אלה שמשחקים באינטרנטמשחקי הישרדותהם פיראטים, חלוצים, מנהיגי כנופיות ומארבים. הם יוצרים בריתות חזקות ומכוננים יריבויות ארוכות טווח. אם משחקי וידאו מסוגלים לטפח התנהגות שחקנים מעניינת, לעתים קרובות מצחיקה ותמיד מושכת, אז הז'אנר הזה במיוחד הוא צלחת פטרי שבה הוא פורח.
התעוררות חוליתנראה לא יוצא מן הכלל. עבור אלה מאיתנו שחלמו לנהל מלחמה פוליטית, כלכלית ופיזית בדיונות של אראקיס, המשחק עשוי להיות ההימור הטוב ביותר שלנו.
אז כדי לברר יותר, ישבתי ושוחחתי עם מנהל הקריאייטיב הראשי ב-Funcom ועם המנהל הקריאטיבי של Dune Awakening, ג'ואל ביילוס. הוא ולחברה שבה הוא עובד יש ניסיון רב עם משחקי הישרדות, ותצוגות משחק מציגות הצצה מבטיחה למוזרויות והפיתולים הייחודיים של המשחקים. אבל מה לאלו שרוצים לעטוף את עצמם בדיונה? ראשי התבלינים להוטים לבחור סיעה ולעשות לעצמם שם?
חלק גדול מהבשר מתרחש בהמשך המשחק - לאחר שבנית בסיס משלך וחצבת בית על אראקיס - אבל השורשים נטועים ביצירת דמויות. אם אתה מסוגל לבחור מתוך מגוון כוכבי לכת ביתיים, אתה יכול ליצור כל דבר, החל מהכנסה עצמית רגילה, לוחם אציל מבית אטריידס, או הרקונן חיוור וקירח. זה, בתוספת האפשרות לאיזה סוג של מאסטר התאמנת, מאפשר לך להצית את פנטזיית החולית הזו.
בסופו של דבר, תתקלו בשני הפלגים הגדולים הן בבשר והן משובצות באבן. השחקן יכול למצוא מטפלים גם מהאטרידס וגם מהרקונן, ולכל סיעה יש יישוב משלו בעולם שבו שחקנים יוכלו לחקור ולהתערבב. זה שראינו היה כפר הארקו - נתח מכוכב הבית המונוכרומטי שנפל בשטח חוֹל.
"הרעיון הוא שאתה רוצה להשתמש במרחבים האלה כדי להשוויץ באופי של הפלגים" מסביר ביילוס, כאשר הוא מתבקש להרחיב על המטרה של כפר הארקו בהתעוררות חולית.
לכל סיעה יש מרכז משלו (מזכיר לי את ערי הבירה Horde and Alliance בWorld of Warcraft) ועוזר לחבר את המשחק ליקום העצום מחוץ ל-Dune Awakening. ביילוס ממשיך, "זה מרגיש קצת כמו [תיאור] ברוטלי של איך הרקוננס יהיה במקומם [...] רצינו ליצור מרחב לשחקנים לשחק תפקידים. הקמנו בר, מקום שנקרא Hanovars.
בספרים בני הזוג הארקונן עשו את כספם מתעשיית פרוות הלווייתנים, שזו ההתייחסות הסופר אקראית הזו שנזרקה שם. אבל אם אתה נכנס לבר של האנובר, יש את שלד הלוויתן הענק הזה על הגג. אז יש את כל הדברים הקטנים האלה שיוצרים את הסביבה האותנטית הזו לשחקנים להסתובב בה".
אוקיי, אז הפלגים כאן אבל איך אתה, השחקן, בעצם משתלב בכל זה? ובכן, כאשר תמצא את אותם מטפלים שהוזכרו לעיל, תוכל להשלים משימות וחוזים עבורם, ולרכוש את אמונם. אתה יכול גם להצטרף לגילדת שחקנים כמובן. אוסף של מרוויחי כסף בעלי דעות דומות, PvPers, שחקני תפקידים או כדורים מוזרים מכל הסוגים שתואמים את האנרגיה שלך. לפי ביילוס, הגילדה הזו יכולה, אם היא תבחר בכך, לקחת את הדברים צעד קדימה.
"בסופו של דבר, אם אתה גילדה, אתה עלול לחתום על חוזה נאמנות שפירושו שאתה הולך למנהיג הפלג (או בהמת רבן או לטו אטריידס) וחותם על הסיעה שלהם. מנקודה זו ואילך, הגילדה שלך מיושרת עם הפלג הזה [...] מנקודה זו ואילך אתה יכול להשתתף ב-Lansraad יש דרישות מסוימות שהם צריכים, והם הולכים לשנות דברים חוקים, ואתה צריך להשפיע על ההצבעה הזו".
ה-Lansraad, למי שלא מודע, הוא הישות שמייצגת את הבתים הגדולים של יקום הדיונה ונשלטים על ידי הקיסר עצמו. בעוד ביילוס היה בטוח שהדגיש שהפלגים ומערכות ה-Lansraad לא בהכרח מצטרפים לכף הרגל, הגילדות שבוחרות לייצג פלג יכולות להשלים יעדים כדי לזכות בחסדו של ה-Lansraad עבור רווחים ויתרונות רבים.
"יש די הרבה! אני יכול לדבר בצורה רחבה על זה. אם אתה משפיע על הלנסרד בדרכים מסוימות הם עשויים להפחית את מס התבלינים, מה שעושה את זה מאוד מועיל לך כסיעה שאחסן תבלינים במקום למכור אותו. אז חכה עד שתזכה ב-Lansraad, תשנה את מיסוי התבלינים ואז תמכור חבורה כי זו דרך מצוינת להרוויח כסף.
אמנם לא נראה את הג'יהאד הדתי של פול ביקום החלופי הזה, אבל הנוכחות של חיכוך תככים פוליטיים צריכה להיות מחשבה נעימה עבור מעריצי חולית חדשים וישנים. עם זאת, הייתי סקרן כיצד צוות Funcom יתמודד עם בעיית חוסר האיזון בין הפלגים, במיוחד אם ניצחון על טובתו של Lansraad עשויה להיות בעלת השפעות כלכליות עצומות על השחקנים. כפי שמתברר, להיות חבר באותה סיעה אינו ערובה לידידות בשום אופן.
"באזורי PvP אתה יכול לראות שחקן אחר של אטריידס ולירות בהם, זה תלוי בך. יש לנו את הכלל הזה - מה שקורה במדבר נשאר במדבר. זה לא רק ללכת 'אני אטריידס עכשיו וזה אח שלי' . זה כמו משחקי הכס בחלל, אתה לא רק רוצה לתת לאיזה גילדה צעירה להתקדם נכון שהם יקבלו יותר תגמולים מהגילדה שלנו אז אנחנו רוצים לעודד את המשחק החברתי הדינמי הזה קבוצות שונות, אפילו בתוך הפלגים".
התוצאה של כל זה מצביעה על משחק סיום מעניין לשחקן התפקידים הצנוע, ולשחקן ההישרדות שלא אוהב יותר מאשר את הדינמיקה המשתנה בין השחקנים. אם אתה - כן אתה בבית - לא רוצה יותר מאשר להחזיר את צבעי הרקונן שלך עם בנים קירחים אחרים אז המשחק אמור לאפשר לך לעשות זאת בצורה המתאימה. בשביל הכסף שלי,זו יכולה להיות נקודת המכירה האמיתית של התעוררות חוליתאם ביילוס ושות' יכולים לסיים את זה.
כי בסופו של דבר הרצון של השחקן עצמו להשפיע על המשחק לטובתו הוא שיהפוך לכוח האולטימטיבי במשחק כמו התעוררות חולית. אם Funcom יכול לתת להם מוצא לבטא את האופי התחרותי והמוצל שלהם, אז אתה יכול לשכוח את כוח המדבר. יהיה לך כוח שחקן. כוח שחקן שירגש את הבסיס שלו, ותפתה את הצופים לנסות את המשחק בעצמם.
Dune Awakening עדיין לא קיבל תאריך יציאה, אך יושק למחשב. אתה יכול להירשם למבחני בטא באתר הרשמי.