Super Mario Run הורד 90 מיליון פעמים אבל רק 3 מיליון קנו אותו

נתונים חדשים מרמזיםריצת סופר מריוהוא לא מכניס את זה לנינטנדו מהר כמו שאנשים רבים כנראה שיערו.

על פי מידע שנמסר להוול סטריט ג'ורנלעל ידי חברת מחקרי השוק Newzoo, משחק iOS הורד 90 מיליון פעמים. למרות שזה מספר גדול, נראה שרק 3% משלמים כדי לפתוח את המשחק המלא.

הנתונים שסופקו מציינים שהמשחק הרוויח 30 מיליון דולר בהכנסות ברוטומאז שיצא לאקרנים ב-15 בדצמבר. אם 90 מיליון האנשים שהורידו את המשחק היו מוציאים יותר מ-9.99$/9.99 ליש"ט כדי לרכוש אותו, ההכנסה הייתה אי שם במגרש הכדורים של 900 מיליון דולר - אם המתמטיקה שלנו נכונה.

נכון, היה ברור מלכתחילה שלא כולם ישלמו כל כך הרבה עבור משחק נייד, למרות שמריו צמוד אליו. אין ספק שגם נינטנדו ידעה את זה, אבל המשחק זמין רק - וב-iOS בלבד - כבר 19 ימים, כך ש-30 מיליון דולר הם לא מה להתעטש, לדעתנו, גם אם אנליסטים מורידים את ציפיות המכירות למשחק.

אם אנחנו צודקים, Super Mario Run הרוויח 1,578,947 דולר ליום מאז השקתו ושוב,זה אפילו לא זמין לאנדרואיד עדיין. זהו גורם עצום שיש לקחת בחשבון.

נתוני גרטנרפורסם על ידי 9to5Macבאוגוסט 2016 הראה כי ברבעון השני של 2016 לבדו, אנדרואיד החזיקה בנתח שוק של 86.2% ברחבי העולם בהשוואה ל-12.9% עבור iOS. ובוודאי שיש מיליוני משתמשי אנדרואיד בחוץ שרוצים לנסות את המשחק.

נכון, לא כל משתמשי האנדרואיד יורידו את הגרסה החינמית, שמציעה רק כמה שלבים - וגם לא אלה שכן יזלגו מעל 10$ עבור המוצר המלא. הנקודה כאן היא ש-Super Mario Run עדיין לא אמור להיחשב לטמבל, למרות הצורך להתחרות עם מספר רב של כותרים חופשיים להפעלה עם פעולות מירקרו, כגוןפוקימון GOאו הפופולרי מתמידקנדי קראשמותג.

אנחנו רק נצטרך לראות איך זה יתפתח, ואם זה אכן ייפול מקצה כדור הארץ, אני מקווה שנינטנדו תעריך מחדש את העניינים לפני שתשחרר את הכותרים הניידים הקרוביםבזכיונות סמל האש ומעבר בעלי חיים.

במיוחד נקודת המחיר.