Wo Long Morale ו-Fortitude הסבירו: מדוע דגלי קרב וסימון חשובים

הרבה כמומד רוח, וצ'י, דירוג המורל שלך, כמו גם הקשר שלו ל-Fortitude מתוארים בשלב מוקדם מאודWo Long: Fallen Dynasty. כל הארבעה מקושרים, אז עדיף להכיר את נבכי הרוח, האנרגיה והצ'י לפני שתגיעו למורל ולחוזק.

אם כבר עשית את זה, אז הגיע הזמן לחפור עמוק יותר במכניקה המעניינת האחרת של Wo Long. רוצה אפילו יותר? למה לא לתת מעולה שלנווואו טיפים ארוכותקריאה?

לכולם יש מה להגיד על Wo Long אחרי ששיחק בו.

מערכת המורל, הסביר

החידוש הייחודי הנוסף של Wo Long בעולם של Souls-likes, הוא מכונאי המורל. מורל הוא למעשה מערכת הרמה משתנה וגמישה שחשובה רק במשימה שבה אתה נמצא.

בעוד שאתה יכול לטחון אויבים ולהמשיך להגביר את רמת הדמות והתכונות שלך כפי שאתה מצפה מכל RPG, המורל הוא במקום זאת ייצוג של כמה טוב אתה שולט בשדה הקרב, וכמה מאזור המשימה הצלחת לחקור.

זו מערכת שמתגמלת חקר, ובחירה להילחם בכמה שיותר מהאויבים שאתה נתקל בהם.

ללא קשר לרמת הדמות שלך, אתה תמיד מתחיל עם דירוג המורל הנמוך ביותר האפשרי עבור המשימה הזו. כדי להעלות אותו, פשוט תצטרך להביס אויבים. ככל שההבדל ברמת המורל בינך לבין היריב גדול יותר, כך תגדל הדרגה שלך לאחר הבסתם. במילים אחרות, אם תבחרו לאתגר אויבים קשים יותר, תקבלו מכה גדולה בדירוג המורל שלכם.

ככל שהדרגה הזו גבוהה יותר, כך אתה חזק יותר, כלומר אתה יכול למעשה לעשות טריוויאליזציה של מפגשים מסוימים פשוט כי הדרגה שלך היא הרבה מעבר לאלו של האויבים שם. זה בגלל זה אתה תראה שלמיני-בוסים ואויבים גדולים יותר תמיד יש דרגות מורל גבוהות בהרבה ממך, מה שמאפשר לך לבחור בין לאתגר אותם ברמה הנוכחית שלך, או לעזוב אותם עד שתהיה מישור מתאים.

דגלי קרב, ודגלי סימון

האופי הנזיל של מערכת המורל פירושו שלמות חוזרות ונשנות יפיל את דרגתך, מה שהופך את האויבים הקלים של פעם למאתגרים יותר. אכן, אתה יכול לרדת כל הדרך חזרה לאפס אם תמשיך להיאבק.

אבל יש דרך להבטיח שלא תרד מתחת לדרגה מסוימת, ובכך תבטיח למעשה את רמת הדרגה שלך. נכנסים לדגלי קרב, וסימון דגלים.

עם התחלת כל משימה, בפינה השמאלית העליונה של המסך שלך תראה את המפה, לצד מספר דגלי הקרב ודגלי הסימון בתוך המשימה. אתה לא צריך לשתול את כולם כדי לסיים משימה (למעשה, אתה יכול פשוט לדלג לבוס אם אתה רוצה), אבל מומלץ מאוד לחפש כמה שיותר מהם.

דגלי קרב הם המחסומים הגדולים דמויי המדורה. העלאתם ממלאת מחדש את בריאותך (ושל בני בריתך), ומשחזרת את כל השימושים ב- Dragon's Cure Pot שלך. הדגל האחרון ששתלתם יהיה זה שאליו תחזרו עם המוות.

במקום זאת, דגלי סימון הם הקטנים יותר, והם בדרך כלל מוסתרים עמוק לתוך משימות. לפעמים הם דורשים מעט מיומנות פלטפורמה כדי להבין איך להגיע אליהם, ובפעמים אחרות הם נשמרים על ידי אויבים קשוחים יותר. Markin Flags ממלאים מחדש את בריאותך רק כשהיא מורמת, לא ב-Dragon's Cure Pot שלך.

דבר אחד שכדאי לזכור אם אתה בחיפוש אחר דגל אחד או שניים שנותרו הוא שלחלק מהמלווים שתוכל לשכור ב-Reinforcements תהיה מיומנות שמזהה אותם כשאתה בקרבת מקום. אם אתם נאבקים, חזרו לדגל קרב ושכרו את אחד מבעלי הברית הללו ושמרו על המפה שלכם תוך כדי המשימה. אתה יכול גם להיזהר מקרני אור, המייצגות דגלים שלא נכבשו, אם כי תלוי בשעה ביום ובמיקום הדגל, זה לא תמיד יהיה אופציה.

אם אתה רואה דגל קרב מוקף בריח אדום, התכונן לקרב קשה! ניתן להרים את הדגלים האלה רק על ידי הורדת האויב ששומר עליהם, שהוא בדרך כלל מיני-בוס קשוח - אז אל תפנה לשם עד שאתה מוכן. לעתים קרובות הם מוקפים בקשתים ובזומבים ישנים אחרים שיפעילו רק ברגע שתתחיל את הקרב, אז הקדישו רגע כדי להוציא את כל האויבים הרגילים ולבודד את הרע הגדול.

צמח דגלים כדי להגביר את הכוח שלך.

דירוג חוזק, הסביר

מלבד יתרונות הריפוי, הסיבה האמיתית שאתה רוצה למצוא ולהניף כל דגל קרב, ודגל סימון שאתה נתקל בו היא שהם מעלים את דירוג ה-Fortitude שלך. חוזק הוא המינימום שדירוג המורל שלך יירד אליו עם המוות, וניתן לראות את הערך הנוכחי שלך בפינה השמאלית העליונה של המסך שלך כשהחץ מצביע כלפי מטה.

באופן אידיאלי, אתה רוצה שזה יהיה כמה שיותר קרוב לדירוג המוראל הנוכחי שלך, כדי שלא תפסיד הרבה כשאתה מת. הרמת דגל סימון תמיד דוחפת את הקומה הזו למעלה בדרגה אחת, כאשר כמו Battle Flags מעלה אותה בשלוש - ומגדילה את דירוג המורל שלך. סימון דגלים יכול גם להגביר את המורל שלך, בהתאם לדרגתך באותו זמן ולאויבים השומרים עליהם.