה בעיות במצלמה במהלך קטעי חיתוך
- חוזים אגדייםניתן כעת להתקבל מלוח החוזים של המרכז החברתי
- לחלק מהאויבים ירד ערכי המגן שלהם
- השלל כעת נופל כראוי עבור שחקנים שהופלו
- איכות המרקם ב-NPC Prospero שופרה
- הבוס האחרון של המעוזים עכשיולהפיל שללבמקום להיות מוצג רק במסך סוף המשלחת
- תוקן את הפסקות הזמן על הדים ושרידים כדי למנוע צער וכדי לטפל בניתוקים כראוי
- שחקנים כבר לא יכולים ליפול דרך הרצפה במהלך המשפט השלישי במצודת השחר
- השלמת משלחת ההדרכה תציג כעת את מראה הריינג'ר הנכון
- לאחר הניתוק, הצטרפות חוזרת למשלחת תחזיר אותך כעת לחולייה אם היית בקבוצה בעבר
- תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יכלו לקיים אינטראקציה זה עם זה במפרץ השיגור בנסיבות מסוימות
- תיקן בעיה במהלך המשימה "העסקה הרעה" שבה פורעי חוק לא יתחילו, וחסם את ההתקדמות
- מסך תחילת המשלחת שופר
- התייחס למגוון מצבים שבהם הרג אויבים אינו מקדם כראוי את אירועי העולם
- פתיחת חזה גדלה כעתקבר הלגיונרים התקדמות לכל חברי החוליה הנוכחים
- צלפי צלקות כבר לא יכולים לירות דרך מגן סערה
- תיקן בעיה שבה שחקנים נתקעו על מסך סוף המשלחת במצבים מסוימים
- שחקנים לא יתנתקו עוד אם יצטרפו למשימת "למצוא חברים ותיקים" בזמן שהסרט הקולנועי משוחק
- התייחס למספר מצבים שבהם שחקנים יכולים להיתקע על הסביבה במפרץ השיגור
- הגדיל את הנזק של אפקט המצב החשמלי
- תיקן בעיה שבה ניתן היה לעצב את מגן השחר עם פחות חומרים מאשר בכמה מצבים
- הישג משימת הפלטינום מעניק כעת השלמה כמתוכנן
- ניתן להחיל אפקטי סטטוס בצורה מהימנה יותר על טיטאנים
- תוקן טעינת אנימציות ב-Marksmen Rifles
- שחקנים יכולים כעת לגשת לכספת מה-Forge
- שחיה לתוך מדוזה מתחת למים כבר לא משאירה אפקט חזותי תקוע על השחקנים.
- אנימציות סרק לא יסונכרנו יותר לאורך זמן במפרץ ההשקה
- האלוק אינו עוד קנים כפולים בסצנת האפילוג
- תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יכלו לקיים אינטראקציה זה עם זה במפרץ השיגור בנסיבות מסוימות
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום לשחקנים במפרץ ההשקה להיות בעלי רגשות זהים ולא להיות מסוגלים להשתמש בהם
- אנימציות של יכולת תגרה של יירוט לא יימתחו עוד במצבים מסוימים
- תוקנה בעיה שבה הופעת ברירת המחדל של ריינג'ר אינה צופה בתצוגה מקדימה ב-Forge במצבים מסוימים
- כל האנימציות פועלות כעת כמתוכנן ב-Forge
- שחקנים יכולים כעת להיכנס לקבר גוואנס בזמן שהם במסיבה
- מצב ברירת המחדל של בלאי כידון השתנה מ"מלוכלך" ל"ישן"
- הטקסט של Sentinel Loyalty 2 כבר לא מציין באופן שגוי שהוא יוביל לכספת גדולה יותר
- איסוף התחמושת מהקרקע כעת כהלכה מחזיר לך 30% מהתחמושת הזו בחזרה למגזין הנוכחי וגם לתחמושת החילוף המקסימלית
- תוקן באג שבו כמה מענקי כיתוב גלובליים (אייקון כידון) לא יושמו כהלכה על ה-Javelin וציוד/נשק אחר.
- תיקנו כמה בעיות שעלולות לגרום לספירת Armor Pip בממשק המשתמש להישבר ולא להופיע כראוי
מעוזים
- תוקנה בעיה שתגרום לקריסה של שרת Stronghold לאחר שהביס את הבוס האחרון
- Temple of Scar - שחקנים כבר לא יכולים להיתקע במנהרה הממוקשת בחדר הנפץ
- מקדש הצלקת - לא ניתן עוד לחסום שחקנים מלהיכנס לחדר הנפץ בגלל קיר ערפל
- תוקן את מכרה הרודן כך שאנשים שמצטרפים למעוז שנמצא בתהליך לא יינעלו בסופו של דבר מחוץ לצוות שלהם
- התאורה מותאמת בחלק התת-ימי של Tyrant Mine כדי להקל על הניווט אל היציאה
- עריץ הנחיל לא יתקע עוד בכניסות הצדדיות למערות במצבים מסוימים
- תיקן בעיה שבה שחקנים יזרמו לאזורים שונים במכרה הרודן במצבים מסוימים
- הטמע אמצעי הגנה נוספים כדי למנוע משחקנים ללכת ל-AFK במעוזות
אתגרים
- כעת ניתן להשתמש רק בפריטי Masterwork כדי להתקדם באתגרי Masterwork כמתוכנן
- תוקנה בעיה שבה חלק מהאתגרים עוקבים אחר ההתקדמות בו-זמנית במקום בהדרגה, כמתוכנן. (לדוגמה: טיל פיצוץ I ולאחר מכן טיל פיצוץ II במקום שניהם יגדלו בו-זמנית
ציוד וכלי נשק
- לאחר חליפת נעילה של פיילוט ראשון לאחר הדרכות, יצירת פיילוט חדש והולכת לזייף כבר לא גורמת להיתקעות מסך הטעינה
- בונוסים על נזקי קרח מיושמים כעת כהלכה על ציוד קרח
- בונוסים רחבי חליפה מהכתובת פועלים כעת כראוי
- שחקנים לא יכולים עוד להציל פריטים מצוידים
- ציוד ו/או כלי נשק ספציפיים לכידון אינם יכולים עוד לשמש על כידון שהם לא מיועדים להם
- תוקנה בעיה שבה בנסיבות מסוימות לרכיבי Masterwork אין כתובות
- התותח האוטומטי של Endless Siege Masterwork כבר לא מציג גידול נזק של 0% בתיאור הכלים שלו
- בונוסים של תחמושת נשק ספציפיים לכל חליפה המגיעים מעירוי מיושמים כעת כהלכה
- הודעת שגיאת רשת לא מופיעה עוד בעת פתיחת תא פריט במדריך השני
- ציוד כתף קולוסוס יחלוק כעת את המראה של שאר הכידון כמתוכנן
- Deadeye הגדילה את תחמושת חילוף 10 -> 20
- ל-Cloudburst נזק מוגבר 16.3 -> 21
- לטורנט היה נזק מוגבר 22.2 -> 28.6
- ההדמיה המוקדמת של Lightning Strike יתאר כעת במדויק את הפיצוץ נצמד לקרקע.
- (ריינג'ר) נזק לבסיס רימון תופת 130 -> 175
- (מיירט) נזק בסיס Cryo Glaive 20 -> 50
- (סערה) נזק בסיס להבה חיה 50 -> 60
- (סערה) נזק בסיס קרן קרח 150 -> 120
- (סערה) נזק משני של פרץ קשת 100 -> 150
- (Ranger) Pulse Blast נזק לבסיס 225 -> 300, ועכשיו גורם נזק נוסף ל-Shields (בעבר עשה נזק נוסף ל- Armored).
- (ריינג'ר) טיל הפיצוץ מגדיל כעת את הנזק ככל שרמת הפריט עולה
- (מיירט) למתקפות תגרה יש כעת חדירה קטנה של התנגדות
- יכולות אזור אפקט גדול ירשמו טוב יותר פעילויות ריבוי הרג עבור אתגרים ומדליות
- הפונקציונליות של Spark Dash שופרה משמעותית כאשר אויב המטרה נמצא בגובה שונה (מעל/מתחת) למיירט.
- תוקנו כמה חלקי ציוד שהיו חסרים להם אייקונים של פרימר או נפץ.
- מיירט
- מכת סערה - אייקון נפץ
- Spark Dash - אייקון נפץ
- תרסיס ארס - אייקון פריימר
- פיצוץ מכת - אייקון פריימר
- עֲנָק
- סליל ברק - אייקון נפץ
- Shock Coil - אייקון פריימר
- להביור - אייקון פריימר
- מיירט
- נעשו מספר שיפורים כדי להבטיח ששימוש בציוד במחשב ייתן עדיפות להפניית ה-Javelin לכיוון הרשת בשימוש במקום הליהוק מול הכיוון הנוכחי של ה-Javelin.
כידון
- כידון הקולוסוס מסוגל כעת להפעיל את המגן שלו מהר יותר לאחר שימוש ביכולת או ירי בנשק
- כידון ה-Storm מגיב כעת לפגיעה כשהמגנים שלו למעלה
- תוקן ניצול שאפשר להשתמש במתקפה האולטימטיבית של ה-Storm יותר פעמים מהמתוכנן
- כידון הקולוסוס יכול כעת להגן ולהחיות בו זמנית
- המיירט Combo Aura הוגבר בעוצמתו וכעת יש לו רכיב נזק לאורך זמן
- ריינג'ר תגרה יש כעת התקררות כאשר מכה באוויר
- היכולת של Target Beacon מחפשת כעת מטרות בצורה נכונה
- Spark Dash ו- Venom Spray מכוונים כעת על סמך סמן השחקן במקום הדמות שפונה. זה אמור לשפר גם את נתיב הנסיעה של Spark Dash.
- הקולוסוס לא יופל עוד מהשמיים במצבים מסוימים כאשר ההתקפה נחסמה על ידי המגן שלהם
יצירה
- חומרים שאינם מאסטרwork שנרכשו מחנות היצירה מוצגים כעת כנדירותם הראויה במקום להופיע באופן שגוי כ-Masterwork
- מספר רכיבי כידון שהיו להם אייקונים שונים למתכונים שלהם ולפריטים בפועל הם כעת זהים
- למתכון הציוד של Battle Cry יש כעת את התיאור הנכון
- ציוד קרן Spark Fixed עם תיאור שגוי בעת היצירה
- מתכוני יצירה ממוינים כעת בסדר אלפביתי
- הפריטים בחנות היצירה ממוינים כעת לפי סוג כדי להיות ברורים יותר
בקרות
- בוצעו שיפורים נוספים בשליטה בעכבר ובמקלדת
ממשק משתמש
- חלק מהשיחות לא הופיעו נקודות המוניטין לאחר השלמת השיחה, זה תוקן
- מסך הנבחרת מציג כעת את המידע הנכון עבור כל שחקן
- תוקן מספר בעיות שבהן כתוביות לא ייתקעו יותר על המסך לאחר שהדיאלוג הסתיים באותה תדירות
- ההגדרות לא אמורות להתאפס עוד עם יציאה והפעלה מחדש של המשחק ב-Xbox One
- כעת ניתן לכבות נכון את טשטוש התנועה
- אפקט המצב החשמלי מציג כעת נזק מוגדל כראוי
- נוספה אפשרות להסתרת ה-HUD של חבר הנבחרת
- קצה המצפן יפעום כעת כדי לציין את מיקומי האויב
- נוספה הודעה בפורט טרסיס אם הכספת של השחקן נמצאת במכסה של 250 פריטים
- בשלב "Repair the Strider" של "A Cry for Help" מכ"ם החיפוש הותאם כדי להוביל נכון את השחקן לכל 4 הכלים
- אייקוני Primer ו-Detonator נוספו לכל ציוד המיירט
- תוקנה בעיית ממשק משתמש שבה האולטימטיבי של שחקן יראה כזמין כאשר הוא לא
- החלפת אפשרות ה-HDR כעת תבקש את הלחצן החל שינויים
- הבאנרים של הנגן אמורים להופיע כהלכה
- מחוון טלטול מצלמה נוסף לתפריט ההגדרות
- שחקנים יכולים כעת לעקוב אחר 10 אתגרים במקום 5
- נוספה אפשרות להתאים את גבולות המסך בקונסולות
- שינוי באנר של שחקן דרך תפריט הבאנר כעת שומר את הבחירה כראוי
- בריאות, התקררות וכריכות מקשים נדלקות כעת במקלדות נתמכות
- שחקנים יקבלו כעת הודעות ברורות יותר כאשר קבוצה מפורקת או נבעטת מהקבוצה
- מנהיגי החוליה כבר לא תמיד יראו כמוכנים
- הסמל של שחקנים במצב נפילה לא יופיע עוד בסצנות
- הערות סייפר יופיעו כעת עבור יותר משחקן אחד אם הם מסתכלים עליו בו זמנית
- הוסרו אזכורים של הפצצה מחדש בממשק המשתמש של השחקן כאשר הם מתים באזור הפעלה מחדש מוגבל
- באנר הנגן מתעדכן כעת מיד כאשר מתעדכן ממסך הנבחרת
- תוקן מספר מצבים שבהם משולבת תפעיל אך לא מופיע טקסט משולב צף
- לחיצה על esc כדי לעבור מסך התראה כבר לא פותחת את התפריט במשחק
- הודעות צ'אט מהיר לא יופיעו יותר מנגן שהתעלם ממנו
- הוסרה הודעה מתיבת הדואר שציינה בטעות שהודעות יוסרו לאחר 3 ימים
- מספר אייקוני כיתוב עודכנו כדי לשקף כראוי אם הם ספציפיים ל-Javelin או לא
- תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יכלו לשנות את שמות הטעינה במחשב
- שחקנים כבר לא צריכים לצאת ולהיכנס מחדש ל-Forge כדי ששמות הטעינה יתעדכנו
- מחוון ה-VOIP שעל המסך שמראה שחקן מדבר לא יהיה פעיל יותר אם הנגן הזה מושתק