2015 בתצוגה מקדימה: עוד שנת בציר למשחקי RPG בדרך

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

כפי שסיקרתי במקום אחר, 2014 הייתה שנה טובה מאוד עבור משחקי RPG. בין האלוהות: החטא הקדמון,Bravely Default, ועידן הדרקון: האינקוויזיציה, מעריצים של כל שכנוע של משחק תפקידים יצאו משם כשהם מאושרים ומסופקים. ובכל זאת, עם כל זה, 2015 עשויה להיות אפילו טובה יותר.

רק מבט חטוף על המהדורות הקרובות של השנה אמור להזיז את פיותיהם של מעריצי RPG. הנה רק כמה מהדגשים:

Final Fantasy Type-0 HD (17 במרץ)

אל תתנו למקורות הצנועים של Final Fantasy Type-0 HD כמשחק PSP להטעות אתכם: זהו RPG מלא בדם עם מערכת מאוד עמוקה. מעריצי צפון אמריקה יללו כשזה לא הצליח להופיע מחוץ ליפן ב-2011, וכעת רצונותיהם ניתנים בצורה הטובה ביותר עם מהדורה מחודשת ל-Xbox One ול-PlayStation 4 (אם כי לא ה-Vita... אנחה).

למי שעדיין לא שיחק בו (כלומר רוב צפון אמריקה), Final Fantasy Type-0 HD הוא RPG מבוסס משימות עם מערכת לחימה פעולה בזמן אמת שמזכירה מעט את זו שבCrisis Core: Final Fantasy VII. חלק גדול מהקסם שלו טמון בקאסט הנכבד שלו, שלכולם יש את החוזקות והחולשות שלהם, כמו גם בקרבות רחבי היקף שמתחוללים ברחבי העולם. ג'רמי קרא לזה "הגשר לדור הבא" של הסדרה בתצוגה המקדימה שלו, ששווה לבדוק. די לומר, Final Fantasy Type-0 HD הוא מהדורת סוס אפל מסקרן לחודש מרץ העמוס תמיד.


Bloodborne (24 במרץ)

מאז ההצלחה הבורחת שלנשמות אפלותבשנת 2011, Hidetaka Miyazaki עמל מאחורי הקלעים בזמן ששאר From Software התמקד בסרט המשך. פרי עמלו הואבדם, משחק RPG גותי שבו מחלה איומה הופכת את קורבנותיה לחיות. למרות ההבדלים התמטיים, ל-Bloodborne יהיה הרבה מן המשותף עם סדרת ה-Souls, עם התוספת הבולטת של רובים, שיכולים לשמש כמעין מתקן רב-עוצמה.

Bloodborne עומד להרוויח מהמעבר ל-PlayStation 4, מה שמאפשר למיאזקי לאכלס את הרמות המורכבות שלו עם עוד יותר מפלצות מהרגיל תוך שמירה על קצב פריימים יציב (תמיד קצת מציק לסדרה). מה שיהיה מעניין הוא לראות כיצד הקרב המהיר יותר עובר עם האוהדים שרגילים לגישה הטקטית יותר המועדפת במשחקי Souls. הניחוש שלי הוא שזה יעבור בסדר גמור.

מעריץ ה-Souls המתגורר שלנו, בוב מאקי, אמר את זה על Bloodborne בתצוגה מקדימה של אוגוסט, "הרגשתי את אותן נקודות שהפכו אותי למעריץ כל כך גדול של סדרת Souls: כל מוות הציג הזדמנות להרהר בטעויות שלי, וליצור אסטרטגיות להימנעות. לחזור עליהם בניסיון הבא שלי אם FromSoftware תצליח לשמור על המומנטום שנראה בשלב מוקדם זה של המשחק, Bloodborne יכול להיות אחד המשחקים הבלעדיים ביותר לקונסולות של הדור הזה."

נשמע שזה יהיה שומר.

פרסונה 5 (סתיו)

אה כן, הגדול. לא להפעיל יותר מדי לחץ על Atlus או משהו, אבל המשחק הזה מוגדר כמועמד פוטנציאלי למשחק השנה. Persona 4 Golden היה פשוט משחק נפלא, אחד האהובים עליי מזה שנים, ואני מצפה שפרסונה 5 תהיה קצת שונה. בערך חמש שנים בהתהוות, אני מצפה מאטלוס לעשות את המקסימום כדי להבטיח שהכניסה האחרונה במה שהפך לזיכיון הזהב שלהם תהיה טובה ככל האפשר.

לא הרבה ידוע על פרסונה 5 בשלב זה מלבד שהנושא המרכזי שלה הוא להיות "חופש" ושצבעו העיקרי הוא אדום (בניגוד לכחול וצהוב עבור פרסונה 3 ו-4). כמו קודמיו, הוא יתקיים בבית ספר תיכון יפני, אם כי יש לו הבדלים גדולים במבנה שלו. אישית, אני ממש מתרגש. פרסונה עוברת בצורה מושלמת על הגבול הקסום שבין עומק ונגישות, והסדרה ידועה בסיפוריה המאתגרים והמשעשעים. זה הולך להיות אחד גדול.

The Witcher 3: Wild Hunt (19 במאי)

למרות שיש לו מוניטין טוב מאוד, The Witcher טס מזמן מתחת לרדאר אפילו בקרב חובבי RPG. הרבה מזה נובע מכך ש-The Witcher היה משחק RPG למחשב ראשון ו- RPG של קונסולה שניה. עם זאת, זה לא יהיה המקרה עם The Witcher 3, שיקבל שחרור עולמי בו-זמנית במאי 2015 על ה-Xbox One, PlayStation 4 והמחשב האישי.

The Witcher 3 ידוע בעיקר בזכות הסיפור העמוק שלו המתמקד בפוליטיקה ובתככים, שאותם הוא מחתן עם מערכת לחימה פעולה מהנה והרבה התאמה אישית. תמיד אחד ממשחקי ה-RPG הנראים היותר טובים בסביבה, נראה כי The Witcher 3 יתעלה על עצמו בגרסה זו עם עולם עצום לחקור ונופים טבעיים מדהימים. למעשה, הפאר של Witcher 3 עשוי להיות חלק גדול מהסיבה שהוא יוצא ב-2015 במקום ב-2014, שכן CD Projekt RED היה די ברור ברצונם להוציא משחק נקי מהצרות הטכניות שפקדו מהדורות אחרות. אבל ההפסד של 2014 הוא רווח של 2015, כביכול.

פחות גחמני וקשה יותר ממשחקי RPG אחרים, ל-The Witcher 3 יש הזדמנות לנצל את המאניה עבורמשחקי הכסשהשתלט מאז יציאתו המקורית. עם זה, יש לו סיכוי סוף סוף להיות מוכר כאחד ממשחקי ה-RPG הטובים של השנה, ואולי אפילו הדור.

והשאר

אפילו מעבר לארבעת משחקי התפקידים הקשים המפורטים לעיל, יש הרבה סיבות לחובבי משחקי תפקידים להתרגש לקראת 2015. בהנחה שזה אכן יגיע בזמן (מה שהיה יכול עם חאג'ימה טבאטה עכשיו בראש),Final Fantasy XVיש הזדמנות להיות בשיחה על ה-RPG הטוב ביותר של השנה. זה בנוסף למיזמים במימון המוניםייסורים: גאות של נומנרהועמודי הנצח- שניהם מנצלים את החיבה העמוקה למשחקי RPG איזומטריים משנות ה-90.

מגמה אחת שכדאי להיזהר ממנה ב-2015 היא הניסיון של מפתחים עצמאיים ללוות מההצלחה של Dark Souls. דוגמה אחת כזו היאמלח ומקדש, שמדמיין מחדש את סדרת הנשמות כמשחק פעולה דו-ממדי עם גלילה צדדית עם אמנות מצוינת. הוא מפותח על ידי Ska Studios, התלבושת האחראית בעבר לאינדי הפופולרי The Dishwasher: Dead Samurai.

ישן אינדי פוטנציאלי נוסף הואהצינוק האפל ביותר, שבוב ואני שיבחנו אותו כמשחק האהוב עלינו ב-Indie Megabooth במהלך הטיול שלנו ל-PAX 2014. סורק צינוק עם אמנות מושכת את העין, Darkest Dungeon בולט בדרך שבה הוא מדגיש הישרדות על פני לחימה (אם כי גם הקרב די טוב ), מעודד שחקנים לפקוח עין אחת על הבריאות הפסיכולוגית של המפלגה שלהם כשהם צוללים עמוק יותר ויותר לתוך מעמקי האדמה. אני ממש לא יכול לחכות לשחק בזה.

בנוסף לכל המשחקים הללו, יש את משחקי ה-RPG האיכותיים הרגילים שמחכים לבוא משום מקום ולהפתיע. נכנסנו לתקופה עשירה בצורה יוצאת דופן עבור משחקי RPG, כשרק משחקי פעולה בעולם פתוח באמת מסוגלים להתאים להם באיכות צרופה. וגם אז, הם לא יכולים להתאים לכמות ה-RPG המצוינים, המופיעים בכל הצורות והגדלים.

עם דמויות כמו פרסונה 5 ו-Witcher 3 באופק, והרבה ישנים פוטנציאליים כולל Pillars of Eternity וה-Dungeon האפלה, 2015 נראה אפילו טוב יותר עבור RPG מהרגיל. תתכוננו, כי זו הולכת להיות שנה מהנה.