סופר מריו3D World עושה דברים שרק משחקי מריו יכולים, אבל איך הוא מסתדר מול סדרת ה-Galaxy? דייב קוק של VG247 לוקח את הקוד האחרון לסיבוב כדי לגלות.
יידרש משהו די מרהיב כדי לעלות על הזוהר של Super Mario Galaxy. למרות שברור ש-Super Mario 3D World לא עוקב אחר אותה תבנית כמו קודמתה, זו עדיין חווית פלטפורמה מהנה ומלאת דמיון שנינטנדו כבר מזמן עשתה לעצמה. המותג הספציפי הזה של פלטפורמות פשוט לא קיים במקומות אחרים, ואני מקבל את הרושם שזה יהיה טיפשי שמפרסמים אחרים ינסו לחקות אותו. אף אחד לא עושה את זה טוב יותר מנינטנדו. תְקוּפָה.
אז בעוד יציאת התלת-ממד המכוננת של מריו ב-Wii U לא עוקב אחר אותו פורמט פלנטואידי כמו Galaxy, זה עדיין כניסה מעולה באמת לסדרה. נאמן לצורה, Shigeru Miyamoto והצוות שלו יצרו כמה מכניקות גאוניות שבמקרים רבים מחזיקים מעמד רק שלב בודד, אבל מה שהם עושים זה להבטיח שהקצב של הרמות ימשיך לבעבע בקצב מהנה. אתה אף פעם לא רחוק מדי מטריק או צעצוע חדשים שגורמים לך לגשת לפורמט קצת אחרת. זהו תואר למופת, גם אם הוא נופל מההישג הסטרטוספרי של גלקסי.
כיוון שהנסיכה פיץ' היא דמות שניתן לשחק בה - ולדעתי, הטובה ביותר הודות לקפיצה המרחפת שלה מ-Super Mario Bros 2 - Bowser צריך למקד את דרכי החטיפה שלו במקום אחר. הפעם הוא לכד להקת פיות מקסימות בצורה מגוחכת וביקב אותן בצנצנות, והפיץ אותן ואת גדוד המיניונים שלו ברחבי הארץ. מה להלן הוא הרפתקה מקסימה, ממכרת וצבעונית על פני עולמות נושאים רבים. מלאי המהלכים הקלאסיים של מריו חזר בכל הדמויות, כולל דריסת הישבן שלו, קפיצה שפופה של Fire Flower, וחליפת Tanooki.
הארסנל הזה קיבל חיזוק על ידי חליפת החתול החדשה לגמרי, המעניקה לגיבורים התקפת טפרים חדשה, התנפלות אוויר גולשת ובאופן שימושי ביותר, היכולת לטפס במעלה קירות שקופים לזמן קצר. יש גם וריאציה של החלקה על הקרח על נעל Goomba בכמה רמות קרח, קסדות תותח ועוד. זהו שילוב מעולה של מכניקה וכוחות שהופכים את המעבר על פני כל רצועת פלטפורמות, פלטפורמות הזזה ומפגעים לתענוג לניווט. שלב אחד אפילו רואה אותך רוכב על דינוזאור בשם פלסי במורד סדרה של מפלים לצלילי מרוץ הפינגווינים מסופר מריו 64. יש הרבה רגעים נוסטלגיים כאלה שלא אקלקל כאן. רק שתדע שיש המון שירות מעריצים.
אני בן 30 עכשיו, אז אני באמת מעריך את ההנהונים האלה בטעם רטרו לנעורי. הם תענוג מוחלט לראות, אבל למעשה הרגשתי שהגיל שלי הוא גורם. המשחק הרגיש די קל עבור שחקנים ותיקים שגדלו עם פורמט מריו, והייתי צריך להמשיך להזכיר לעצמי שהכותרים האלה מכוונים לילדים מלכתחילה. עברתי כל שלב בזמן שמונה החיים שלי ירד רק לעתים רחוקות מתחת ל-50. איסוף כל שלושת הכוכבים הנסתרים המנוקדים מסביב לכל שלב הוכיח את עצמו כדרך עוגה, ולמרות שבאמת נהניתי מהמשחק הזה מאוד, השתוקקתי לחידות הקשות של בתי הרפאים של סופר מריו וורלד, או האכזריות המענישה שלהאחים סופר מריוהעולם 8 הידוע לשמצה של 3.
למען ההגינות, מתיחות מסוימות קשות יותר מאחרות, במיוחד כאשר מדובר בהגברת הדובדבן. בכל פעם שאתה אוסף אותו הדמות שלך מתרבה, ואפשר להסתובב בארבעה מריו בבת אחת. ניווט אותם על פני כדורי אש והסטת פלטפורמות הוא מבחן אמיתי של תיאום ומצאתי שהרגעים האלה הם שיא הקושי של המשחק. כל השאר היה משב רוח באופן אישי, אבל לעגן את המשחק המבוסס על אתגר בלבד זה לירוק מול הקסם שלו, הקצב הנוזל של הפלטפורמה שלו והמכניקה הפרועה שלו. זה פשוט לא יכול לקחת ממה שהוא במידה רבה חוויה יצירתית ומזמינה.
הפיכת Super Mario 3D World לחוויית שיתוף פעולה מוסיפה הופעה לתערובת. אתה יכול לרוץ מסביב ולצחוק עם בני זוג בזמן שאתה קופץ וזורק אחד את השני באוויר. אני יכול לראות שזה פיצוץ מוחלט עבור משפחות ואחים כאחד, כך שזה בהחלט נקודת יתרון ברשימת התכונות הארוכה והחיובית של המשחק. כל זה נחשב, בתור הופעת בכורה בקונסולה האחרונה של נינטנדו, Super Mario 3D World עומד כהוכחה נוספת לשליטה של החברה בז'אנר, עד כדי כך שהתחרות האמיתית היחידה שלה הם כותרי מריו קודמים.
למרות שבאופן אישי הרגשתי שהמשחק עלה על גלקסי, אין להכחיש שזה כניסה משובחת לסדרה ואחד מהפלטפורמות הטובות ביותר של הדור. זה צריך לשמש הוכחה לאיזו בעיה שתהיהלַחשׁוֹבלנינטנדו יש עם ה-Wii U שהיא לא מתפשרת כשזה נוגע לקמע שלה. אני נרגש לקראת מה שיבוא אחר כך בקריירת הקונסולות הביתיות של השרברב. תביא את זה.
גילוי נאות:כדי לסייע בכתיבת מאמר זה, נינטנדו שלחה לדייב קוד הורדה של Wii U עבור Super Mario 3D World.