ראיון World of Warcraft: Shadowlands - יער מאו נסער

שום דבר לא יכול להימלט מהמאו.World of Warcraftהחיים שלאחר המוות של העולם דפוק וזו סוג של אשמתך.

בשיחה עם Blizzard במהלך BlizzCon, שאלנו איזה סוג של סיפור הצוות מקווה לספר עם ההרחבה הקרובה,אדמות צללים. World of Warcraft קיים כבר 15 שנה, אבל עדיין יש מחוזות חדשים לבקר בעולם הפנטזיה העצום הזה. האחרון יהיה שונה מכל מה שראית בעבר.

סילבנס ליטף את ישבנו המתכתי המבריק של המלך הליץ' וקרע את השמים לגזרים, וחשף סדק בשמים ששבר את הקשרים בין חיים למוות. כשאתה חוצה את המחסום הזה, כל הכללים השתנו במקום הזה שבו המתים לא באמת מתים.

"אני חושב שהיינו עושים שירות רע לארץ הצללים אם חלק מהאנשים שהרגנו, שאהבנו, אבל הרגנו - הרגנו המון לאורך השנים - לא יופיעו שם", בכיר. במאי המשחק ג'רמי פיזל אומר לי.

"זה אחד הדברים שקושרים את המרחב האדום הזה אל הידוע. ברגע שאתה נכנס לנוף החייזרי הזה קל מאוד ללכת לאיבוד, אתה לא יודע כלום על איך העולם הזה עובד, שיש שם כמה דמויות [ניתן לזהות] לא רק גורם לו להרגיש מחובר לאזרות', אלא גם גורם לזה להרגיש כמו לפעולות שלך על אזרות הייתה השפעה על אזורי הצללים."

אחד הנושאים המרכזיים של הרחבה זו הוא איך המוות עובד, מה קורה לנשמות של הנפטרים, וזה כולל את אלה שהרגתם באופן אישי. אולי אפילו תגלה מה קורה לכלבים - המילים של בליזארד, לא שלי.

"ההשפעה של סילבנס לאורך השנים שינתה את כל האקולוגיה באזורי הצללים ואת אופן פעולת המוות", ממשיך פיזל. "אנחנו הולכים לראות איך כל זה יתפתח. סילבנס היה סוכן של רצח המוני והמוני עוד לפני טלדראסיל - זה היה אחד הדברים הגדולים שגרמו לנשמות להציף שם.

"אחד הדברים שאנחנו הולכים ללמוד עליהם ב-Shadowlands הוא הנשמות האלה, הן לא מופצות כפי שהיו פעם והן כולן ילכו למקום הנורא הזה שנקרא ה-Maw, מקום שאף נשמה לא תוכל לברוח בו. מִן."

בדרך כלל המאו שמור לגרוע שבגרוע מכל, הנשמות הבלתי ניתנות לפדיון, אבל עכשיו הכל מציף לתוך המאו. אולי אפילו הכלבים האלה. אין דבר יותר מפחיד ממאו שלך, בעצם.

World of Warcraft: Shadowlands נמצא בפיתוח כבר שנה ומגיע בשלב מסוים בשנת 2020. הנהכיצד פועלת מערכת הברית ב-Shadowlands.