המחזור הוא ניסוי מלכותי שלאחר הקרב שמרגיש רענן לגיטימי

המחזור הוא לא קרב מלכותי, אבל קשה לדבר על זה בלי להפעיל את המונח.

לְמַעֲשֶׂה,המחזורמרגיש כאילו זה מכוון לאנשים שכבר מתחילים להתעייף מתת הז'אנר החדש של היריות הדומיננטי, שנהנים מהקנה המידה והלחץ אבל גם רוצים משהו קצת אחר, חוויה שלא מרגישה כמו Fortnite אוApex Legendsאבל אשר בבירור שם לב למה שהופך את המשחקים האלה למצליחים.

ה-Cycle הוא משחק יריות תחרותי, שבו אתה מופל אל כוכב הלכת החייזרי של פורטונה III - לבד, בצמד או בקבוצה של ארבעה - ומוטל עליך להשלים כמה שיותר משימות ובסופו של דבר. חילוץ תוך 20 דקות. המשימות הללו, לרוב, פשוטות מאוד. אתה יכול לכרות חומרים הפזורים ברחבי הפלנטה, שבדרך כלל ימשכו צורות חיים אגרסיביות של חייזרים לתקוף. אתה יכול להטעין תחנת כוח, שבדרך כלל תמשוך צורות חיים רובוטיות אגרסיביות לתקוף.

אתה יכול לאסוף משאבים מסוימים שיהפכו אותך למטרה של השחקנים האחרים במפה, להציל מל"טים, לצוד חיות חזקות, או להפעיל 'קישורים למעלה' על ידי עמידה בהם לזמן מה. ישנן כמה דרכים שונות לצבור נקודות ולהתעלות בטבלאות המובילות, רובן כוללות מעבר למקום, אולי לחיצה על כמה כפתורים וירי בהרבה אויבים.

צפו ביוטיוב

כולם מתחילים עם אקדח בסיסי, אבל בלחיצה מהירה על G אתה יכול לזמן שכבת-על של חנות ולרכוש כלי נשק חדשים, כשהבחירות שלך מבוססות על הטעינה שפתחת על ידי משחק עד כה. זהו משחק חינמי למשחק, אז כן, למי שמוציא כסף תהיה גישה טובה יותר ליותר רובים מהר יותר - אבל תצטרך להרוג מספיק אויבים כדי להרוויח את הקרדיטים כדי לרכוש אותם ברגע שהמשחק יתחיל, אבל היא שאלה גבוהה. זה אומר שכולם מתחילים בשוויון, ושתצטרך לעשות הרבה מאוד הרג כדי להרשות לעצמך לקנות את הנשק החזק ביותר שלך.

נתקל באחד מ-19 השחקנים האחרים שמסתובבים במפה ואחת המערכות החכמות ביותר במשחק נכנסת. לחיצה על 'T' נותנת לך את האפשרות ליצור שביתת נשק, אם שני השחקנים מקבלים אותה, ומאפשרת לך לעבוד יחד להשלמת יעדים ולהתמודד עם כל דבר שמנסה להרוג אותך. זה מוריד את המגן שלך, אבל זה גם מכבה אש ידידותית בינך לבין כל אחד אחר בהפוגה (ניתן לעבוד עד ארבעה שחקנים יחד). בתור אדם טבעי קיבלתי כל שביתת נשק שהוצעה לי ולעיתים קרובות מצאתי את עצמי משחק חתול ועכבר עם שחקנים אגרסיביים תוך שאני מציע שוב ושוב שנהיה חברים ונחבר (מה שעדיין לא עובד ברגע שהם כבר יורים לעבר אני, לצערי). אפשר להפר שביתת נשק בכל עת, אבל יש התקררות קלה כך שלא תוכל מיד לירות בבעל בריתך החדש שנבגד בגולגולת ולחטב את הנשק שלהם. להפיל מפסק שביתת נשק זה, באופן טבעי, מאוד מספק, עד כמה שאתה עשוי להעדיף את הידידות שלהם. זוהי מערכת נהדרת וחכמה, כזו שגורמת לכל מפגש עם שחקן אחר להיות מתוחה מבלי להיות בהכרח הרת אסון.

יש מכניקות קטנות וחכמות אחרות מפוזרות ברחבי. כאשר אתה מופל, או שאתה תקום בחזרה אם אתה הולך מספיק זמן מבלי לקחת נזק נוסף, או פעם אחת בכל משחק אתה יכול להצמיח מחדש ב-Drop pod שהביא אותך לכוכב מלכתחילה. אם במקרה ירדת במהלך מפגש קל, או שהאדם או היצור שעשו לך את זה מוסח, אפשר לקחת סיכון ולהמתין עם הטיימר - זה מוסיף אלמנט אסטרטגי מסודר להפלה. ה-Cycle גם שואל את מערכת ה-'ping' של Apex Legends, שכן כל משחקי מרובי המשתתפים בקנה מידה גדול ללא ספק יהיו (וצריכים) בעתיד הנראה לעין, אבל הוא גם לוקח משהו אחר ממשחק Respawn פופולרי - פינוי סוף המשחק.

כשנותרו מספר דקות, ספינת הפינוי תתחיל לרדת לנקודה מסוימת במפה. כשזה קורה, אתה יכול ללכת ישר לשם, לנסות נואשות להשלים יעדים נוספים כדי לטפס בסולם, או לחכות שהדברים יתנגנו קצת ואז להיכנס ואלס כדי להתמודד עם נקודת נחיתה פחות כאוטית. לפני שהספינה יכולה לנחות, יש לפנות תחילה את מפרץ הנחיתה מיצורים, ומכיוון שיש רק ספינה אחת הוא מאחד כל שחקן למקום אחד. אם אתה משהו כמוני, זה אומר שאתה תטרוק נואשות 'T' בתקווה שמישהו יעזור לך במקום לפתוח באש. כדי לנצח, אתה צריך לא רק להשלים את מירב המטרות, אלא גם לחלץ בהצלחה - ואם היה לך ריצה גרועה, אתה יכול להבקיע מיקום גבוה יותר פשוט על ידי הריגת חבריך לחוקרים לפני שהם יכולים לעלות על ספינת הפינוי.

מחוץ למשחקים, אתה יכול לשדרג וליצור כלי נשק ויכולות חדשים עם המשאבים שאספת במשחק, וכאשר אתה מרוויח XP אתה יכול להרוויח שרטוטים מה'פלגים' השונים הקיימים בידע של המשחק, על רקע ברובו. זה, כמובן, המקום שבו המשחק יבקש מהשחקנים כסף עד שהמשחק יגיע לשחרור מלא. אתה יכול להוריד עד $60 במשחק כרגע עבור חבילה המכילה $50 של מטבע במשחק, שני אמוטים וחבורה של דברים להתאמה אישית, שנראה קצת עשיר, אבל לזכות המשחק ייאמר שמעולם לא הרגשתי שאני נהנה זה פחות בגלל שלא בזבזתי כסף.

ה-Cycle מראה הרבה הבטחות, אם כן, אבל זה עדיין ברור בימים הראשונים למרות רמה גבוהה של ליטוש ויזואלי ומכני. אני מקווה שהמהדורה הסופית תהיה קצת יותר מגוונת, או תכלול יותר מטרות; בעוד שהמחזור הוא הרבה כיף, הוא יכול לחזור על עצמו. על פני מספר משחקים, לא הרגשתי שיש לי הרבה רגעים בולטים, של נרטיבים אישיים מתפתחים. נהניתי מהמחזור, אבל אני לא יוצא ממנו עם אנקדוטות, או קטעים מצחיקים, או באמת שום דבר מעבר לסיפוק הקל של ששיחקתי משחק די טוב בתהליך עבודה. אין גם, כרגע, כל כך הרבה תמריץ להגיע ל-Dropship מעבר לתחושת הניצחון המתוקה - אתה עדיין תקבל XP ותזכה לשמור על המשאבים שאספתם גם אם תהרגו. בגלל זה, אף פעם לא הייתי בטוח באמת למה השחקנים האחרים באתר הפינוי ניסו להרוג אותי כשכולנו יכולים לברוח ביחד, אבל היי, אתם יודעים, שחקנים אחרים.

בכל מקרה, The Cycle מרגיש כמו היסודות למשהו משכנע, והוא מראה כיצד שיגעון הקרב רויאל יכול להשפיע על הדור הבא של היורים, אפילו על אלו שלא מתאימים לז'אנר הזה. זה זמין כרגע באלפא פתוח בחנות Epic Games.