טיטאןפולXbox 360 יצא עכשיו, ודייב קוק נתקע מיד. האם Bluepoint Games סיפקה יציאה ראויה של ה-Xbox One המקורית, או שמא המהדורה של הדור האחרון היא משימה טיפשית?
"ההשקה בצפון אמריקה השבוע הגיעה עם מעט תרועה, והעובדה שלעיתונות לא הייתה גישה מוקדמת למבנה הדור האחרון שלחה פעמוני אזעקה."
זו לא הערכה מחדש מוחלטת של Titanfall. להתרשמויות המשחקיות המלאות והסופיות שלי ממבנה ה-Xbox One,לך לכאן. כללנו להלן השוואת מסך בין שני המבנים.
זה היה די מדאיג לראות את EA מחזיקה את Titanfall Xbox 360 קרוב לחזה שלה. ההשקה בצפון אמריקה השבוע הגיעה עם מעט תרועה, והעובדה שלעיתונות לא הייתה גישה מוקדמת למבנה הדור האחרון שלחה פעמוני אזעקה. עם כל הסודיות הזו אפשר היה לחשוב שהמוציא לאור ניסה להסתיר משהו נורא; אפילו טעות חמורה. האם Bluepoint Games שמטה את הכדור חזק? יסלח לך על כך שאתה חושב כך.
למעשה המשחק מפתיע לטובה. הירידה הגרפית בולטת במקומות והיא מועדת לתקלות שאספר עליהן בפירוט בהמשך, אבל קודם כל נתייחס למעשה לתקופה הארוכה של שתיקת הרדיו. זה באמת בלבל אותי מכמה סיבות, ואני חושב שבעיקר חשדתי במה שרובכם עשיתם; של-EA יש מבנה חלש על הידיים והיא ניסתה למנוע ממישהו לראות את זה לפני השחרור.
זה לא בסדר, ואני מבין שאם אתה נוקט בגישה עסקית נחרצת לזה אז כן, הוגן, הגיוני להסיט את תשומת הלב כשיש לך מוצר חלש בידך. אבל אתה לא טיפש. כולכם הרגשתם שמשהו קרה, ואני מרגיש שאם EA רק הציגה את המשחק דרך ערוצי התצוגה המקדימה והטריילרים הרגילים, אז תחושת חוסר האמון והחשש סביב גרסת ה-Xbox 360 לא הייתה מופיעה.
אנו חיים כעת בתקופה שבה - למרות כל ה-NSAs, GCHQs ו-Facebooks בעולם - שקיפות הופכת למעשה לערך מקובל בשוק משחקי הווידאו. תסתכל על Kickstarter, עם השקפת הזכוכית השקופה שלה על תהליך הפיתוח, שבו אבות טיפוס ובנייה מוקדמת מוצגים באופן שגרתי כדי לאפשר לתומכים לראות לאן הכסף שלהם הולך. Steam Early Access עושה זאת גם כן, אם כי מצורפים כמה תגי מחיר מפוקפקים.
לעולם לא הייתי ממליץ לאף אחד לקנות משחק מבלי להתייעץ תחילה עם ביקורת - אם הוא סומך על ביקורות בכלל כמובן - לנסות הדגמה או לבקש תחילה דעה מאנשים שהם מאמינים. אבל ברור שאנשים רבים קונים משחקים בלי הידע המוקדם הזה כי הם כן נשאבים למכונת ההייפ שאנחנו בעיתונות אמנם עוזרים להנציח בדרגות שונות, והם קונים משחק ביום הראשון מתוך המסר של התעשייה . אתה לא עשוי מאבן, אחרי הכל.
אז תארו לעצמכם שאם קנית את Titanfall Xbox 360 אחרי כל השקט והאי-הופעה, רק כדי לגלות שהרגע הורדתם 45 פאונד על משחק נורא. תהיה לך כל הזכות להיות עצבנית. אני אחזור שוב - המבנה בסדר, אז זה משאיר לי להאמין בדבר אחד; ש-EA ומיקרוסופט רצו לסחוט כמה שיותר מכירות של Xbox One לפני שישחררו את מהדורת הדור האחרון בעולם. זה, ואנחנו עכשיו בשנה כלכלית חדשה, וברור ששתי החברות יתחילו לטיסה בזכות העיכוב של המשחק ברגע האחרון.
להתעכב על זה יותר מדי זמן יהיה כדי לגרוע מעבודת ההובלה המוצקה שסיפקה Bluepoint Games ב-Titanfall. זה אותו צוות שיצרMetal Gear SolidHD Collection לפני כמה שנים, וגם שם הוא עשה עבודה מצוינת, כך שמעולם לא דאגתי מהיכולת של הקבוצה ככזו.
"אני יכול לעשות את כל אותם הדברים שיכולתי בגרסת ה-Xbox One מבלי שהמשחק ייכשל, או שהוא איטי עד לסריקה בלתי ניתנת להפעלה."
הדבר הראשון ששמתי לב אליו כשקפצתי למשחק היה התקנת האופטימיזציה של 1GB, שהסתיימה במהירות ולפני שידעתי את זה הייתי ב-Multiplayer, עושה את כל הדברים שאני עושה ב-Xbox One build כבר כמה שבועות. אין כאן הקרבות תוכן, וכאשר לוקחים בחשבון שהמכסים של הנגן זהים - ולפי מה שאני יכול לדעת זה תקף גם לרטינות הבינה המלאכותית - אז כמות המצלעים והדגמים המוצגים בכל זמן היא למעשה די יוצאת דופן .
ראיתי חבילה של ארבעה טיטאנים בקטטה על מפת הלגונה, עם מימיה השוטפים והעלווה המתנודדת ללא שום האטה כלשהי. זה מרשים, גם אם קצב הפריימים אכן גמגם בכמה נקודות, יחד עם מידה של פיגור. אני אעדכן את האחרון לעומס שרת ביום אחד לעת עתה, ואפקח עליו עין במהלך השבועות הקרובים, אבל בגדול קוד הרשת החזיק מעמד מצוין. היו גם כמה מקרים שבהם פצצות וכדורים שנתפסו במגן הוורטקס שלי לא הופיעו, וכמה תקלות תנועה ראו את האווטאר שלי נע בצורה מוזרה.
זה בקושי שובר משחקים, והנקודה היא שאני יכול לעשות את כל אותם הדברים שיכולתי בגרסת ה-Xbox One מבלי שהמשחק ייכשל, או שהוא איטי עד לסריקה בלתי ניתנת להפעלה. נכון, היו רגעים שבהם המכונה נאנקה תחת הלחץ, והמרקמים באופן מובן לא החזיקו מעמד. יש ג'גיות, חפצים מטושטשים וחייזרים פחות ניכרים שמסתובבים במפת Boneyard. עדיין הבחנתי בחיות הגדולות בעלות ארבע רגליים שמסתובבות מעבר לאופק, להפתעתי הרבה.
פשוט כל כך הרבה קורה במשחק הזה, שעם כל הפיצוצים, מארזי הפגזים וחתיכות המכונות השבורות שמתעופפות מסביב זה לא בדיחה, ומדגיש עוד יותר את היכולת של Bluepoint. במילים פשוטות, זהו אותו משחק שתמצאו במחשב וב-Xbox One אך עם ירידה בלתי נמנעת באיכות החזותית.
האם זה שובר עסקות? ובכן, הכל תלוי עד כמה הוויזואליה חשובה לך, אבל הטבילה הגרפית לא עשתה לי שלב והחבילה הסופית לא נראית בצורה מאוד לא מסודרת מול ה-Xbox 360 builds שלשדה הקרב 4אוֹCall of Duty: Ghosts, שני משחקים שהרגשתי שלא הצליחו לרגש במחלקת המצגות. הייתי קורא לזה ניצחון עבור Bluepoint, אבל שוב, אני כבר מושקע ב-Titanfall הודות ל-Xbox One. האם עולים חדשים יהיו כל כך אדיבים במעבר הראשון? ובכן, זה הם להחליט.
גילוי נאות:כדי לסייע בכתיבת מאמר זה, EA שלחה לדייב עותק Xbox 360 של Titanfall.