The Last of Us: Part 2: Naughty Dog מסתכל על "אפשרויות שונות להוציא את המשחק בהקדם האפשרי", אומר שהדגמה אינה ריאלית

אם אתה מבואסהאחרון מאיתנו: חלק 2 נדחה שוב, היה סמוך ובטוח, Naughty Dog מבולבל בדיוק כמוך.

מדבר עם הבלוג פלייסטיישן, הבוס של הכלב השובב, ניל דרוקמן, זה היה די קשה על הצוות שנאלץ לעכבהאחרון מאיתנו: חלק 2, אבל האולפן כולו עובד קשה מהבית כדי להביא אותו למעריצים במהירות האפשרית.

לדברי דרוקמן, כשאתה עובד על משהו כל כך קשה, וכל כך הרבה זמן, ואתה לא יכול לחכות לקבל אותו לידיים של אנשים, לשים את המשחק בהמתנה זה "קצת גס".

"בפנים אנחנו יודעים שיש לנו משחק נהדר ואנחנו רק צריכים לחכות עוד קצת כדי להביא אותו לאוהדים", אמר דרוקמן. "אני יודע שהאוהדים מאוכזבים, ותאמינו לי כשאני אומר את זה, אנחנו פשוט מאוכזב, אם לא יותר מכך, לא להיות מסוגל להוציא את המשחק בזמן.

"לפני כמה שבועות ראינו את הכתובת על הקיר ועוד לפני שנקבעה [בשל קורנונה], התחלנו לנוע כדי לגרום לאנשים לעבוד מהבית. כולם ב-Naughty Dog עובדים עכשיו מהבית על המשחק".

מכיוון שיש כל כך הרבה "מתרחש בעולם כרגע", בזמן העבודה מהבית, דרוקמן גם רוצה שהצוות שלו יקח זמן לקחת מעצמו ולהיות עם המשפחה.

דרוקמן המשיך והדגישההצהרה הרשמית שנמסרה בתחילת השבוע, על ידי הצהרה שהצוות עובד על ניפוץ באגים, והם "בקו של חצר אחד", מכיוון שנותר רק למעוך וליטוש באגים. הצוות לוקח את הזמן לסקור כל סעיף כדי לוודא שהמשחק הוא "איכות כלב שובב".

"זה שם, זה החלק המתסכל עבורנו. זה כאילו המשחק שם, ואנחנו צריכים לשבת עליו קצת ולהבין מהי הדרך הטובה ביותר להביא את זה לאוהדים שלנו", אמר.

אם כבר מדברים על הגשתו למעריצים, הסיבה שהצוות ב-Naughty Dog וסוני החליטו שלא להוציא את המשחק דיגיטלי ב-29 במאי היא שייתכן שלחלק מהאוהדים אין את התשתית להוריד אותו דיגיטלית, והצוות לא רוצה שמישהו יישאר בחוץ. .

עם זאת, דרוקמן הוסיף שעדיין לא התקבלה החלטה סופית בעניין זה, מכיוון שנבדקות אפשרויות שונות להוציא את המשחק בהקדם האפשרי, אבל זה תלוי איך המצב עם נגיף הקורונה COVID-19 יתפתח .

"עדיין לא התקבלה החלטה סופית, אנחנו רק מגיבים לרשתות השיווק השונות, האם אנחנו יכולים להשיג עותקים פיזיים לאנשים", אמר. "גם התשתית הדיגיטלית. זה משחק עולמי שאנשים בכל מדינה מחכים לו ואנחנו רוצים לוודא שאנחנו הוגנים.

"אם רק נביא את זה לחלק קטן של אנשים, מה זה עושה לאנשים שלא מקבלים את זה? אז, אנחנו בוחנים כל מיני אפשרויות שונות כמו מהי הדרך הטובה ביותר להביא את זה לכל המעריצים שלנו בהקדם האפשרי אבל זה ייקח לנו זמן לשלוח ולהבין את הדברים.

"וגם לראות איפה העולם נמצא, כשהדברים משתנים מיום ליום."

בכל הנוגע לשחרור הדגמה, כמו ההדגמה שהוצגה לעיתונות בעבר, דרוקמן אמר שזה שונה מאוד כשיש לך הדגמה שאתה יכול לשחרר באירוע עיתונאים שבו אנשים מ- Naughty Dog יכולים לוודא שהמשחק עובד טוב, בעוד , עם הדגמה ציבורית, הצוות כמעט יתחיל מאפס לבנות אחד.

"זו כמות עצומה של עבודה שאנחנו לא רוצים להעביר את הצוות שלנו. אנחנו מעדיפים לשים את הפוקוס שלנו על סיום המשחק בפועל.

כמו כן, מכיוון שהדגמת העיתונות "מאוד מיושנת כעת", שחרורו לציבור לא יעיד על המשחק האחרון.

אם תלחצו על הקישור, תוכלו לשמוע את דרוקמן מדבר בעצמכם על The Last of Us: Part 2 בסאונדקלאוד.