זו הייתה שנה פרועה עבור VG247, אז כדי לחגוג אנחנו הולכים לפרסם מחדש כמה מהעבודות האהובות עלינו שפורסמו ב-2018 - מאמרי דעה, מאפיינים וראיונות שנהנינו לכתוב ולקרוא, ואשר אנו מאמינים שהם מציגים כמה מהעבודה הטובה ביותר שלנו. תהנה!
Red Dead Redemption 2 מערער את חוקי משחק הווידאו עם אחת הדמויות הטובות בכל הזמניםפורסם לראשונה ב-22 בנובמבר 2018.
מאמר זה מכיל ספוילרים ענקיים עבורRed Dead Redemption 2.
Red Dead Redemptionהוא סיפור של כפרה, אבל ג'ון מרסטון מעולם לא רצה לשלם על חטאיו - הוא נאלץ על ידי סוכנים ממשלתיים. מרסטון חי חיים רעים: הוא הרג, הוא שדד, ולעתים קרובות הוא יצא למען עצמו. בראשו, הגיע לו לעזוב הכל מאחור ולחיות חיים נורמליים עם אשתו ובנו.
Red Dead Redemption 2 מציג את דמותו של מרסטון, ואנחנו רואים אותו גדל מפורע חוק אנוכי, קצת עצלן לאיש משפחה. אבל בעוד Red Dead Redemption 2 עושה עבודה פנטסטית בהגדרת מרסטון כאיש שאנו מכירים, המסע של ארתור מורגן נוקב יותר.
רוב משחקי העולם הפתוח מתחילים אותנו עם דמות הכי חלשה שלהם. במקום להצמיח אותם דרך הסיפור, אנו רואים דמויות צומחות בעוצמה באמצעות מערכות: עצי שדרוג מציעים יכולות טובות יותר, ומאפשרות לנו להתמודד עם אויבים יותר ויותר קשים. Red Dead Redemption 2 הופך את כל זה על הראש.
אתה מתחיל את המשחק בתור ארתור מורגן, יד ימינו של מנהיג הכנופיה ההולנדי ואן דר לינד. אתה הבחור שכולם הולכים אליו עם הבעיות שלהם. אם מישהו צריך אלימות שתופעל עליו, מורגן הוא האגרופים של הכנופיה. הוא לא האדם הכי חכם בקבוצה - וגם לא מתיימר להיות - אבל הוא עושה כלי קהה טוב והוא חכם מעשית.
הסיבולת והבריאות של מורגן משתפרים תוך כדי משחק (אתה יכול למקסם את הסיבולת ועתודות הבריאות שלך בשלב מוקדם), אבל החופן הראשון של הפרקים מביא אותך לשחק כגבר בשיאו הפיזי. הוא גם הכי אכזרי. למורגן יש נאמנות עזה למנהיגו ולמנטור שלו, ואן דר לינד, והוא לא מפחד להסב כאב לאחרים כדי לראות את הקבוצה שלו משגשגת.
כשהמשחק מתקרב לסיומו, מורגן מתרכך. סצנה מוקדמת רואה את מורגן גובה חוב מאדם חולה. אתה לא מבין את זה באותו זמן, אבל המפגש הזה חותם את גורלו של האנטי-גיבור שלנו. הוא חולה בשחפת, מחלה שמתפשטת באוויר כשמישהו בולע דם או יריקה של אדם נגוע - במקרה של מורגן, מדובר באדם שהוא פשוט היכה אותו עד עיסתו בגלל הלוואה עלובה.
עובר זמן עד שהמחלה תופסת אחיזה, אבל הידיעה שגורלו נחרץ משנה את נפשו של מורגן. שלא כמו מרסטון, הוא לא נאלץ לכפר - הוא מתחיל לחשוב אחורה על חייו, להרהר במה שחשוב, בהתחשב עד כמה נאמנות עיוורת צריכה להימתח. שיקולים אלה זורעים את זרעי הספק לגבי ואן דר לינד, אשליות הפאר שלו ויכולת האמפתיה שלו.
במהלך המאה התשע-עשרה, השחפת נודעה כ'מחלה הרומנטית', כי נאמר שהחולים הופכים רגישים יותר ככל שהם מתקדמים לכיוון הקבר, וההתקדמות האיטית של המחלה אפשרה להם לסדר את ענייניהם. אני לא יכול לחשוב על עוד משחק וידאו שבו אתה מציב את העולם ממש לפני פטירתך.
אתה יכול לראות את גידול הדמות הזה ביומן של מורגן. תלוי איפה אתה נמצא בסיפור, הכתיבה משתנה, משיכות העט מרגישות נמהרות יותר. זה בולט יותר באישיותו, ואתה יכול לראות את זה בפניו הכחושות, החיוורות ובמסגרת הדקה שלו. ברגע אחד נוגע ללב הוא מודה שהוא מפחד.
אפילו הסביבה שלך משקפת את המסע של ארתור. כשהחבורה מתקדמת מזרחה יותר (לכיוון הציוויליזציה שהם שונאים ומתרחקים מהנופים השופעים שהם חושקים בהם), המחנה שלך מאבד אנשי מפתח, וחברי הכנופיה השורדים נסוגים פנימה. אנשים מפסיקים לסמוך זה על זה, והסביבה משקפת את השינוי הזה, והופכת קודרת יותר עם כל יישוב חדש.
זוכרים איך Horseshoe Overlook מאפשר לכם לראות ממש מעבר למישורים למטה, אל הטבע הפראי? השווה את זה למחנה בפרק 6, השוכן ליד מערה טחוחה וספוג בפיח עיירת הכורים הסמוכה. במקום לשדרג את הלינה שלך תוך כדי המשחק, המחנה - אם תשדרג אותו במלואו - טוב כמו שהוא אי פעם נעשה בפרק 2.
איפה שרוב המשחקים אובססיביים לגבי הדמויות שלנו מתחזקות, Red Dead Redemption 2 הופך את המוסכמות על הראש. זה לוקח את מורגן למסע מטפיזי של צמיחה כאשר גופו מתדרדר, עד שלבסוף הוא נכנע למחלה תוך שהוא בוהה אל עבר השמש השוקעת. הנושאים האלה הם שהופכים את הסיפור של Red Dead Redemption 2 למשהו שלעולם לא אשכח, וזה גם מה שמעלה את ארתור מורגן לאחד הגיבורים הטובים בכל הזמנים במדיום.