WH40K: אינקוויזיטור - מרטייר נדחה ליוני, מפתחים מבטיחים לעבוד "90+ שעות בשבוע" כדי לעשות זאת [עדכון]

NeocoreGames עיכב את WH40K: Inquisitor - Martyr ליוני, אבל הוא יעבוד מעל 90 שעות בשבוע כדי לוודא שהוא לא יראה עיכוב נוסף.

לְעַדְכֵּן:Neocore הבהירה שההערה של יותר מ-90 שעות בשבוע נועדה להיות "אירונית". האולפן מבוסס בהונגריה, והוא אומר שהביטוי מתנגן טוב יותר בהונגרית.

ככזה, המפתח ערך את ההודעה המקורית כדי להסיר את המשפט ולהחליף אותו בכתב הגנרי יותר "עם שלושת השבועות הנוספים, כעת יהיה לנו זמן לעשות זאת".

"אני רוצה להבהיר שאנחנו לא מכריחים אנשים לעבוד 90 שעות בשבוע כמובן, אפילו שלושת המפיקים/בעלים לא עושים את זה, למרות שיש להם את ימי העבודה הארוכים ביותר", אמר נציג Neocore ( בְּאֶמצָעוּתPCGamer).

"כולנו ב-Neocore Games מחשיבים את אינקוויזיטור כפרויקט האהבה שלנו ונכון שאנחנו עובדים קשה על זה בבלאגן האחרון הזה, אבל אנחנו בשמחה מקריבים את הקורבנות האלה לתוצאה נהדרת. אני מבקש מכולם לא לשפוט את החברה ואת משחק על הצהרה אחת אומללה תודה וממש סליחה על אי ההבנה."

עם זאת, יש עוד קצת בסיפור, מכיוון שהמפתח העיר הערה דומה ב-aעדכון פיתוחבמרץ. האולפן אומר שזה גם היה אמור להיות "אירוני" כמו 90+ השעות שהוזכרו אתמול.

"Neocore Games אף פעם לא מאלץ אנשים לקחת שבועות עבודה כל כך ארוכים. זה נכון שאנשים עובדים קשה אבל רובנו עבדנו כאן 5-12 שנים, אז אנחנו מרגישים ממש מעורבים בכל פרויקט ובכל הצלחה".

סיפור מקורי:בהודעה לעיתונות היום, הודיעה NeocoreGames שהיא דחקה את התאריך של WH40K: Inquisitor - Martyr ל-5 ביוני.

האולפן אמר שהעיכוב יספק לצוות יותר זמן כדי "להבטיח ש-action-RPG הוא חוויה נהדרת באמת".

ככל הנראה, כמה בעיות טכניות נפתרו קצת באיחור באחת מפלטפורמות הקונסולות, לפי האולפן.

"לכן לא ניתן היה לשלוח את הגרסה המועמדת לשחרור לייצור בזמן", נכתב בהודעה. "אנחנו רוצים לשחרר את המשחק - בהסכמה עם מפרסם הקונסולות שלנו Bigben Interactive ו-Games Workshop בעל הרישיון שלנו - בכל שלוש הפלטפורמות בו זמנית.

"בקיצור: קצת הערכנו יתר על המידה את היכולת שלנו לשחרר את המשחק בו זמנית בשלוש פלטפורמות."

עכשיו, בערך באותו שבוע עבודה של 90+ שעות. אנא ספר לנו שזו הייתה בדיחה מצידך, NeocoreGames.

על פי פוסט מהאולפן בתאריךעמוד Steam של המשחק, צוות הפיתוח "יעשה עדכון ביטא גדול אחד עבור Steam" שהוגדר לזמינות ב-21 במאי (תודה,משחקי PCN).

"עם שלושת השבועות הנוספים, כעת יהיה לנו זמן לעשות זאת והמשוב הנוסף יעזור לנו מאוד לאזן ולכוונן את המשחק.

"שוב, סליחה על זה, כי אנו מבקשים בחביבות את הסבלנות שלך ומקווה שזה לא יהיה שובר עסקה עבור אף אחד מכם. בתמורה, אנו מבטיחים שנדחף את זה שלושה שבועות נוספים ב-90+ שעות שבועיות כך שזה יהיה מאוד-מאוד שימושי עבור מרטיר."

בִּרְצִינוּת,אל תעבוד 90+ שעות בשבוע. אל תעשה את זה. זה לא בריא רגשית, נפשית או פיזית. תעשו את העבודה, אבל אל תעשו אותה למען בריאותכם, אנשים.

הוכרז ביולי 2015, Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr הוא ארגז חול איזומטרי פעולה-RPG, ו-Neocore מבטיח שהוא ימשיך להתפתח עם "זרימה מתמשכת של תוכן" כמו גם שנים של ערך בידורי. ודם.הרבה דם.

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr יהיה זמין ב-Mac, PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.