מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
בזמן שכולכם ממלאים את הפנים שלכם עם (הערה של קאס: בו! לִלְחוֹשׁ! קִנְאָה!) טורקיה, פיט וקסנדרה סיירו בשמך את מכירת Steam.
כולם יודעים ששווה לקנות את Skyrim ו-Left 4 Dead; מה לגבי המשחקים שאולי לא שמעתם עליהם, ושהמכירה עשויה לרדת נמוך מספיק כדי להצדיק רכישה של "לקחת צ'אנס"? על זה עוסקת התכונה הזו. גם פיט וגם קסנדרה בחרו 10 משחקים כל אחד - הנה מה שקרה כשהם הציבו אותם זה לזה.
אה, ואל תשכח תרגול טוב של Steam Sale -- אם אתה מעוניין באחד מהמשחקים האלה, שים לב אליהם במבצעים היומיים לקבלת ההנחות המשמעותיות ביותר.
מורשת נוכלת
פיט:Rogue Legacy מתאר את עצמו כ"רוגולייט", אבל למעשה מדובר ב-Metroidvania מעניינת באופן אקראי עם מערכת התקדמות מוצקה, קצת הומור חביב וכמה מכניקת משחק מצחיקה ומשונה שמתרכזת בעיקר סביב התכונות הגנטיות של הדמות שלך. לחלקם יש השפעה ניכרת על המשחקיות; אחרים משמשים לבדיחות ויזואליות; אחרים עדיין שם כדי להבהיר -- לשליטה בדמות הומו אין שום השפעה על שום דבר, למשל. אני מעריץ של Rogue Legacy בגלל לולאת המשחק ההדוקה והקפיצית שלה - ריצה בודדת אורכת לא יותר מכמה דקות, גם אם אתה מצליח - ובגלל שהיא באמת משעשעת בלי להיות מרושעת. מה אתה חושב?
קסנדרה:"רוגלייט"? אני מתגעגע לשימוש ב-Roguelike. בעיקר כי עזרתי להמציא את המונח הזה. אינטרנט ארור. אבל, כן. Rogue Legacy זה קצת כמו הילד הרע שאי אפשר לנער. זה חלקלק ומלבב, שנון ומשכר אבל סתם טמבל בשבילך. הפראות של Rogue Legacy היא קריצה מובהקת ל-Roguelikes ראויים. טעות אחת מספיקה כדי לשלוח אותך לדור הבא. למרות שמעולם לא הצלחתי לסיים את המשחק, אני יכול לומר בשמחה שזה אכן "יאיי" בכל הגדרה של המילה. חייב לקנות.
אל תרעב
קסנדרה:אני אוהב את Don't Starve עם תשוקה. למרות שאני צוחק כמו צ'יפמאנק בטראומה בכל פעם שהלילה מתגלגל. אולי זו מכניקת ההישרדות. אולי זו האסתטיקה המוזרה של הספר המוקפץ. אולי זו העובדה שכולם מדברים בתווים מוזיקליים. או שזו יכולה להיות רק אווירת הסטימפאנק שהיא לובשת כמו מעיל מינק. מי יודע? מה שאני כן יודע זה שאתה צריך לשחק בו כי זה סים הישרדות חכם להפליא ואטרקטיבי להפליא וגם אחד מהמשחקים הבודדים שמסתובבים סביב הכותרת שלו. מה אתה חושב?
פיט:זה משחק שלא שיחקתי בו בעצמי, אבל צפיתי בחבר משחק. זה נראה מהנה מאוד עם המון מה לעשות, וההצגה האודיו-ויזואלית הייחודית שלו הייתה מקסימה ובלתי נשכחת -- אהבתי במיוחד, כפי שציינת, את קולות כלי הנגינה בסגנון צ'רלי בראון. "יאיי" ממני ללא ספק.
תחי המלכה
פיט:תחי המלכה הוא משחק אסטרטגיה קשה באכזריות שמתחזה לסימ חיים חמוד של Princess Maker. כשאתה לוקח על עצמך את תפקיד המלכה הצעירה אלודי, יוצגו לך מגוון אתגרים שמישהו כפול מגילך היה נאבק בהם, ותצטרך לנהל בזהירות את הזמן שלך, ללהטט בפיתוח המיומנויות שלך ולפקוח עין קפדנית על מצב רגשי שביר על מנת לחיות חיים ארוכים ומאושרים. עם זאת, כישלון הוא בלתי נמנע, אז מזל שמגוון הדרכים הנוראיות שבהן יכולה אלודי לפוג מורכב מסדרה של נתיבים סיפוריים משעשעים, מהנים ודרמטיים. זה משחק שהוצג בפשטות, אבל כזה עם שקיות מלאות קסם. האם אתם מכירים?
קסנדרה:יחי המלכה הוא חביב לאחרונה. אני לא גדול בלשחק גיבורה עם שיער צמר גפן מתוק אבל נהניתי מאוד מהעובדה שאוכל לגדל אותה בכל דרך שאבחר. בתום משחקי ה"תרגול" הראשוניים הללו, למדתי את האומנות של בניית חולה קרת לב עד למדע. אלודי שלי הייתה מפלצת, קרירת עיניים ומרושעת מספיק כדי לשרוד כל התנגדות. (הקפדתי גם לשמור עליה בתלבושות הבנות הכי זועפות שיכולתי למצוא. רק כדי להחמיר את הניגודיות.) לגמרי יא.
המערה
קסנדרה:המערה. הממ. המערה -- האם זו רמאות אם אני ממליץ על משחק שעדיין לא שיחקתי בו אבל רוצה נואשות למצוא זמן להתעסק איתו? המערה קולע איתי את כל התווים הנכונים. יש בו הרפתקאות. יש לו Double Fine. יש בו שבע דמויות שונות, כל אחת חמושה במיני-סיפור משלה. יש לזה סגנון. בחולצות. אולי בגלל שזה מתחת לאדמה. מי יודע? המשחקים של Double Fine הם לא תמיד הכי מושלמים מבחינה מכנית אבל הם בהחלט דימיוניים מספיק כדי להצדיק עמידה בבעיות הקטנות.
פיט:אני לא יודע כלום על המשחק הזה, אני חייב להודות, חוץ מהייחוס של המפתחים שלו. אנשים שאני סומך על דעתם אומרים שזו חוויה משתלמת ומעניינת - ומחקר מרתק באפיון. נשמע כמו הסוג שלי.
יומן קסום
פיט:Magical Diary הוא עוד משחק מ-Hanako Games, שעשה יחי המלכה. זה רעיון דומה - אתה בונה סטטיסטיקות ועובד דרך סיפור - אבל הפעם, במקום לשלוט במדינה, אתה לומד בבית ספר בסגנון הארי פוטר לקוסמים צעירים. זהו משחק מרתק בכך שהוא באמת לוכד את המאבקים של המתבגר הממוצע שלך בצורה סופר משכנעת, ועושה שימוש רב באלגוריה כדי לחקור כמה נושאים כבדי משקל מבלי להיראות מטומטמים. יש לו גם כמה חידות נהדרות עם פתרונות מרובים שדורשים שימוש יצירתי בלחשים שלמדת כדי להמשיך -- אבל בצורה אמיתית של רומן חזותי/חיים סים, זה יכול להיות מהנה ומעניין להיכשל בדיוק כמו שזה יכול להיות להצליח בצורה מושלמת.
קסנדרה:למען האמת, לא באמת ציפיתי ליהנות מ-Magical Diary. הארי פוטר אף פעם לא ממש התלבט איתי וזה לא עזר שכל החברים שלי היו מאוהבים בדם בשלישייה המוקדמת. לשמחתי, יומן קסום הצליח להפתיע אותי. תחת הוויזואליה החמודה והנחת הנייר דקיקה לכאורה, היומן הקסום היה חזק והוא התמודד עם בעיות לא נוחות בחן מפתיע. לגמרי שווה yoinking.
סיפור מערה
קסנדרה:נוף מפוקסל לימי הזהב,סיפור מערהכמעט זיפים מנוסטלגיה. אם אתה בן אותו גיל דמוגרפי כמו פיט ואני, אתה עלול להיות חייב לעצמך לתפוס את זה רק כדי שתוכל להעמיד פנים שאתה שוב בן שתים עשרה. זה קצת Metroid, קצת Blaster Master והרבה הרבה חקר תת קרקעי, קרבות בוסים מהנים, סיפור מעולה ואנשים ארנבים מוזרים. קח בחשבון שהרכישה הזו מתנגדת.
פיט:אני אוהב את Cave Story! ובכן, עד הסוף, כלומר. יש כמה קרבות בוס לקראת הסוף שגרמו לי להניח את זה ולעולם לא לחזור אחורה, אני חייב להודות, אבל עד לאותו שלב זו הייתה חוויה די קסומה, שהוצגה להפליא עם ויזואליות מזויפת-רטרו ואווירה מרושעת בצורה מוזרה. בהחלט שווה לשחק, ואם אתה מיומן יותר בפלטפורמות ממני אולי אפילו תסיים את זה.
RPG Maker VX Ace
פיט:זה לא משחק כשלעצמו, אבל הוא אחד מערכות הכלים הקלות והגמישות ביותר לייצור משחקים שהיה לי העונג להשתמש בהם. למי, שכמוני, יודע מעט מאוד על תכנות ואין להם באמת את סוג המוח המתאים לכך, זהו אמצעי פשוט להפעיל RPG מלמעלה למטה במהירות -- או אם אתה מעוניין כדי להעמיק קצת יותר, זה נהדר גם להכנת רומנים חזותיים ממוקדי נרטיב וסוגים אחרים של משחקים. וכן, אני עובד על משהו עם זה; אם זה אי פעם יסתיים או לא זה כבר עניין אחר!
קסנדרה:סליחה, פיט. זה הכל אתה. אני עדיין בטוח שאוכל להקים מנוע משחק של זמן ומסירות מספיקים שלי. הרעיון של הסתמכות על מוצר של צד שלישי הורס את האגו שלי. ובכל זאת, לכל מי שמחפש להיכנס לפיתוח משחקים ממש מהר, RPG Maker הוא גניבה מוחלטת. (אני מצפה לסקור את עבודתו של פיט. Mwa. Ha. Ha. Ha.)
המתים המהלכים: עונה 2
קסנדרה:קבל את זה. קבל את זה. קבל את זה.קבל iiiiit.האם אני יכול להיות יותר אמפתי לגבי זה? העונה הראשונה של המתים המהלכים הייתה סוערת, לא נוחה ופיצוץ מוחלט. נראה שהעונה השנייה עשויה להיות אפילו יותר טובה. קלמנטיין נמצאת כעת במוקד ההתקנה הבאה, ובכן, זה אמור להיות מעניין. בעוד שרוב הזכייניות נוטות למשוך את האגרופים כשמדובר בילדים קטנים, המתים המהלכים היא סדרה הידועה לשמצה בתחושת האכזריות הבלתי תקועה שלה. מה שיקרה אחר כך, סביר להניח שזה יהיה פראי.
פיט:זהו הימור בטוח. Telltale שלטו במלאכה שלהם עם העונה הראשונה שלהמתים המהלכים, ואני בטוח שהעונה השנייה תמשיך באותה צורה. אני אסיר תודה במיוחד למתים המהלכים שהוכיחו שלמשחקים ממוקדי סיפור - כמעט בסגנון רומן ויזואלי בביצועו - בהחלט יש מקום במשחקים המיינסטרים.
זימוני מזלות
פיט:אני בהחלט מעריץ את ה-Carpe Fulgur's localizeddoujinמשחקי RPG, אבל אני מניח שכולכם הבעלים של Recettear עד עכשיו, נכון? (אם לא, לכו לקנות אותו מיד.) Fortune Summoners הוא גולת הכותרת פחות מוכרת מההרכב הדק שלהם, אבל זה מהנה באותה מידה. זהו למעשה RPG פלטפורמה צדדית שבה אתה לוקח על עצמך את התפקיד של שלוש ילדות קטנות שיוצאות להרפתקה. הוא כתוב במידה עצומה של קסם והבנה נפלאה של איך זה להיות ילד, כאשר כל מה שאתה עושה, בלי קשר למידת היומיום, מרגיש כמו הרפתקה גדולה. זה גם ממזר מוחלט להשלים, אז אל תתנו לגרפיקה החמודה להרתיע אתכם אם אתם מחפשים אתגר משמעותי.
קסנדרה:אני לא זוכר למה Fortune Summoners נפלו על הדרך אבל זה עוד אחד מהמשחקים האלה שהתחלתי אבל מעולם לא הצלחתי להשלים. אהבתי את איך שזה נראה אבל אני אוהב רק מעט משחקי RPG עם גלילת צד. אם הסיפור מקסים כמו שפיט אמר, אולי אנסה שנית.
הזאב שבינינו
קסנדרה:Fables היא בקלות אחת מסדרות הקומיקס/רומנים הגרפיים האהובים עלי בכל הזמנים. זה ממוקם איפשהו בין איש החול ללוציפר, ששניהם, רק אתם יודעים, קריאה מדהימה להפליא. (קרא עוד ספרים, לעזאזל.) הבעיה היחידה בלהיות מאוהב כל כך בסדרה היא שאתה בהכרח חושד בנכסים חדשים. אני זוכר שהייתי מפוקפק מאוד לגבי היכולות של Telltale ללכוד כראוי את ביגבי וולף. אחרי ששיחקתי בו? טוֹב. בוא נגיד שדאגתי לחינם. (כל כך טוב. אז,כָּךטוֹב.)
פיט:לא שיחקתי בזה בכלל, אבל אני אוהב את הקונספט ואחרי המתים המהלכים, יש לי אמון מוחלט ב-Telltale כדי להעביר עוד סיפור חזק ואפיזודי.
פרזיה של פיות בלום
פיט:זהו משחק על ספרייט יער צעיר שמכה שבעה גוונים של נזלת מתוך המוני מפלצות. היא מקסימה לחלוטין ומגעילה לחלוטין. זה באמת כל מה שאתה צריך לדעת על המשחק הזה - מלבד העובדה שהוא נראה טוב בצורה מפתיעה בהתחשב במחיר התקציב שלו, ופועל במהירות של 60 פריימים לשנייה. כיף פשוט ומשביע, במיוחד עבור חובבי קרבנים.
קסנדרה:פיות ויצורי יער? זה כמעט קצת יותר מדי טווי לבטן. אני הולך לסמוך על שיקול דעתו של פיט בעניין הזה, אבל זה קצת סכריני מכדי להיכנס לרשימת המשאלות האישית שלי.
ניירות, בבקשה
קסנדרה:אני אוהב Papers, Please כמו שאני אוהב את הסרטים הקודרים ומעוררי המחשבה האלה שמותירים אותך אומלל לחלוטין במשך ימים. תחשוב רקוויאם לחלום. אלא עם מהגרים. מֵעֵין. בהחלט יש את אותה תחושה של אומנות מדכאת ב"ניירות", בבקשה. כנראה משחק חג המולד הגרוע ביותר שתוכל לשחק, אבל נהדר עבור אחר הצהריים הגשומים האינטלקטואליים האלה.
פיט:אני מכבד את מה שהמשחק הזה עושה ואני אוהב את הקונספט, אבל באופן אישי לא הרגשתי רצון בוער להרים אותו. אולי אם זה אחד מהעסקאות היומיות אני אחקור את זה יותר.
קוגניציה: מותחן של אריקה ריד
פיט:אני אמליץ על זה עם האזהרה שיש בו כמה באגים פה ושם, אבל המפתח Phoenix Online Studios טוב מאוד לעזור במהירות לשחקנים שהיו להם בעיות. קוגניציה היא סדרה בת ארבעה חלקים של הרפתקאות הצבע ולחץ בכיכובה של סוכנת ה-FBI מבוסטון אריקה ריד, אשר חוקרת סדרת רציחות שאולי קשורה למות אחיה. הטוויסט הוא שאריקה ניחנת ביכולת העל-נורמלית לגעת בחפצים ובאנשים, ואז לצפות, לתמרן ואפילו לחיות דרך זיכרונות, מה שיוצר כמה פאזלים מסקרנים ומעוצבים היטב. למי שיהנה מותחן פשע מבוגר באמת, זו רכישה משתלמת. אתה בעניין?
קסנדרה:אני - הממ. הקוגניציה מוזרה אותי. אהבתי את המשחקים הקודמים של Phoenix Online Studios אבל לא אהבתי אותם. אני לא ממש יכול לשים אצבע על למה אבל הם אף פעם לא לחצו. קוגניציה, באופן טבעי, בסופו של דבר נתפסה בחשדנות מסיבות דומות. אני מתרגש מהרעיון של חידות אינטליגנטיות ויכול להרים אותו רק בשביל זה בלבד.
סנקטום 2
קסנדרה:Rock, Paper Shotgun השווה את הסנקטום הראשון לאיברי מין זכריים. ככל שזה נעשה קשה יותר, כך זה השתפר. אוֹ. טוֹב. מַשֶׁהוּ. כך או כך, Sanctum 2 הוא שילוב די נחמד בין יריות מגוף ראשון למשחק הגנה במגדל. זה הכי טוב כשיש לך לפחות שלושה חברים מעניינים באותו.
פיט:אוו, שיחה טובה! אני אוהב את Sanctum 2. אהבתי את Sanctum הראשון, למעשה, ושמחתי ש- Sanctum 2 היה קצת שונה. זה עצבן כמה ותיקי המשחק הראשון כשיצא, אבל השינויים וההתאמות בחוקים הבסיסיים יוצרים משחק חכם מאוד, אסטרטגי מאוד שהוא פיצוץ מוחלט במשחק מרובה משתתפים שיתופי עם חברים. דגש על החברים-- זהו משחק שבו אתה צריך לתקשר כדי לשרוד.
תקיפה אנדרואיד קקטוס
פיט:בדרך כלל אני מהסס להמליץ על כותרים של גישה מוקדמת, אבלתקיפה אנדרואיד קקטוסהוא כבר במצב כל כך ניתן לשחק, מלוטש, שאני יותר מאשמח לכלול אותו ברשימה הזו. בעיקרו של דבר מדובר בשמפ שמשלב את סגנון הטווין-סטיק המערבי המובהק עם תופעת הגיהנום המזרחית הטיפוסית. מבחר דמויות שניתנות למשחק כולן מטפלות בצורה שונה באופן ניכר, שלבים דינמיים משתנים ומשתנים לנגד עיניכם בזמן שאתם משחקים, והתמקדות בבניית קומבינות למטרות התקפת ניקוד מוכיחה כי היא ממכרת מאוד. זרקו שיתוף פעולה לארבעה שחקנים (מקומי בלבד, למרבה הצער) וקיבלתם משחק יריות ארקייד מהנה מאוד ומוצג להפליא.
קסנדרה:הו, משחקי גיהינום. אלו היו ימים. עוד בקולג', פעם הייתי אובססיבי אליהם. העניין דעך מאז. עם זאת, אני עדיין נרגש לראות מה יגדל להיות Assault Android Cactus. ה-twin-stick shmp כולל רמות אורגניות, צוות שחקנים גדול שניתן לשחק ופונקציונליות מרובה משתתפים. שילובים מנצחים לדעתי.
מונקו
קסנדרה:אני אוהב את מונקו. זה פק-מן פוגשMetal Gear Solid, משחק התגנבות שנשפך יחד עם טירוף ארקייד. מונקו מטורפת לחלוטין בצורה הטובה ביותר. חד, חלק ועקר של אפילו פרט שטחי אחד, הכל ניאון ומשחק מעולה והזדמנות מושלמת לרכז את החברים שלך לסשן גיימינג של אחר הצהריים.
פיט:מונקו הוא משחק מאוד מהנה, מאוד מטופש שקשה לתקן אותו. זה עובד מצוין כמשחק שיתוף פעולה, אבל אני אגיד שזה ללא ספק חוויה מעולה בשיתוף פעולה מקומי בניגוד לריבוי משתתפים מקוון. זה פשוט מרגיש כמו סוג המשחק שכולכם צריכים להיות באותו חדר, לצעוק אחד על השני.
מג'יקה
פיט:אקדים את זה ואומר שמג'יקה הוא משהו שנועד ליהנות ממנו עם חברים. זה כיף מספיק לשחקן יחיד, בטח, אבל המשיכה האמיתית מגיעה מרובה המשתתפים ה"שיתופיות" שלו - ואני שם "שיתופיות" במרכאות מפחידות כי כמעט בוודאות תבזבז יותר זמן במחיקה של החברים שלך כנקמה על הזמן הזה שהם ירה בך במעלה התחת עם ברק מאשר ממש לפלס את דרכך במשחק. אחד לשחק עם קבוצה של אנשים שלא לוקחים את החיים - או בעצם המשחקים - ברצינות רבה מדי.
קסנדרה:אני ממש לא יכול לדמיין למה מישהו ירצה לשחק את Magicka לבד. כחוויה של שחקן יחיד, זה מספיק מוכשר. מערכת הלחימה בהחלט חכמה מאוד. אף על פי כן, מג'יקה נוצרה באופן חיובי לחברות סוערת ורצח בטוב לב. המשחק זורח הכי חזק כשאתה עסוק מדי בניסיון להרוג את החברים שלך כדי להמשיך למחסום הבא. הכי טוב עם בירה.
גוואקמלי
קסנדרה:רק שתדעו, אני ממש זבל בפלטפורמות, עד כדי כך שאני נוטה להימנע מהם בכל פעם שאפשר. למרות זאת, סיימתי את הגוואקמלי. אפילו ניצחתי את ה-DLC. יש לי את כל התחפושות פתוחות. זה לקח לי שעות אבל גוואקמלי בהחלט שווה את כל הקללות חסרות הנשימה שהיא עוררה. הכתיבה מופלאה, מערך המחווה והמחווה מושלמים בצורה מסחררת בביצוע, הפלטפורמה חלקה והדמויות מגוונות. לא משנה איך חותכים אותו, Guacamelee הוא משחק נהדר וכדאי לשחק בו. (שחק את זה, פיט.)
פיט:עוד משחק שעבר לידי כשיצא לראשונה, אבל שוב, אנשים שאני מכיר וסומכת עליו אומרים שהוא מעולה. אני לא יכול לומר שאני ממהר מאוד לאסוף אותו בעצמי, אבל אם הוא יגיע למחיר נמוך מספיק במבצעים היומיים, אני אתן לזה הזדמנות בטוחה.
Space Rangers HD
פיט:זה כנראה הכותר הכי "בחוץ" ברשימה שלי, אבל זה משחק ששווה לראות, אך ורק בשביל איךמְשׁוּנֶהזה כן. הוא משלב חקר חלל, לחימה מבוססת-תור, מסחר, משחקי תפקידים, הרפתקאות טקסט ואסטרטגיה בזמן אמת ביקום שנוצר באקראי. זה משחק מרתק שבהתחלה נראה קהה לחלוטין, אבל ברגע שתסתכל על המערכות המגוונות שלו - ותקבל את העובדה שזה בסדר לעשות טעויות איומות שאינך יכול להתאושש מהן - זה משהו שתשחק לזמן ארוך טוב.
קסנדרה:ספייס ריינג'רס הוא, למרבה הצער, לא אחד מהמשחקים האלה שמושכים אותי. למרות זאת, שמעתי דברים טובים שנאמרו על זה אז הנה כמה סימני אגודל.
FTL: מהיר מאור
קסנדרה:אתה צריך לקבל FTL אם לא מסיבה אחרת מלבד העובדה שכריס אבלון יתרום מילים להרחבה הבאה. חלל "סים" מצויד בפראות שתגרום לקונאן הברברי להיראות כמו חתלתול בהשוואה, FTL חלקה, אלגנטית ומחויבת להרוג אותך מת.
פיט:FTL מעולה! למי שמכיר משחקי קופסא, סביר להניח שזה הכי קרוב שתגיעו לעיבוד משחק וידאו של Space Alert הנפלא למדי, עם כל התרוצצויות הכאוטיות בכיוון הלא נכון. זהו טייק מקורי להפליא, מבוצע להפליא, על סימי חלל מהבית הספר הישן, והוא רק ימשיך להשתפר בעתיד עם ההרחבה הקרובה. אם עדיין אין לך את זה, קנה קנה קנה!