אמזון מוציאה "500 מיליון דולר בשנה" על חטיבת המשחקים שלה ועדיין לא פרסמה להיט - דו"ח

אמזון הוציאה וממשיכה להוציא הרבה כסף על מאמצי המשחקים שלה, אבל היא עדיין לא הוציאה להיט וייתכן שיש לזה קשר למאבקים פנימיים וניהול כושל בחטיבת המשחקים שלה.

על פי דיווח עלבלומברג, שני מקורות המקורבים לחברה המדינה אמזון מוציאה כמעט "500 מיליון דולר בשנה" על חטיבת משחקי הווידאו שלה - לא כולל טוויץ' ואמזון לונה.

עם זאת, ההוצאות לא משתלמות, כפי שצוין בדוח, מכיוון שהחברה ביטלה מספר של אמזוןכותרים כגון BreakawayואתOverwatchיריות בסגנון חופשי למשחק Crucible, שהיהשוחרר ואז נמשך מהשוקבגלל מחסור בשחקנים.

הוא עדיין מפתח את העולם החדש ומפותח במשותףMMO של שר הטבעותאשר אמורה לתמוך בסדרה של אמזון המבוססת על יצירותיו של JRR Tolkien. MMORPG New World של אמזון היה אמור לצאת במקור באוגוסט 2020, אבל היהנדחה לשחרור מתישהו באביב הקרוב.

כדי לחזק את חטיבת המשחקים שלה, אמזון הביאה מפתחים רבים כמו ג'ון סמדלי של SOE, מעצבת הפורטלים קים סוויפט, במאי Far Cry 2 קלינט הוקינג וכריסטוף הרטמן שבילה שני עשורים ב-Take-Two. סוויפט והוקינג כבר לא בחברה.

הדו"ח גם מפרט כיצד ראש חטיבת המשחק, מייק פראציני, נראה חסר ניסיון בפיתוח משחקים. גם פראציני משתמש ככל הנראה במדדים בכל הנוגע לקבלת החלטות, במקום להקשיב למפתחים המנוסים ששכר.

זה גם מתייחס לאופן שבו מנוע מחסן העצים של המשרד קשה לעבוד איתו, היעדר תמריצים לעובדים, וכיצד החטיבה מטפחת "תרבות אחי", על פי 30 עובדים בהווה ובעבר (תודה,GI.biz).

זה דו"ח די מעניין, ואם יש לך סאב לבלומברג, כדאי שתקרא אותו.

.