בטא Second Halo Wars 2 מגיע בשנה הבאה למחשב ול-Xbox One, עם שינויים גדולים

יש עוד אחדהֵלWars 2 בטא מתוכננת לתחילת השנה הבאה, והיא עומדת להביא שינויים גדולים מהראשון.

הבטא המולטיפלייר הראשון עבורHalo Wars 2נעצר ביוני. מאז, מכניקות משחק רבות השתנו על סמך משוב בטא.

ב אפוסט מפורט, דן איוב של 343 הסביר את כל ההשלכות מהבטא, וכיצד היא השפיעה על תהליך הפיתוח.

"כנראה הביקורת הכי גדולה ששמענו על הבטא הייתה בעיות בקישוריות, דה-סינכרון וכו'. אני שמח לומר שבזכותך כבר טיפלנו בבעיות האלה במשחק הגמר", כתב איוב.

קיים "מספר משמעותי" של שינויים והתאמות, כולל איזון יחידה, קצב התאמה, שיפורי ממשק משתמש, יציבות ועוד. ישנם גם חמישה תחומים עיקריים שהמפתחים מתמקדים בהם. אלה הם: בקרות, יכולות מנהיג, בסיסים, משאבים ואנרגיה ואוכלוסיה.

עבור פקדים, פריסת הבקר של המשחק שונתה כדי לעשות את זה מהיר וקל יותר לבצע פעולות. הסטודיו גם בוחן להציע תצורות בקר מרובות.

שימוש בסמכויות מנהיג הוא היבט נוסף שעובדים עליו, כדי להקל על ההבנה והשימוש בדברים. בגרסת הבטא, שחקנים רבים אמרו שהם מצאו אותם לא ברורים או מבלבלים, במיוחד כשהם מסתכלים על כל אחד מעצי האבולוציה שלהם.

אבולוציה של בנייני בסיס היא דבר נוסף ששחקנים מצאו מבלבל. זה חל על דברים כמו כמה נזק גרם לבניין וכו'. "אנחנו פועלים לשנות את המראה של מבנים בודדים בתוך הבסיס כדי לשקף טוב יותר את מצבם הנוכחי", הסביר איוב.

ממשק המשתמש יעודכן באופן דומה כדי להציג טוב יותר אילו מבנים משדרגים או יוצרים יחידות. אתה יכול לקרוא את שאר הפירוטבקישור, לפרטים על אוכלוסייה ומשאבים.

יש בטא נוספת שמתוכננת לתחילת 2017. בניגוד לראשונה, הבטא הקרובה הזו תהיה זמינה גם ב-Xbox One וגם ב-Windows 10.