האסיפה היצירתית הודתה לקהל המעריצים שלה על מתן משוב רב ערך המאפשר לצוות להאיץ את התמיכה לאחר ההשקה עבור Total War: Rome 2.
המנהל הקריאטיבי של הסדרה מייק סימפסון אמר עלפורומים של מלחמת טוטאלשהמשוב של השחקנים על תיקונים היה סיוע משמעותי לצוות הפיתוח.
"ללא העזרה הזו לא נוכל להפוך את הטלאים מהר כמו שעשינו. אנחנו משיגים תוך שבועות את מה שבפרויקטים קודמים לקח חודשים", כתב.
כעת, לאחר שהנושאים הדחופים ביותר טופלו, סימפסון אמרה כי מיקוד הפיתוח יעבור מיציבות ותצורה למשחקיות ותכונות; בהכרח, הזמן בין תיקון לתיקון יגדל, מכיוון ששינויי איזון חייבים להיבדק ביסודיות.
"עדיין יעברו שבועות ולא חודשים בין תיקון לתיקון, ואנחנו הולכים להמשיך לתקן את המשחק באופן קבוע לעתיד הנראה לעין", הבטיח.
התיקון החמישי לרומא 2 יצא לאוויר השבוע, אבל ה-Creative Assembly כבר עובד על השביעי. סימפסון ביקשה מהאוהדים לא להתייאש אם ייקח זמן עד שהבעיות הספציפיות שלהם יטופלו, ואמרה שהצוות בהחלט עדיין מקשיב.
"אני לא מתכוון להעלות שום טענות מפורטות לגבי מה שאנחנו הולכים לעשות בטווח הקצר. הדרך הטובה ביותר - הדרך היחידה באמת אמינה - אנחנו יכולים ליידע אותך מה אנחנו עושים היא על ידי אספקת זה במשחק. אבל תהיו בטוחים שאנחנו כל הזמן קוראים את הפורומים של TW ועוד מגוון של פורומים אחרים, והמשוב שאתם נותנים עוזר לנו לתעדף את הבעיות שאנו מתמודדים איתם, כמו גם לקבל תחושה אילו תכונות פועלות היטב, מהן. לֹא אהב, ואיזה תכונות ממשחקי Total War קודמים שלא תוכננו לתוך רומא 2 מתפספסים", אמר.
התיקון הרביעי ל-Total War: Rome 2 ירד בסוף השבוע.
תוֹדָה,PCGamesN.