מאמר זה הופיע לראשונה ב- USGAMER, פרסום שותף של VG247. תוכן כלשהו, כמו מאמר זה, הועבר ל- VG247 לצורך הדורות הבאים לאחר סגירתו של USGAMER - אך הוא לא נערך או הועלה עוד יותר על ידי צוות VG247.
פסקול נהדר יכול לעשות את כל ההבדל בעולם במשחק. פסקול תפל יכול להוריד משחק מהמם אחרת, ואילו ההפך יכול להעלות אפילו רומן בינוני. אנו מחפשים את האחרון.
שוב, כולם ב- USG הרכיבו את ראשם והצביעו על תשע קטגוריות אינדיבידואליות כקבוצה, וכל אחד מחברי הצוות מינה את הבחירה שלהם לקטגוריה. עם זאת, במקום להתווכח זמן רב וקולני על דעות אישיות, נקטנו בגישה מדעית: הצבענו על כל קטגוריה באמצעות סקר אנונימי בו שקלנו כל מועמד מ"כי רוב "ל"פחות".
המשמעות היא, לפחות בתיאוריה, שמשחק שמועמד ליותר מאדם אחד לא בהכרח לא יסחוף את הקטגוריה- זה אפשרי לחלוטין עבור סוס אפל לקחת את הפרס אם הוא יקבל מספיק נקודות במקום השני או השלישי מכולם. נראה!
אנו נפרסם קטגוריה אחרת בכל יום עד סוף השנה, מה שמוביל להצבעה הסופית שלנו למשחק הטוב ביותר משנת 2016. הצטרפו אלינו כשאנחנו נחשבים למשחק השנה שלנו! וזכרו, תוכלו לעקוב אחר שאר הסיקור שלנו לשנת 2016 במרכז השימוש שלנו.
פסקול הכיבב ביותר: המועמדים
מה גורם לסגנון נהדר? האם זו אמנות איכותית? ממשק משתמש נהדר? אנימציה חזקה באמת? לכל אחד בצוות USGAMER יש רעיונות משלהם לגבי קבלת חזותיים באיכות גבוהה, שבאה לידי ביטוי במועמדויות שלנו. קרא הלאה ...
KAT: Final Fantasy XV
הפסקול הלירי והרגשי של יוקו שימומורה העלה את Final Fantasy XV באופן שלא ממש ציפיתי לו. זה פוגע הכי קשה במהלך הסטים הגדולים, ומפרס את שירה הלטיני המסורתי של הזכיינית לאפקט רב עוצמה, אך יעיל גם ברגעים השקטים יותר. במקום בו רוב המשחקים המשולשים-א 'הכי מאופקים בבחירות המוסיקליות שלהם בימינו, Final Fantasy XV הוא תזכורת נעימה לעידן שחלף. זה בקלות הפסקול האהוב עלי של השנה.
מייק: ציוויליזציה vi
אני כמו ג'ז, בכך שאני נוטה לפספס את רוב פסקולי המשחק. אני נוטה לא לשים לב, או להחליף את המוזיקה שלי במידת האפשר. אני בטוח שיש פסקולים מעולים אחרים שהאזנתי להם השנה, אבל מחוץ לפסקולים המורשים של פורזה אופק 3 ותן לזה למות, הפסקול היחיד הנוסף שאני ממש זוכר הואציוויליזציה VIו שיר הפתיחה, Sogno di Volare, הוא לא Baby Yetu, אבל הוא עדיין ארור. באופן דומה, למשחק יש נושאים גדולים עבור התרבויות השונות שמשתנות ככל שהמשחק מתקדם בעידן. מה שעוזר, מכיוון שתשחק ולחץ לזמן מה.
זה לא רק העיצובים הזוויתיים המרכיבים את הדמויות, זו גם העיר קרנקה. עיירת חוף הים הזו משפיעה מההתחלה. הסירה שלך מתקרבת מהמים ומציגה עיר חוף פסטורלית ושלווה, אך כשאתה נוחת על החוף, המים מתעסקים באדום כשהדם בורח מגוויות לוויתן שנקבעו. יש תחושה כזו של ניגודיות ומקום בעיצוב של אולפני ארקיין ברמות של 2 של Dishonored 2. ממקלט המפוצץ על בלוף בודד בפני עצמו, ועד לאחוזת השעון, בולט 2 בולט מבחינה ויזואלית.
ג'ז: World of Warcraft: Legion
למען האמת, אני קצת מוזר בכל מה שקשור לפסקולי משחק. אני לא ממש מקשיב להם לעתים קרובות מאוד, ומעדיף לבחור את המוזיקה שלי שתלווה את מפגשי המשחק שלי. אוּלָם,World of Warcraft: הלגיון התגלה כאחד החריגים במהלך השבועיים הראשונים ששיחקתי אותו. מנגינותיו היפות להפליא תואמות את סביבות המשחק בצורה מושלמת, ויוצרות אווירה נפלאה כשאתה חוקר את האיים השבורים החדשים המרהיבים.
נדיה: בוני דרקון Quest
רגע המשחקים הנוקב ביותר שלי בשנת 2016 באדיבות פסקול בוני הדרקון קווסט. הגעתי לאלפגרד, קרקע אפס להרס של הדרקון, ומצאתי שם מעט מלבד סלע פוצץ ואפר אפור. המוזיקה הנלווית הייתה הרמיקס איטי וקדום של העולם העולמי של אלפגרדמ- Dragon Quest III. בנאדם, זה היה נהדר.
ג'רמי: האפוטרופוס האחרון
השימוש האחרון של האפוטרופוס במוזיקה מזכיר לי את Tomb Raider המקורי. לקרוא לזה "חסכון" עשוי להיות נדיב; לרוב, המשחקחסרמוּסִיקָה. אבל זה משמש רק להפוך את המוזיקה שקיימת כאן ליותר חזקה. כאשר התזמורת נכנסת פנימה, הפעולה הופכת להיות אינטנסיבית יותר לשקט הקודם. כאשר המובלים אורגים מנגינה אבלה, ההשפעה הרגשית פוגעת בצורה עמוקה יותר. זו גישה פחותה יותר שהיא בהחלט עובדת, ועוזרת להסיע את הקשר בין ילד לחיה ולהדגיש בצורה מושלמת את הפעולה והרגש כאשר זה הכי חשוב.
הזוכה: Final Fantasy XV
יוקו שימומורה נמשך בעקבות פסקולי הסיום הגדולים האחרים של Final Fantasy עם ציון מרקיע שמשמש לרומם רבים מהרגעים החשובים ביותר של Final Fantasy XV. זה יכול להיות קליט, זה יכול להיות אפי, אבל בעיקר זה פשוט בלתי נשכח. כמו רבים מהציונים הטובים ביותר של Final Fantasy, Final Fantasy XV הוא חלק קדמי ומרכז בחוויה. זו מוזיקת המשחק הטובה ביותר השנה ללא ספק.
Runner-Up (ממוצע משוקלל): האפוטרופוס האחרון (3.4)
הבא: יקום המשחק של 2016 היינו רוצים לחיות בו