הדגמה של הטכנולוגיה Luminous "תמונה מציאותית" של Square

Square Enix הורידה סוף סוף את העטיפות מהדבר הגדול הבא שלה, המנוע Luminous, בסוף השבוע.

הטכנולוגיה הקניינית הוצגה באירוע יפני שדווח על ידיGameWatchופוענח על ידיקָצֶה.

המנוע הפנימי היחיד נחשב ל"מציאותי בצילום", ו-Square הכריזה על מספר פיצ'רים חדשים לשם כך, כולל הדמיית בד ונוזלים, השתקפויות בזמן אמת וטכניקות חדשות של טסלציה; לפי Edge, זה האחרון אומר רמת פירוט גבוהה יותר בדגמי תלת מימד מבלי לפוצץ את השימוש בזיכרון. ל-Edge יש גלריה קטנה של תמונות המציגות את אפקטי התאורה והפרטים בהשוואות זו לצד זו עם תמונות מקור בעולם האמיתי.

Luminous מוגדרת גם לתמוך בהנפשה פרוצדורלית מבוססת לכידת תנועה. בהסתמך על מסד נתונים של מידע, המנוע ככל הנראה יוכל לבצע אוטומציה של מספר משימות על ידי חישוב עצמאי של שינויים בתנועה עם התאמה של פרמטרים. לפיכך, אם אמן משנה חלק אחד במודל אופי - מיקום מחדש של הזרועות - שאר הגוף יתכוונן להתאמה; נשק כבד יותר ייצור אנימציה שונה מזו קלה יותר; ואנימציות הליכה מגיבות לסוגי שטח.

בצד הלא גרפי, Square Enix מבטיחה תמיכה מתקדמת ב-AI ניתנת להרחבה. זוהר היהמפורט לראשונה באוגוסט, עם Square Enix המבטיחה תמיכה מקורית ב-DirectX 11 והצללות הניתנות לתכנות. לא הוכרזו משחקים המבוססים לחלוטין על המנוע החדש, אבל חלקים מסוימים מהטכנולוגיה כןבשימוש ב-Final Fantasy Versus XIII הקרוב. ל- Square Enix ישרמזשהמנוע יהיה תואם לחומרת הדור הנוכחי.