המסדר: מפתחים משנת 1886 "מנסים לעשות משהו אחר" עם קולנוע

The Order: 1886 משלב קולנוע ומשחק בצורה הדוקה ורציפה יותר מרוב המשחקים.

ב-The Order: 1886, Ready At Dawn מתכוון שלא תוכל להבחין בהבדל בין משחקיות לקולנוע במבט ראשון. יש הרבה סרטי קולנוע, ורבים מהם אינטראקטיביים.

מדבר אלטריילרים למשחקים, כפי שתומלל על ידיGamespot, המנהל הקריאטיבי Ru Weerasuriya הודה שגישה זו עוררה חששות.

"לקחנו את הסיכון בניסיון לעשות משהו שהיה שונה, אבל המציאות היא שזה חלק מהמשחק, ואחד הדברים הגדולים שאנחנו רוצים להתמודד עם המשחק הזה", אמר.

"הסוג הזה של חוסר תפר, השאלה הקבועה שיש לך אם מה שאתה מסתכל עליו הוא קולנוע או לא אתה משחק את המשחק."

האם זה ייטיב עם גיימרים ומבקרים נותר לראות; Weerasuriya אמר שהשחרור יהיה "ניסוי באש" עבור הנוסחה - אבל שווה לעשות משהו חדש.

"הצגנו את זה ונראה מה אנשים אומרים, אבל עבורנו היה חשוב שכשהדור הבא היה כאן לעשות משהו שונה לא רק לתת לאנשים את מה שהם ציפו; לא פשוט להגיד, 'היי, הנה כל משחק ראיתם עד עכשיו ואנחנו רק נותנים לכם חיבוק מחדש רצינו משהו חדש."

The Order: 1886 הוא PS4 בלעדי שייערך ב-20 בפברואר. לחץ על הקישור למעלה לפרטים נוספים על הקולנוע והמעורבות שלך בהם.