כותבי South Park: Stick of Truth טריי פרקר ומאט סטון דנו כיצד התסריט בן 850 העמודים של המשחק נחתך כך שיתאים למשחק, וכיצד הם מעדיפים להשתמש בתוכן בפרקים עתידיים במקום ב-DLC. כאשר הוצע תוכן תוסף פרקר אמר, "פאק על זה." נֶחְמָד.
דיווח על מפגש פאנל Comic-Con,מְצוּלָעאומר ששני הכותבים שאבו השפעה למשחק מסדרות Skyrim, Paper Mario, Earthbound ו-The Legend of Zelda.
פארקר הצהיר, "אהבתי מאוד לשחק ב-Skyrim, כמו שעשו הרבה אנשים. הייתי כמו 'בוא נעשה את זה. זה קל'." לאחר מכן הוא וסטון התחילו לעבוד על התסריט שהתגלגל ל-850 עמודים וגרם לצוות בדיחה על תאריך שחרור של "עונת חג 2032" לפני שהמפתח Obsidian Entertainment דחק בהם לקצץ אותו.
הוא הוסיף שאובסידיאן כל הזמן אמר, "קצץ את זה, תקטין את זה, תקטין את זה", ושכולם כל הזמן אמרו לנו [תעשו את התוכן הנוסף הזה] DLC.
לאחר שהקהל של קומיקון בוז, הרעיון הוסיף פרקר, "ואני מסכים... לעזאזל עם זה", הוסיף, "איכשהו או אחר, הדבר הזה ייצא משם", מה שהציע שהתוכן יכול להיווצר הבסיס לפרקי תוכנית עתידיים.
הוא המשיך, "הייתה לנו את כל האשליה הזו של ממש לשלב את המשחק בעונה, אבל זה נשמע כמו אב***ח. באמת רק רצינו שזה יהיה שאפשר להרים את זה בכל מקום וזה יהיה קצת הגיוני ."
עדיין אין תאריך שחרור מוצק למשחק תחת Ubisoft המוציאה לאור החדשה, אבל כמו תמיד אנחנו נפקח על הכרזה.