מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
האם אתה זוכרהאחים סופר מריו2? אם היית גיימר באמריקה לפני 25 שנה, סביר להניח שגילית את המשחק בצורה של צילום מודל חימר ותפוצת צילום מסיבית בגיליון הראשון של Nintendo Power (שהפך לאבן בוחן תרבותית עבור מיליוני ילדים בזכות נינטנדו הפצצת שטיח את תיבות הדואר של כל רשימת התפוצה שלה עם עותק חינם של הגיליון). וגם אם לא היית בחיים אז, זה מופיע במגוון צורות מאז: בסופר מריואולסטארס, כגרסה מחודשת של Game Boy Advance, וכמובן ב-Virtual Console.
נינטנדו לא חוזרת לבאר ב-Mario 2 (המכונה סופר מריו ארה"ב ביפן) לעתים קרובות מאוד; ההתייחסויות השכיחות ביותר של ימינו לעולמה הגיעו בצורה של קמיעות דמויות בכמה מהספין-אופים היותר אופטימיים של מריו, כמו המגוון המטורף של Shy Guys רעולי פנים המופיעים בסדרת Yoshi's Island. חשיפת המשחק אתמול על ידי נינטנדו הגיעה אפוא בהפתעה נעימה, שכן שני משחקים המוצגים - Donkey Kong Country Tropical Freeze ו-Super Mario 3D World - כוללים תכונות בהשראת מריו 2.
למרבה המזל, הייתה לי הזדמנות לדבר עם אחד המעצבים הראשיים ב-Mario 2 אתמול - Kensuke Tanabe, המפיק של Tropical Freeze - אז שאלתי אותו על ההשפעה של היצירה הקלאסית שלו על גל התוכנה הבא של נינטנדו. ראשית, דיברנו על הפרויקט הנוכחי שלו, Tropical Freeze.
"מכניקת הליבה הבסיסית היא כמעט זהה [כמו ב-Donkey Kong Country Returns]," אמר לי טנאבה, "אבל דבר אחד עשינו - ואתה לא יכול לשחק את זה על הרצפה היום, אבל אני חושב אתה תמצא את זה מעניין -- הוספנו את דיקסי קונג כדמות חברה הודות לקוקו שלה, היא באמת יכולה לנסוע באמצע קשת קפיצה." למרות הסגנון הרב-תכליתי והמתמרון שלה, הוא אמר, החיסרון של דיקסי הוא שהיא חלשה יותר, כלומר היא איטית יותר לעקור פריטים קבורים, מיומנות חדשה שאליה מתייחס טנאבה כ"מריטה". בדיוק כפי שמריו והצוות שלו יכלו למשוך ירקות וחפצים אחרים מהקרקע כדי להשתמש בהם כנשק (ועשו זאת במהירויות משתנות בהתאם לכוחם האישי), DK וחבריו יכולים להיצמד לווים ולחפצים אחרים באדמה ולמשוך אותם. כדי לחשוף פלטפורמות וסודות אחרים.
"אני אוהב למרוט", אומר טנבה. "זו תכונה מהאסכולה הישן שהבאתי מהאחים סופר מריו 2. חשבתי, 'אתה יודע, זה יהיה די מגניב להכניס את זה ל-DKC'. זו תכונה מורשת נהדרת".
בינתיים, Super Mario 3D World מסמן את חזרתם של ארבע הדמויות הניתנות למשחק של SMB2 - מריו, לואיג'י, קרפדה ואפרסק - באותה הרפתקה לראשונה מאז 1988.Super Mario Bros.משחקים החליפו את Peach בקרפדה שנייה, אבל היא חזרה כגיבורה ראויה בעולם התלת מימד. לכל דמות יש תכונות מעט שונות (בניגוד לסופר מריו החדש, שבו הקרפדות ולואיג'י משחקים בדיוק כמו מריו), ובניגוד לעבר כל הארבעה יכולים להתייצב בו זמנית באמצעות מרובה משתתפים.
עם זאת, למרות שגרף השפעה ברורה וישירה מ-SMB2, Tanabe אומר שהיה לו אפס מעורבות עם 3D World. ("לא, רק דונקי קונג. דונקי קונג, דונקי קונג, דונקי קונג!" כך הוא מתאר את עומס העולם שלו.) להיפך, המאפיינים של Super Mario 3D World הפתיעו אותו - אבל כזה שהוא נראה קצת גאה ב.
"הרבה מהחבר'ה שעובדים על Super Mario 3D World הם בחורים ששיחקו אז ב-Super Mario Bros. 2", הרהר. "אז במובן מסוים, אני מרגיש כמו אבא - כאילו הילדים שלי עובדים על המשחקים האחרים האלה."