דעותיו של המיעוט הקולני אומרות רק כל כך הרבה, אבל כשהוא קורא לך "אימפריית הרשע", אולי הגיע הזמן ליישר את השיא. זו הייתה המטרה של פאנל PAX East שנערך לאחרונה, במהלכו האולפנים Vicarious Visions, Raven Software ו-High Moon שבבעלות Activision הסתערו על הבמה עם קצת שמש ופרפרים כדי לאזן את עזרת האבדון והקודר של המוציא לאור.
Activision, כמובן, שמה לאחרונה את סדרת Guitar Heroלצאת מהאומללות שלהועשה לנו אומלל על ידיפירוק Bizar Creations. עם זאת, למרות זאת, המפיקה הבכירה של Vicarious Visions, ג'ניפר אוניל, כלל לא הרגישה שהאולפן שלה יכול להיות הבא בגזרת החיתוך, ואמרה שהוא "לא נמצא במצב מסוכן כמו שהיינו כשהיינו עצמאיים".
היא גם הוסיפה שהצמיחה של Vicarious לתחומי טכנולוגיה חדשים - כמו לכידת תנועה - לא הייתה אפשרית ללא הגיבוי הפיננסי של Activision.
מפתחת Singularity Raven Software, בינתיים, צלצלה עם פרספקטיבה עוד מימיה כקבלן עצמאי. נקודת הטייק אווי? קבלנים היו הרבה יותר מושחתים בגישותיהם מאשר אדון האופל לכאורה קוטיק.
"אם לא היינו מגישים אבן דרך בכל חודש שלא בדיוק מה שרשום בחוזה שלנו, הם לא היו משלמים לנו", אמר ראש הפרויקט אריק בייסמן. בסופו של דבר, הוסיף, נאלץ ראש החברה שלו לשלם לעובדים בכרטיסי אשראי. הפשרה? אקטיביז'ן לאלַחֲלוּטִיןביטול ידיים - במיוחד כאשר מדובר ב-IP חדש.
"זו יותר עבודה עבורנו לוודא שהם מרגישים שזה שווה את זה", אמר בייסמן.
ראש ה-High Moon, פיטר דלה פנה, לקח אז את המיקרופון כדי להרעיף שבחים על "מודל הסטודיו העצמאי" של Activision, והסביר כי - בעוד שהמוציא לאור מצפה למוצרים מלוטשים עד שהם זורחים - הוא אף פעם לא הכריח את High Moon להיות משהו שהוא לא.
בנוסף - בניגוד למה שנהוג לחשוב - Activision לא מאלצת מפתחים לעבוד על זיכיונות בניגוד לרצונם. דלה פנה הסביר שאקטוויז'ן לא תמיד מציע זכיינות שמתאימים לסטודיו שלו, אבל בסופו של דבר, יש לו את המילה האחרונה.
תוֹדָה,Gamasutra.