זומבים, זומבים בכל מקום. אתה לא יכול לעצור אותם, אתה לא יכול להסתתר מהם, והם לא ייעלמו בזמן הקרוב. דייב קוק משועמם מההתפרצות.
ימי שני בבוקר הם אס, כי הם מסמנים את תחילתו של עוד שבוע של חדשות, מלא בדברים חדשים לכתוב עליהם ושינויים בענף שכדאי לפקוח עליהם עין. זה מרגש, ובמיוחד ציפיתי להכרזה על חדשכלבים ישניםסיפור DLC.
ההכרזה יצאה מ-New York Comic-Con, וכמו שזה קורה, ה'סיוט בנורת' פוינט' DLCהוא הרחבת זומבים. עכשיו, שלא תבינו אותי לא נכון כאן, מאוד נהניתי מכלבים ישנים, והשקעתי בזה זמן מטורף, אבל עוד זומבים? אני לא כל כך בטוח לגבי זה.
האם אנו זקוקים ליותר ממחטטי המוח שמדביקים את המסכים שלנו? האם זומבי אחד רחוק מדי? ה-DLC כנראה יהיה מאוד כיף, והיי, אני אוהב כיף כמו האדם הבא, אבל האם לא הגיע הזמן שהתעשייה תמצא טרנד נוסף לדמם יבש?
"הם דלק משולב, נותנים לשחקנים לצבור ספירות הרג מטופשות במינימום מאמץ בשביל השעשוע שלנו. זו גם הסיבה שהם לא מפחידים יותר".
פעם זומבים היו משהו שצריך לחשוש ממנו. הם היו קליפות מדשדשות, חסרות רגשות, חסרות רגשות שאי אפשר היה להנמק איתן, ואל תשכח שגם הם היו פעם אנשים.
המקוריResident Evilנתן לזומבים שלו מעט אנושיות באמצעות יומנים נסתרים שנכתבו על ידי קורבנות, קטעים שיהפכו לא קוהרנטיים יותר ככל שהימים חלפו, המתארים את ירידתם לאחוות הזומבים. זה היה די מפחיד אז, והעניק להמון משקל נרטיבי.
עכשיו הם פשוט מובסים בקלות, מספוא חסר פנים לכל נשק שהדמות שלך אוחזת במקרה. הם דלק משולב, נותנים לשחקנים לצבור ספירות הרג מטופשות במינימום מאמץ בשביל השעשועים שלנו. זו גם הסיבה שהם לא מפחידים יותר.
מישהו זוכר מתי זה היה מפחיד פעם?
Resident Evil 5 הטה את הז'אנר במדרון מטה על ידי הגדלת ספירת הרובים והתחמושת - כמו גם את האמות של כריס, שבהן הוא משתמש כדי לחבוט בסלע בשלב מסוים - וזה באמת התחיל להוריד את הקצה מאיום הזומבים.
למה לפחד ממה שאתה יכול בקלות לאדות עם איזה כדור מכוון היטב? זומבים איבדו את שיניהם על ידי שימוש מוגזם והפכו למופע צד קומדי במצבי בונוס ותרגילים חסרי מוח אחרים.
אבל קח משהו כמוDayZבמקום זאת, ואתה באמת יכול לראות היכן עובר הגבול בין אימה הישרדותית לבין האופנה הגדולה שהיא תרבות הזומבים. אני לא אומר שאנחנו צריכים להרוג זומבים לגמרי, אבל באופן אישי, אני מת, מת משעמם מהם כשהם רק מספוא שמחכה להרוג, במקום כוח קטלני שיצא למחבוא שלך.
בתרבות הזו, זומבים היו פעם חברים שלך, השכנים שלך, או אפילו אהובים, אז זה די צורם לראות גיבור חצוף חוצה המוני מהם עם הנהון וקריצה, רמיזות מיניות וקצת חושב על מה שהם עושים.
"ימי המתים כנראה ייסוגו עם הזמן ואופנות חדשות בוודאי יצוצו, כל עוד זה לא ערפדים, פיראטים, רובוטים או נינג'ות, אני אהיה מאושר".
דוגמה מצוינת נוספת לנושאים של זומבים שעובדים היטב במשחקים היאHalf-Life 2זה Ravenholm. בטח, האוכלוסיה מפוצצת הראש של העיירה הרעועה הם לא זומבים, אבל כל החלק הזה של המשחק בהחלט קיבל השראה מסיפורת זומבים ותרבות.
כל האוכלוסיה נמחקה מלבד האב גריגורי, וזה באמת גורם לך לתהות מה לעזאזל קרה שדברים יכולים להיות כל כך גרועים. קורבנות הסרטנים המדשדשים אינם מובסים בקלות, הם משמשים במשורה בחלקים ומטרידים יותר את החוויה.
אבל היום יש אינספור מצבי זומבים במשחקים, ושלל משחקים המתמקדים אך ורק באיום המתים. זה פשוט מריח מניסיון עצלן לרכוב על טרנד, אבל כשתרבות הזומבים מוצגת היטב - כמו בחוויית הישרדות ראויה - אז אני חושב שהז'אנר מתחיל להיות מעניין.
ימי המתים כנראה ייסוגו עם הזמן ואופנות חדשות בוודאי יקומו, כל עוד זה לא ערפדים, פיראטים, רובוטים או נינג'ות, אני אשמח. חבל, זה כנראה הולך להיות אחד מהדברים האלה, לא?
אֲנָחָה.