מלחמת הכוכבים: Battlefront 3 היה 'בינוני', 99% מהטענה המלאה היא 'בולס**t', אומר מקור

מלחמת הכוכבים: חזית הקרב3 היה משחק בינוני שהושלמו בסביבות 75% כשהוא הושלם, כך חשף עובד אלמוני לשעבר של LucasArts, והצהיר כי המשחק היה משומר כמפתח Free Radical "החמצת תאריכים ומשלוחים ללא הרף." ההצהרה באה בעקבות טענות של מייסד שותף של רדיקלים חופשיים, סטיב אליס, לפיהן המשחק הושלם ב-99% והוחסל מסיבות כלכליות. קבלו את שני הצדדים של הסיפור למטה.

אליס עשההטענה שלובחודש שעבר, שבו הצהיר, "היה לנו משחק גמור ב-99% שרק היה צריך תיקון באגים לשחרור. זה היה צריך להיות המשחק הכי מצליח שלנו, אבל הוא בוטל מסיבות כלכליות. אני שמח שאנשים עשו זאת לפחות לראות על מה עבדנו ולחלוק את ההתלהבות של הצוות מזה".

עם זאת, סופר אלמוני לשעבר של לוקאסארטס אמרGamespotשפרויקט Star Wars: Battlefront 3 היה בינוני במקרה הטוב, ש-Free Radical "הציג מצג שווא" את ההתקדמות שלו בפרויקט, ושהמשחק "נבדק בצורה גרועה ללא התמקדות בפעולה", מה שמרמז שהכותרת לא עומדת בדרישות של LucasArts ציפיות. התקופה הקשה של האולפן עם היורה PS3 Haze גרמה למוציא לאור להיזהר עוד יותר מהיכולות של Free Radical.

המקור קבע, "הדבר המלא הזה של 99% הוא סתם שטויות. הערכה נדיבה תהיה 75% ממשחק בינוני.

"היינו נואשים למעקב מהדור הבאחזית הקרב(הטענה שהפרויקט חולל מסיבות כלכליות היא מגוחכת. הזיכיון היה אז גורם כסף ענק). כאשר Free Radical החמיצה ללא הרף תאריכים ומשלוחים, [LucasArts] ביצעה תשלומי 'רצון טוב' רבים שלמים או חלקיים כדי להמשיך את הפרויקט.

"בשלב זה, הרגשתי ש-Free Radical דומה לתוכנית פונזי שבה נעשה שימוש בזמן ובתקציב מהמשחק הבא כדי לסיים את הכותר הקודם, המאוחר."

הפרויקט ככל הנראה קרס כשהתברר ש-Free Radical יחמיץ את השקת המשחק באפריל 2009, בנוסף לקיצוץ צוות. האולפן נסגר זמן קצר לאחר שהמשחק בוטל בסופו של דבר.

יורוגיימרמדווח כי אליס השיב במהירות עם הגרסה שלו לאירועים, וחשף שללוקאסארטס כבר היה Free Radical במסגרת של כותר Battlefront רביעי, והדגיש שוב שה-Battlefront 3 קרוב לסיומו.

"אני רוצה ליישר את השיא כי הרבה אנשים עבדו קשה מאוד על BF3 (ועל BF4 [שלוקאסארטס כבר ביקשה מ-Free Radical לתכנן]) והם לא ראויים למאמצים שלהם להיות מעוותים בדרך זו.

"מהנימה האישית של ההערות ברור שהמקור הוא מישהו שהתמודדתי איתו באופן אישי. חבל שהם מעבירים ביקורת מהסוג הזה תוך שהם בוחרים להישאר בעילום שם.

"בשנת 2008, LucasArts הייתה חברה עם בעיות. כל צוות ההנהלה שהיה שם כשהתחלנו לעבוד יחד הוחלף במחצית הראשונה של 2008. הם ביצעו פיטורים המוניים בצוותים הפנימיים שלהם. הם ביטלו מספר פרויקטים. ואז שלנו אבני דרך החלו להידחות.

"נאמר לנו (וזה נראה אמין לחלוטין בהתחשב בעובדות הנ"ל) שהם לא יכולים להרשות לעצמם להמשיך בפיתוח הן של BF3 והן של ההמשך שלו, אז הם ניהלו משא ומתן על סיום ה-BF4, ואז מאוחר יותר של BF3. לא הייתה 'סיום בשל הפרה'. '

"אם הבעיה באמת הייתה שלא הצלחנו לענות על הצורך הנואש שלהם במשחק Battlefront חדש, אפשר לשאול למה אחרי כל הזמן הזה הם עדיין לא הוציאו משחק Battlefront חדש באמצעות מפתח אחר. אני יכול רק לשער".

הנה לכם אנשים: שני צדדים של סיפור ארוך ומסובך למדי. מה דעתך? ספר לנו למטה, והקפד לבדוק את הדלפה זוקטעי משחק של מלחמת הכוכבים: Battlefront 3מתחילת השנה. מה אתה עושה מזה?