אמנזיה: מכונה לחזירים היא אמיתית, עשויה להשיק עד ליל כל הקדושים

אמנזיה: מכונה לחזיריםהוכרז כשיתוף פעולה בין thechineseroom ו- Frictional Games.

לְאַחַרשמועות בסוף השבוע, והתגרה בתחילת החודש, המשחק אושר לג'ויסטיקמאת הסופרת אסתר היקרה דן פינצ'בק.

פותח על ידי thechineseroom והופק על ידי Frictional - למרות שמפרסמים עשו פתיחות, ונדחו - המשחק אינו המשך ישיר לאמנזיה: הירידה האפלה, אבל כן מתרחש באותה "היסטוריה חלופית" ובאותו יקום.

המשחק עוקב אחר תעשיין עשיר בשם אוסוולד מנדוס, שב-1899 חזר מ"משלחת אסון למקסיקו" שהסתיימה בטרגדיה.

מנדוס לקה בקדחת בטיול הרע שלו, שבמהלכו חלם על "מכונה אפלה". עם החזרה להכרה, המכונה המסתורית מחלומותיו "מקפצת לחיים".

בראיון נפרד עםג'ויסטיק, תומאס גריפ של Frictional אמר שהצוות רצה לעשות יותר עם עולם האמנזיה, אבל לא היה לו זמן. הם הציפו את רעיון שיתוף הפעולה, חשבו על פינצ'בק וחתמו את העסקה ב-GDC Europe 2011.

המשחק ישוחרר למחשב האישי תחילה, אך יגיע למק ולינוקס בהקדם האפשרי, אולי בחלון ההשקה של המחשב האישי. יציאת Xbox Live Arcade הוצגה, אך Fricitional אמרה שלצוות אין "זמן או כוח רצון" לפרויקט קונסולה.