מתנהל ויכוח ביניהםהגמרקהילה שהרבה מעריצי PC FPS יכירו מקרוב. זהו מקלדת ועכבר ישנים חדשים לגמרי. על ידי עליית הבמה כ-FPS פופולרי בזמן שהטיטאנים של הז'אנר לא כל כך מתנפחים, נראה שהגמר יורש את הבעיות האוניברסליות של הז'אנר.
אבל לאלו מכם שם בחוץ שאינם מכירים, מה הקטע עם תסכול מסייע במטרה? אם לסכם את זה בקצרה: כאשר יריות מגוף ראשון נמצא בין פלטפורמות למחשב וקונסולות, ברור ששחקנים המשתמשים בבקרים מותאמים למשתמשי מקלדת ועכבר. ללא התאמות מהמפתחים, נגני העכבר והמקלדת עולים על נגני הבקר ברוב המקרים בכל הנוגע לדיוק, מיומנות אינדיבידואלית לא נלקחת בחשבון כמובן. אפילו נגני מחשב יכולים להיות זבל, אתה יודע.
כדי להילחם בזה, עזר למטרה מתווסף למיקס! זה מקל על משתמשי הבקר לשמור יריות על המטרה, כשהתקווה היא שזה יכול לגשר על הפער בין שתי שיטות הקלט. זה בא בצורה של מידה של מעקב אוטומטי, קצת סיבוב כיוון אוטומטי וכו'. כשעושים זאת היטב, כולם מחייכים ונהנים. כאשר מיישמים אותם ביד קשה, אתה מקבל שחקני PC זועמים, הטיעון שלהם הוא שזה לא הוגן שמשתמשי בקר מקבלים יתרון שמאפשר לשחקנים פחות מיומנים לנצח בקרבות אש. זה הסבר פשוט, אבל אתה מבין את העיקר.
בראשם של שחקני מחשב רבים בגמר, המאזן כרגע נוטה בכבדות לטובת משתמשי הבקר. כדי לתת לקהילת הגמר קצת קרדיט, הם די הקפידו להציג את הבעיות שלהם. קח את משתמש Reddit Thwoc, שקיטלג דוגמאות ויזואליות של סיוע במטרה בפעולה בסרטונים קצרים וניתנים לעיכול. בעקבות תיקון לגמר שהתאים את עזרת המטרה,הם השוו את השינויים לפני ופוסט התיקוןוהדגיש את השינויים הסיבוביים האינטנסיביים של ההשפעה שנעשו.
הם היו מאוחר יותרשחרר סרטון קצר המציג את "הצלפת המטרה"- מונח המתייחס לטווח הראייה שלך מכוון למטה לאויב ליד הרשת שלך - ולגבולות האבסורדיים של כוחו בגמר. הצמדת המטרה בגמר יכולה לאפשר סיבוב של כמעט 180 מעלות במקרים מסוימים, מה שיכול להוכיח קצת לא הוגן.
זה לא הגורם הבלעדי ששחקנים מאמינים שגורם לסיוע במטרות בגמר לנגיעת נגיעה כרגע. החלקת רתיעה היא גם נקודת כאב. במילים פשוטות, זה מוריד את הרתיעה האנכית בזמן שאתה מטיל. בסך הכל, יש לך יישום של מטרה זה בהחלטמבטיםפְּרָאִי.קליפים בשפע נמצאים בחוץלהנאת הצפייה שלך.
אז מה התוצאה של כל השיחה הזו? פוסט אחרון עלהסוברדיט של הגמרמציג תגובה ממפתחי המשחק לשאלה האם הם עוקבים אחר הדיונים המתמשכים הללו. הם בעצם אישרו שהם קיבלו משוב ובודקים את זה, אבל אין מילה על מה הקהילה יכולה לצפות במונחים של שינויים כשזה מגיע למטרת סיוע בשלב זה.
בצד המפתחים, ליוצרי המשחק יש כמעט בוודאות גישה לנתונים נוספים המראים כיצד סיוע במטרה משפיע על רמות מיומנות שונות. משתמשי Reddit, או כל מי שמשקיעים בקהילה ובעניינים כולל השפעת סיוע במטרה על המשחק, כנראה מיומנים יותר מהאבא בן ה-45 שטופח על הקונסולה שלו אחרי העבודה ומכניס משחק או שניים. זו דעתו של כותב זה שהמטרה היא. אסיסט בהחלט נראה נגיעה חזקה בידיים של שחקנים מתחרים, אבל אולי זה הולך מצוין עבור סופר מזדמנים.
זה העניין עם השיחה המסייעת למטרה, בלי קשר למשחק. לוקח עידנים עד שדברים יתקבעו במקום שמשמח את כולם. לעתים קרובות, זה אף פעם לא מגיע לנקודה הזו, ואנשים נשארים לנצח מבעבעים. פשוט ככה זה אנשים! אם לגמר יש כמעט כוח עמידה של מודרניCall of DutyאוֹApex Legends, אז אתה יכול לצפות שזה יהיה קרב מתמשך שלעולם לא נגמר. אני מקווה שאולפני אמברק יצליחו להגיע לאיזון יפה. אחרת, צפו לראות את זה יעלה שוב בעתיד!