סקירת Somerville: המשחק היפה ביותר ששיחקתי אי פעם

הייתי מוקסם מההתחלה. פעוט מסתובב בחדר, מתמלא רק באור הסטטי של הטלוויזיה, כשההורים ישנים על הספה. זה הפתיח הכי לא סביר לסיפור על פלישה, אבל כזה שנותן לך את כל המידע שאתה צריך כדי להיות מושקע. סרט אסונות אישי שקט מתחיל ברגעים שלאחר מכן, והייתי מכור לאורך כל השעות שהתמשכו.

Jumpship יצרה משחק שקשה להגדיר. למרות שזה מרגיש באופן רופף דומה ל-Inside של מייסד האולפן דינו פאטי (שהפיק ב-Playdead),סומרווילהוא בקנה מידה מפואר יותר ויפה יותר. זו, למרות כמה רגעים מטופשים, הרפתקת מדע בדיוני מפוארת למדי, והישג מדהים עבור הכותב/במאי כריס אולסן והצוות.

אפילו הטיזר טריילרים עמוסים באווירה.
זה מתחיל בקטן. זה נעשה גדול יותר.

מאמר זה הולך להיות קצר, רק בחלקו בשל העובדה שאני נדחף בזמן. אני פשוט לא רוצה לומר יותר מדי על מה שקורה בסומרוויל - משחק בעצמו שאורז הרבה בזמן ריצה קצר למדי. ברמה הפונקציונלית גרידא, מדובר בסוג של אבולוציה של Inside, ככל שחלק ניכר מהמשחק מושקע בהסתובבות עם הדמות שלך, פחות או יותר לראות את המראות. עם זאת, יש כאן יותר חקר מאשר ב-Inside, והסביבה אינטראקטיבית יותר, אבל זה לא פלטפורמה בשום תיאור.

סומרוויל הוא עדיין מאוד מה שאני מניח שהיית מתאר כ"חוויה אינטראקטיבית" ולא "משחק וידאו משחקי משחקי לגיימרים", אבל אתה יכול לשוטט בו עם קצת יותר חופש ממה שציפיתי. זה גרם לכמה מוזרויות שליטה מצערות, כגון הדמות לא מוכנה מדי פעם לעשות את הדבר שאתה יודע בבירור שאתה צריך לעשות (להפוך את הארכובה, למשל). במקרה הגרוע זה מעצבן קלות, אמנם - לא שובר משחק - אבל למרבה הצער יכול להיות משיכה קלה מהטבילה.

חבל, כי הטבילה הזו היא ממש משהו. יש חידות - רובן אינן סתומות מדי, מסתמכות על השכל הישר בסך הכל - אבל הכוכב כאן הוא העולם עצמו. הפרטים העדינים המרמזים על אירועים שהתרחשו. הגעת אחרי שהסיפור סופר, רק יכולת לחבר את מה שהתרחש כשאתה מתקדם בניסיון להרכיב את חייך מחדש בעקבות אירוע מטלטל עולמי.

המשחק הוא לא מה שאתה מצפה.

אין ספק שיהיו מלאות של מחשבה ביקורתית על מה שסומרוויל אומר, אבל מבחינתי זה בסופו של דבר היה די פשוט, למרות שעדיין לא הבנתי עד הסוף את רגעי השיא של המשחק. אני מעוניין להעמיק עם משחקי משחק נוספים ולהקשיב למה שאחרים עושים מסצנות מסוימות, אבל נשארתי עם תחושה עמוקה של אובדן וחרטה. בשלב מסוים, פניי בוהות בי בחזרה בזמן ששיחקתי אל תוך הלילה ב-Steam Deck שלי, עיניי עלו - רגע כל כך מושלם, כל כך מרגש, שאני עדיין חושב על זה. ימים לאחר מכן.

למען האמת, אני לא ההוגה הכי גדול כשזה מגיע לתקשורת. אני צופה בסרט, קורא ספר, משחק משחק ולוקח את מה שקרה כערך נקוב. אם משמעות מסתתרת מאחורי שרשור Reddit של 10,000 פוסטים, אז, ובכן, אולי זה לא הועבר מספיק טוב. לסומרוויל אין את הבעיה הזו. זה משפיע בכל הדרכים הנכונות, ומשחק שאני באמת לא יכול להמליץ ​​עליו מספיק חזק.