The Division Year 2 - הכל על עונות, הישגים, Loadouts, עוד מהשידור החי של היום

אמנם Ubisoft Massive לא המציאה שם לתוכן של שנה 2 של The Division, אבל יש לה הרבה דברים בחנות לשחקנים השנה.

ראשית, חיזוק הריפוי ב-Last Stand יתוקן כאשר החטיבה תרד לתחזוקה מחר. כמו כן, המפתח עדיין עובד על הבאת שרת בדיקה ציבורי לקונסולות.

זה באמת רוצה לאפשר לשחקנים בכל הפלטפורמות להשתתף ב-PTR. אז אני מקווה שהאולפן יוכל לפתור את זה עם מיקרוסופט וסוני בהקדם, שכן Massive מתכננת לשים את שתי ההרחבות ב-PTR לקבלת משוב.

כעת, למידע נוסף הנוגע לשנה 2, במיוחד ירידת התוכן הראשונה.

כפי שדווח בעבר, ישוחררו שתי הרחבות, שתיהן יהיו חינמיות וישוחררו בו זמנית בכל שלוש הפלטפורמות.

העדכון הראשון יגיע בקיץ הקרוב, עם תאריך שחרור המתוכנן לסוף יולי או לתחילת אוגוסט. עם זאת, הוא יישלח כש"זה יסתיים" כדי לוודא שהכל מוכן ופועל כראוי - בדומה לשחרור עדכון 1.4.

מאסיבית אמרה זאת בשל שמירה על מחויבות למשחק על ידי אספקת "תוכן מהנה ומאוזן" ובינתיים, היא תמשיך לשחרר תיקוני באגים, תיקוני לקוח, עדכוני איזון לאורך השנה כחלק מה"מחויבות ארוכת הטווח" שלה ל החטיבה.

טעינות

ההרחבה הראשונה כוללת את תכונת Loadouts המתבקשת לעתים קרובות. שחקנים יבחינו בלשונית הנקראת loadouts עם שישה משבצות. כאן השחקנים יכולים לשמור עומס מאובזר שניתן לעבור אליו בכל עת ולהצטייד מחדש. אז, בהתאם לסיטואציה, הנגן יכול פשוט לעבור ללשונית טעינה לבחור את הכרטיס שהוא רוצה והמצוייד שלו. שתי לחיצות על כפתור, ובום, הנה.

עומסים כוללים כישורים וכישרונות, לא רק ציוד וכלי נשק.

הצוות גם בוחן ליצור בניית תבניות, ולמרות שאלו לא יהיו במשחק לפני הקיץ הזה, זו הרחבה שהם רוצים להוסיף. מאסיבי מרגיש שזה יעזור גם לשחקני מזדמנים וגם לשחקני הארדקור שרוצים להתנסות או להכיר יותר את הזדמנויות הטעינה הבסיסיות.

עונות

Expansion One יכלול גם Seasons, אם כי אולי זה לא מה שנקרא בהשקה. אלו הם אירועים מוגבלים ומתוזמנים הכוללים מספר פעילויות עם משתנה המספק תגמולים עבור השתתפות והשלמה. יהיו להם גם לוחות הישגים.

בקיצור, רשימות השמעה של משימות שנאספו יאלצו את השחקן להשתמש בכלי נשק, מיומנויות וטקטיקות שאולי הם לא רגילים אליהם בגלל תוספי המשחק המצורפים. ככל שהשחקן מבצע ביצועים טובים יותר, כך צובר יותר נקודות.

לכל עונה יהיו נושאים ספציפיים ושינויים, למשל, עשויים להיות "טווח קרוב", כלומר השחקן יצטרך להילחם מטווח קרוב, מתחת ל-15 מטרים. זה בעצם יגרום לשחקנים לעשות מחדש את הטעינה שלהם לעונה מסוימת.

אם שחקן מחמיץ עונה, הוא יפספס את התגמולים הספציפיים, שהם בלעדיים לעונה האמורה. אז זו תהיה ההזדמנות היחידה לזכות בתגמול. יתווסף Vanity Slot חדש ספציפי לעונות, אך Massive לא פירטה על כך במהלך הזרם.

לאחר ריצה לזמן מוגבל, העונה תסתיים, הציונים יספרו והתגמולים יחולקו לפני שהעונה הבאה תתחיל עם רשימת השמעה חדשה ושינויים חדשים. העיתוי של העונות השונות, כמו גם השם הרשמי שלהן, יאושרו מאוחר יותר, מכיוון שהן עדיין בפיתוח. במהלך השנה, מתוכננות מספר עונות נפרדות.

נכון לעכשיו, העונות הללו מיועדות ל-PVE, אבל Massive עשויה גם להרחיב אותן ל-PVP - זה עדיין בדיון.

הישגים

הישגים, בדומה למעשים, מגיעים גם עם עדכון אחד ואלו הישגים מיוחדים שנפתחים על ידי ביצוע אתגרים במשחק. אלה כוללים, אך אינם מוגבלים ל: הרג אתגרים, עזרה לסוכנים אחרים וחקירה. הישגים יכולים להיות בכל מקום ממטרות קצרות טווח ועד ארוכות טווח, בהתאם, אך עדיין נבדקים הישגים מתוזמנים.

השגת הישגים אלה יתגמלו את השחקנים עם טלאים, או סימני הבחנה. מדבקות קוסמטיות אלו מתווספות לבגדי השחקנים אשר יראו לשחקנים אחרים את ההישג.

ברגע שהתכונה תהיה פעילה, שחקנים רבים יגלו שעם הרישום הם כבר השיגו כמה הישגים. אז למשל, ההישג הוא להפעיל 1,000 נקודות תורפה והשחקן כבר השיג זאת, התגמול יוחל רטרואקטיבית.

יהיה מגוון רחב של הישגים (שם טנטטיבי) זמין כאשר הפיצ'ר יושק, אך עוד יתווספו עם הזמן.

כותרות ממשק משתמש וכישרון נבדקים הן להישגים והן לעונות.

החטיבה שנת 2 - הרחבה ב'

לצניחה השנייה של התוכן יהיה משקל נרטיבי יותר, אבל לא סופקו פרטים נוספים מלבד שחרור מאוחר יותר השנה - לא בסתיו ולא בחורף.

אף הרחבה לא תכלול הרחבות מפות גדולות או רמות רמות חדשות, אבל היא עשויה לכלול תוכן שניתן להפעיל מחדש. Massive לא דנה הרבה במה שעומד בצנרת להרחבות שני.

אם פספסתם את השידור החי לשנה 2,לחץ על הפוסט שלנו עליווזה ישוחזר עבורך.

שחקני החטיבה אשרהיכנס למשחק מחר, 9 במרץ, יימסרו פריטי יום השנה. אלה כוללים סמל חגיגה ו-200 קרדיט פרימיום.

שחקנים יזכו גם בתגמולים כפולים עבור יעדים בעלי ערך גבוה עד ה-11 במרץ. ביום זה, עד ה-16 במרץ, יקבלו לשחקנים מטמון כפול מיומנות שדה כאשר הם ממלאים את סרגל מיומנות השדה שלהם.