Witchfire, היורה הגותי שהוכרז בטקס פרסי המשחק בשנה שעברה, לא מת

אש מכשפותהיה אחד מגילויי ההפתעה ב-פרסי המשחק לשנת 2017.

היריות הגותי, מהבית הספר הישן הזה, בהחלט הפך ראשים בהופעה, אבל בקושי שמענו עליו כלום בשנה שחלפה מאז. מפתח Witchfire The Astronauts החליט לשבור את שתיקתו, ולהבטיח לכולם שהמשחק עדיין מיוצר.

בחדשפוסט בבלוג, הסטודיו אמר שעם צוות של שמונה מפתחים בלבד, אתה צריך לצפות שההתקדמות תהיה איטית. אבל זה מזהה שמעריצים רוצים לדעת יותר, וזה פותח סדרה של עדכוני מפתחים קבועים.

בראשון, האסטרונאוטים חשפו קצת על עולם המשחק. אנחנו נשחק כיד של הכנסייה באירופה של המאה ה-15, בחיפוש אחר מכשפות. מבחינת משחק, הפוקוס נשאר באקשן, ללא סצנות גזירות שיפריעו לזרימה.

"יש לנו עשרות רובים מוכנים, הם מונפשים ברגע זה ממש. יש לנו מספיק דגמי אויב מדוגמים ומונפשים כדי לעשות חלק משמעותי מהמשחק, ואחד מאיתנו מסיים כעת את העבודה על הליבה AI שתהיה לשלוט בכולם", כתב היזם.

"כבר שנתיים, הגרפיקאים עובדים על נכסי המפה בעיקר באמצעות טכנולוגיית הפוטוגרמטריה. הרמות בפועל מתערבבות. המאפיינים העיקריים כולם עוצבו ורק מחכים עד שיגיע מועד היישום שלהם".

המשמעות היא שההמתנה תהיה ארוכה אפילו יותר ממה שדמיינו. האסטרונאוטים חשפו כי יעד שחרור לשנת 2020 "נשמע הגיוני". בינתיים, אתה יכול לבדוק את הבלוג הרשמי בקישור אם אתה רוצה להישאר מעודכן.