הדלפת AMD חושפת יעד של 12 טרפלופ ל-Xbox Series X GPU, 9.2 ל-PS5

ההרכב של שבבי ה-Navi GPU המניעים את ה-PS5 וה-Xbox Series X דלף.

על פי נתונים שזמינים תחילה ב-Github, חבר בצוות הבדיקות של AMD פרסם תוצאות בדיקה של GPUs שטרם שוחררו, שלדעתם קשוריםPS5 ו-Xbox Series X.

המידע שהוצג3DMarkתוצאות וכמה רמזים לגבי הכוח הפוטנציאלי של ה-GPU בכל אחת משתי הקונסולות הקרובות.יציקה דיגיטליתאימתה באופן עצמאי שהנתונים לא שונו למעשה, כלומר זו ההסתכלות הראשונה שלנו - גם אם לא רשמית - על שני ה-GPUs המפעילים את PS5 ו-Xbox Series X.

על פי ההדלפה, ה-GPU של ה-PS5 - בשם הקוד Oberon - משתמש ב-36 יחידות מחשוב ופועל במהירות של 2.0 גיגה-הרץ. זה יוצר GPU 9.2 teraflop, ש-AMD התייחסה אליו באופן פנימי כ"Navi 10 Lite".

ה-Xbox Series X GPU, לעומת זאת - בשם הקוד Arden - מכוון ליעד חזק יותר של 12 טרה-פלופים. הנתונים הזמינים לא נותנים לנו יותר מדי תובנה לגבי ה-GPU של Series X בהשוואה ל-PS5, אבל הם מאשרים 56 יחידות מחשוב, אם כי לא את מהירות השעון.

Digital Foundry חושדת שהיעד הוא 12 טרה-פלופים, מה שיציב את מהירות השעון בסביבות 1.7 גיגה-הרץ, והוא תואם דיווחים שונים משלהי השנה שעברה.

צפו ביוטיוב

האתר מבסס זאת על ספירת הצללות של ה-GPU (3584 הצללות), מה שיעיד על יעד של 12 טרפלופ לכל הפחות. הכוונה ליעד TF נמוך יותר ידרוש פחות הצללות, וזה לא סביר.

ברור שאף אחד מהפרטים הללו עדיין לא אושר רשמית, אבל דליפת ה-PS5 חושפת עד כמה תמיכת תאימות לאחור אפויה ב-GPU. הנתונים חושפים בדיקות משלושה מצבי שבב: Gen0, Gen1 ו-Gen2. הרעיון הוא לשחזר את הכוח של PS4 ו-PS4 Pro הבסיסיים גם ב-Gen0 וגם ב-Gen1, ולהשאיר את ה-Gen2 פתוח לחלוטין להתמודד עם משחקי PS5 מקוריים.

ואכן, על פי התוצאות, ה-GPU מוריד את המהירות שלו ומשבית כמה יחידות מחשוב כדי להתאים לאלו שנמצאות בשתי קונסולות ה-PS4 מהדור הנוכחי.

זה יהיה חסר טעם לשער על המחיר בשלב זה, אבל כדאי לקרוא את הדוח המלא כדי לקבל מושג למה לצפות. בהתבסס על מה שאנחנו יודעים, המטרות של סדרה X עשויות להרחיק אותה מהטווחים הזולים שבהם פועלות קונסולות בדרך כלל.

השמועהלוקהארט, הקונסולה הזולה והפחות חזקה של Xbox, לא מופיעה בהדלפה הזו, אבל קיומה הרבה יותר הגיוני עכשיו.