שובל נייט מכר 300,000 עותקים

אביר חפירהמכר 300,000 עותקים. זה עניין גדול? כֵּן.

Shovel Knight הוא תוצר של צוות שישה אנשים במשך כשנתיים של עבודה, ולמרות שהוא מומן בהמונים עבור למעלה מ-300,000 דולר, זו טיפה בים של התקציב הדרוש אפילו למשחק בסגנון רטרו.

לכן זה די משמח לראות את משחקי מועדון היאכטות חוגגים ציון דרך כה ענק:

300,000 אולי לא נראים כמו הרבה כשמשחקי טריפל-A בדרך כלל צפויים למכור לפחות כמה מיליון, אבל עוד באוגוסט,מועדון יאכטותסיפק פירוט מפורט של עלויות פיתוח ותחזיות מכירות. בזמנו, הוא חשף שהצוות הגדיר יעד שאיפה של 150,000 מכירות, שכעת הוא הכפיל אותו.

התקציב של Shovel Knight היה 3 מיליון דולר, אם כי העלות האמיתית שלו מעט מעורפלת מכיוון שחברי משחקי היאכטות בסופו של דבר ויתרו על המשכורות שלהם כדי לממן את הפרויקט. 300,000 מכירות שוות להכנסה ברוטו של 4.5 מיליון דולר ממחיר הכרטיס של 15 דולר, אז יש שם רווח, אם כי הנחות, מכירות, עמלות מפיץ ועלויות אחרות יאכלו חור ענק בנתון הזה.

משחקי מועדון יאכטות אמרו שהכנסות המכירות ישמשו תחילה למימון פיתוח נוסף של יעדי מתיחה מובטחים ותכנים אחרים לאחר ההשקה, אבל אני רוצה לחשוב שהאינדי הרוויח מעט כסף גם עבור הפרויקט הבא שלו. מה שאנחנו מצפים לראות, אגב.

Shovel Knight זמין ב-Linux, Mac ו-PC דרך Steam, כמו גם 3DS ו-Wii U דרך ה-eShop.