ציר זמן של חצי חיים 3 שמועות, חרמות וקונספירציות

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

אמש פרסם סופר ה-Half-Life, Marc Laidlaw, פוסט אישי בבלוג שכותרתו "איפיסט 3". למרות שהופיע כמה שמות שהשתנו והקשר קטן מאוד, הפוסט נלקח על ידי רבים בקהילת משחקי הווידאו כעלילת הסיפור של Laidlaw עבור Half-Life פרק 3 שטרם שוחרר. עד לפוסט הבלוג של Laidlaw, Half-Life 3 נעלם בשקט כמו משחק הווידאו המקבילה למשיכת כתפיים. הבלוג של Laidlaw, לכל מטרה שהוא פורסם, הוא עדיין הבלוג הכי קרוב שיש למעריצים ל-Half-Life 3 — וזה אומר משהו.

כדי להבין איך הגענו לנקודה שבה חיכינו 17 שנה לפוסט בבלוג מכותב Half-Life, חשוב לראות איך הגענו לכאן.

בְּרֵאשִׁית

חצי חיים 2
  • Half-Life 2 יצא לראשונה בשנת 2004 וזכה לשבחי ביקורת נרחבים. שנתיים לאחר מכן, Half-Life 2 פרק 1 התחיל את הגישה האפיזודית החדשה של Valve לסרטי המשך של Half-Life 2. אנחנו יודעים ש-Valve תכננה במקור ארבעה פרקים הודות לגיליון PC Gamer 2006 שציטט את מנכ"ל Valve, גייב ניואל, שאישר שהפרקים 1 עד 4 היו מתוכננים. זה עדיין היה מוקדם מספיק כדי שאנשים היו אובססיביים לגבי לוח הזמנים של השחרור האפיזודי של Valve ולא על השלמתו בפועל.
  • ראיון PC Gamer 2006
  • ראיון דומה משנת 2006 עם Newell פורסם ביורוגיימרשם הוא אישר שעם הכללת Half-Life 2 פרק 1, ישנם שלושה פרקים בסך הכל בקשת. "יש שלושה שעובדו, ואלה הם אלה שדיברנו עליהם עד כה", צוטט ניואל.

פרק 2

HalfLife2Ep1StreamHeaderA
  • בשנת 2007, שנה לאחר יציאתו של Half-Life 2 פרק 1, פרק 2 שוחרר. שוב, כל זה היה חלק מלוח הזמנים האפיזודי המיועד של Valve שהיה מאפשר פיתוח מהיר יותר של סיפורים קצרים יותר. זאת בהשוואה לשש השנים שלקח ל-Valve לפתח את Half-Life 2, ומשהו שניואל רשם היה קשה עבור הצוות.
  • עם יציאת Half-Life פרק 2, המיקוד של הקהילה עבר ל-Half-Life 2 פרק 3, והמיקוד הזה לא השתנה עד היום.
  • באופן מעניין למדי, Half-Life פרק 2 לא הציג טיזר לפרק הבא כמו שהיה לפרק 1 לפרק 2. בראיון עםרוק, נייר, רובה ציד, ראש הפרויקט דייוויד שפירר אומר שזה בגלל שצוות הפיתוח לא רצה להיות מחוייב למה שמוצג בטיזר לא שלם, טעות שנעשתה עם הטיזר של פרק 2. "אנחנו הולכים לנסות לעשות משהו די שאפתני עבור הפרויקט הזה. אנחנו לא רוצים להתחייב יותר מדי. אם תסתכלו על הטריילר של הפרק השני ששלחנו עם הפרק הראשון, יש הבדל די קיצוני בין מה שרואים שם לראות במשחק הגמור."
קונספט מחצית חיים 3
  • בנובמבר 2007 פורסמה אמנות הקונספט הראשונה של Half-Life 2 פרק 3 במגזין PC Gamer. הם נותרו אחד הקטעים הבודדים של יצירות אמנות רשמיות של Half-Life Episode 3 ששוחררו על ידי Valve.
  • בשנת 2008,דְחִיָהראיין מנהל שיווק Valve Dough Lombardi שאמר לפרסום שהפער בין Half-Life פרק 2 ל-3 יהיה ארוך יותר מכל הפער בין Half-Life 2 לפרק 2. שלוש שנים תמימות. זה שונה מהמחזורים הארוכים של חודש שהאופי האפיזודי של Half-Life 2 היה אמור לעודד. ציר הזמן החדש מציב את Half-Life פרק 3 כיוצא מתישהו אחרי 2010.

טפטופים, דליפות ופרויקטים אחרים

  • אמנות קונספט של אמנית Valve אנדריאה וויקלונד מופיעה עליהתיק עבודות של Picasa. הם מראים את מה שנראה כמו עיצובים שונים של הדמות הראשית של Half-Life 2 Alyx Vance. התמונות יורדות בסופו של דבר מתיק העבודות.
  • בשנים שלאחר Half-Life פרק 2, Valve הוציאה פרויקטים גדולים של משחקי וידאו כמו Left 4 Dead 2 Portal, ו-Portal 2. בינתיים, אחד הכותרים הגדולים ביותר של Valve, Dota 2, היההוכרז לפיתוח ב-2010.
  • ובכל זאת, ניואל ועובדי Valve אחרים עדיין ידברו על פרק 3 בשלב זה, בין אם מדובר במרכיבי סיפור פוטנציאליים, במשחקיות. ניואל היה עושה ראיונות מדבר על של Valveניסוי עם דמויות חירשות, אוהרחבת לוח הרגשותמבלי להזכיר במפורש את Half-Life פרק 3.
  • זה היה גם בערך בזמן הזה שמעריצים התחילו לנסות לחבר חבילות מידע כדי לבנות איזה עדכון סודי של Half-Life פרק 3. משחק פורטל ARG משנת 2010 הפך בטעות לטיזר של Half-Life Episode 3 על ידי הקהילה המקוונת לפני שהתגלה כטיזר עבור Portal 2. עם זאת, זה לא מנע מהקהילה לחפור ב- Valve SDK ולקחת קבצים שכותרתם "Ep3 "כעדות להתפתחות Half-Life.

Blackout מדיה

halflife3 alyx
  • בסביבות 2011, נראה ש-Valve משנה את קו החברה לגבי Half-Life פרק 3. Newell ועובדי Valve אחרים מתחילים לספר לקהילה ולכלי תקשורת שאין להם מה לשתף על Half-Life, או שהם יגידו משהו כאשר יש להם משהו.
  • לאחר הצעת (ונכשל)חרם 2009 על Left 4 Dead 2שנועד לאלץ את Valve לשתף עדכונים על Half-Life, הקהילה מבלה את 2011 ו-2012 בחיפוש אחר רמזים נסתרים של Half-Life פרק 3 בכל דבר שהם יכולים למצוא. Dataaminers בוחנים עדכוני Valve ואפילו דליפת בטא של Dota 2 עבור כל מה שהם יכולים למצוא בפרק 3 של Half-Life. אין הרבה.
  • באוגוסט 2011, זוג מעריציםכלונסאות Valve בצחוקעל יציאתו של Half-Life פרק 3. הם מתקבלים על ידי גייב ניואל ומוזמנים להיכנס למשרד. Half-Life פרק 3 לא שוחרר באותו יום.
  • בדצמבר, נוכלחולצת טי של Half-Life 3זוהה על ידי האינטרנט וכולם משתגעים. החולצה לא מעלה כלום והמעריצים מתחילים לספור את מספר העננים (שלושה) ביצירות קידום מכירות עבור מכירת החורף של Steam בתקווה למידע נוסף על Half-Life. Half-Life פרק 3 לא יוצא ב-2011.

בדיעבד

DOTA 2
  • במבט לאחור, בתקופה זו של חקירות מעריצים נלהבות, גייב ניואל ממשיך לתת ראיונות שמפרטים בבירור את תוכניות הפיתוח הקרובות של Valve. לאחר ספקולציות של ג'ף קיילי ש-Valve מסיים עם משחקים לשחקן יחיד, ניואל משחרר הצהרה האומרת ש-Valve רק בוחנתהוספת מרכיבים חברתייםלמשחקים לשחקן יחיד. תכונות הקיימות במשחקים נוכחיים כמו Dota 2 ו-Counter-Strike: Global Offense. "מה שאנחנו מנסים לדבר עליו הוא העובדה שלא שאנחנו לא עושים משחקים לשחקן יחיד... זה יותר שאנחנו חושבים שאנחנו צריכים לעבוד קשה יותר בעתיד, שערך הבידור מטבעו גדל על ידי זה יהיה חברתי, בכך שאתה נותן לך לשחק עם החברים שלך ולהכיר שאתה מחובר עם אנשים אחרים, זה הדבר שאנחנו מנסים לומר."

ייאוש וטרולינג

  • מעריצים ממשיכים לבחון כל מה שיכול להיות קשור ל-Half-Life פרק 3. מעריצים גם הקימו קמפיינים כדי לגרום ל-Valve לדבר איתם על Half-Life, כולל קמפיין Red Letter Day בשנת 2012. המאמצים הללו מקבוצת Steam, "קריאה לתקשורת (Half-Life)" לא מעלה כלום.
  • Valve גם מחליף טקטיקה ומתחיל לצחוק על הקהילה בחוצפה. בשנת 2012, גייב ניואל הולך לפודקאסט Seven Day Cooldown לראיון. כשנשאל על"ריצ'ט 2"בהתייחסות יודעת ל-Half-Life 3, ניואל מספקת תשובה משוכללת לגבי "Ricochet 2" שחוזרת על קו Half-Life 3 של החברה שפיתוח לוקח זמן, והנסיבות משתנות.
  • באותה שנה, ניואל מופיע בסרטון המחשל ברזל, הנשק המסחרי של גיבור Half-Life גורדון פרימן. בשנת 2017, בדיחה באפריל ב-Valve כללה כרזה מזויפת ל-Half-Life 3 "מסיבת שחרור".
  • צפו ביוטיוב
  • יוצרים אחרים כמו יוצר המוד של גארי, גארי ניומן, מצטרפים לטרולינג על ידי פרסום תמונות שלחולצות Half-Life 3 מזויפותהוא טען שנשלחו על ידי Valve.

"איפוס 3" של מארק לאידלו

קונספט מחצית חיים3 2
  • מאז פרק 2, Laidlaw הגיב מספר פעמים שהוא לא יכול להגיב על אף פרויקט מתמשך ב-Valve. הוא חשף רק דברים הקשורים לתהליך היצירה של Valve.
  • עם זאת, בשנת 2016 Laidlaw מתפטר מ-Valve ופורש מכתיבת משחקי וידאו לחלוטין. הוא לא אמר הרבה אחרי שעזב את Valve כלומר עד אתמול.
  • בשנת 2017, Laidlaw מפרסם "איגרת 3" באתר האישי שלו. הפוסט בבלוג בנוי כמו מכתב הממוען ל"פלאיה" ומספר את עלילת Half-Life 2 פרק 2 לפני סיכום האירועים שמתפרשים להיות עלילתו של Laidlaw עבור Half-Life פרק 3.
  • למחרת בבוקר, לאחר שהאתר שלו קורס, ליידלאו מצייץ בטוויטר שהוא נדהם מהקבלה ל"סיפורת המעריצים" שלו.

יותר מדי תודה להודות לכל האנשים על כל התודות, אבל בתור בן אדם אני רק רוצה להגיד תודה, מציצים.

- מארק ליידלו (@marc_laidlaw)25 באוגוסט 2017

אז Half-Life 3?

  • לא ברור אם Half-Life 3 נמצא בפיתוח בשלב זה. ב-Reddit AMA עם גייב ניואל מוקדם יותר ב-2017, הוא אמר ל-Redditors שמשחקים המתרחשים ביקום Portal/Half-Life עדיין פועלים, יחד עם סרט המבוסס על אחד מהמשחקים האלה עם הבמאי JJ Abrams.

בהתחשב בהצהרותיו של ניואל בנוגע להצלחה שנחלה Valve עם משחקים מרובי משתתפים והתנסות בטכנולוגיה חדשה כמו VR, יחד עם ההכרזה על משחק הקלפים Artifact, נראה כי Half-Life Episode 3 נמצא בעדיפות נמוכה עבור החברה. רק הזמן יגיד אם הוא יופיע אי פעם, או אם הפוסט האפוקריפי של ליידלאו משמש כמסקנה דה פקטו של האפוס של Half-Life פרק 3.