SimCity זוכה לברכה של יוצר הסדרה וויל רייט

SimCity אולי התחילה מטלטלת השבוע, אבל יוצר הסדרה וויל רייט שיחק בה, והוא מאוד מרוצה מהתוצאות.

רייט ייסד את מפתח SimCity Maxis ב-1987, אך עזב את הסטודיו באפריל 2009 כדי להמשיך בפרויקטים אחרים. מדבר עםNowGamer, רייט נתן את התרשמותו מהמשחק החדש.

"אני אוהב את זה מאוד", הוא גילה. "זה מעניין, במובן מסוים זה מזכיר לי את ההתרסקות שלאחר הכלכלה. זה לא עניין להפוך את העיר שלך לגדולה, אלא להפוך אותם לא עניים", אמר על מנוע ה-Glassbox החדש, "אני חושב שהם עשו עבודה טובה של איזון בין כל הגורמים הקשורים זה בזה בהתחלה זה הרגיש קצת קלסטרופובי, אתה יודע עם גודל הארץ, אבל אחרי ששיחקתי זמן מה אני חושב שזה באמת הגיוני.

"ויזואלית זה נהדר. זה היה ה-Art Director הוותיק שלי למעשה שהיה מעצב ראשי, והיה לו חזון מאוד ברור לגבי איך זה ירגיש. אבל כן, אני נהנה מזה לא מעט."

למרות שכמה גיימרים שפכו בוז על גודל שטחי האדמה החדשים של SimCity, רייט אמר שהוא לא כל כך מתקדם על ידם, ואמר שזה העניק למשחק מיקוד מוגבר.

"זה גורם לך להתמקד יותר ביחסי הגומלין של הגורמים האלה", המשיך. "אז אתה יכול להפוך עיר לגדולה פי ארבעה, אבל אתה תתמודד עם אותם משתנים בדיוק. אז על ידי מיקוד שלה זה מרגיש יותר אישי, ולכן אני באמת רוצה לעשות זום למטה ולקבל תחושה של מה זה מרגיש כמו ברחוב, אני חושב שהוויזואליה פשוט מדהימה, אני אוהב את עדשת המוקד עם ההטיה".

הבוקר אניקבע מחדש את כל בעיות השרת והמקור של SimCity כאן, והציע כמה נקודות דיבור על הטיפול של EA במצב.

מה אתה חושב? האם הצלחת לשחק ב-SimCity היום, למרות צרות השרת? ספר לנו למטה.