"לחלק מהאנשים היו ציפיות גבוהות מדי" ל-APB, אומר ג'ונס

דייב ג'ונס של Realtime Worlds אמר ציוני ביקורת מאכזבים עבורAPBמסתכם ב"תפיסות שגויות" ו"ציפיות ענק".

מדבר עם יורוגיימר,מה שנתן למשחק 6/10, ג'ונס אמר שזה אולי לא יפנה לקהל ה-FPS אבל במקום זאת יפנה יותר לסוגי לחימה טקטיים.

"זה לא מתאים לכל אחד"הוא אמר. "אם חלק מהאנשים הם בחורי FPS מושבעים ו-Modern Warfare הם החיים שלהם, הם ייאבקו כדי לעשות את השינוי.

"אבל שחקני Splinter Cell, או בחורים שנמצאים בלחימה טקטית יותר והם פשוט אוהבים להיות מקוונים עם החברים שלהם במשחק מרובה שחקנים, אנחנו מגלים שאנחנו באמת מהדהדים עם החבר'ה האלה. יש הרבה תפיסות שגויות ".

ג'ונס ממשיך ואומר שהשוואה של APB ל-GTA MMO נתנה לציבור ציפיות לא מציאותיות.

"לחלק מהאנשים היו ציפיות גבוהות מדי", אמר. "המשחק לפני שנים תויג בתחילה כ-GTA MMO, מה שמעולם לא אמרנו. ברור שאנשים חיברו שניים ושניים ביחד - ההיסטוריה שלנו והעובדה שזה היה מקוון - ואמרו, 'אה, זה הולך להיות כמו GTA MMO' אני חושב שזה קבע ציפיות ענק זה לא מה שבנינו, אז ציפיתי לזה.

"אני זוכר שב-GTA 1, אנשים צחקו על זה כי זה היה משחק דו-ממדי מתירייסר רכסהופיע. הם צחקו מצילומי המסך. הם אמרו, 'החבר'ה האלה מטורפים משחררים משחק 2D מלמעלה למטה'. אבל ברגע שהם שיחקו את המשחק קצת הם אומרים, 'טוב בעצם זה סוג של כיף'. והם ראו מעבר לזה.פיצוחהיה זהה. כל משחק - אני חושב שזו קצת קללה שלי. אנחנו פשוט מנסים לוודא שאנחנו עושים משהו אחר בכל פעם".

APB הואיצא היום בבריטניה, והוא שוחרר בארה"ב מוקדם יותר השבוע.