מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
לאחרונה היה לי רגעRed Dead Redemption 2זה היה כמו משהו מסרט אימה. לאחר מפלה, גררתי קטטה בסלון מקומי, חזרתי למחנה כשמישהו העליב אותי. אז התחלתי לעקוב אחריהם.
לא שמתי לב שאוכל להוריד את הרובים שלי מהסוס שלי באותו זמן, כל מה שהיה לי עליי זה הסכין שלי, שקראתי לו בצחוק "סכין". עטפתי את הנדן והורדתי אותו בזמן שהלכתי בעיר, שמעתי מלמולים לא פשוטים מתושבי העיר המקומיים. עכשיו הלכתי רק צעד או שניים מאחורי האנטגוניסט שלי לשעבר, נרתיק והתנתקתי בזמן שהלכתי ("סניפי נכנס, סניפי יוצא... סניפי נכנס...").
לא ציפיתי שיקרה הרבה, אבל הטרף שלי בלי משים נראה עצבני באמת, אז המשכתי כך. לבסוף הוא פרץ בריצה ואני הלכתי אחרי, הסכין שלי נוצצת באור הערב כשהוא מעד לתוך היער. סניפי היה צמא.
התחלתי להבין איך מייקל מאיירס או ג'ייסון וורהיס בוודאי הרגישו כשסוף סוף התקרבתי מספיק כדי להפיל אותו ארצה. הכוונה שלי הייתה להשתעשע איתו קצת ולשחרר אותו, אבל בהיאבקות עם הפקדים המסורבלים של RDR 2, התחלתי לחנוק אותם. לא רציתי לחנוק אותו, ניסיתי למצוא דרך לשחרר אותו, וגמרתי שדקרתי אותו למוות.
הרגע סוג של סוג של חוויית Red Dead Redemption 2 עבורי. מצד אחד, זה היה ממש מגניב לרדוף אחרי מישהו כמו נבלליל כל הקדושיםולבקש מהם להגיב כמו שהם הגיבו. ציפיתי שהנוסע המסכן הזה יתעלם ממני כשאני עוקב אחריהם, כפי ש-NPC נוטים לעשות במשחקים אחרים, אז כשהוא המריא בריצה בבהלה, זה היה רגע מענג של הפתעה. אבל אז הפסקתי לדקור אותו בלי כוונה, מה שהיה תזכורת לכמה מביך RDR 2 יכול להיות לפעמים.
רגעים כאלה, טובים ורעים, משובצים ב-DNA של המשחקים של Rockstar. בפרק האחרון של Red Dead Radio Online, הצטרפתי לג'ארד פטי כדי לשתף כמה מהסיפורים האהובים עלינו, כמו גם כדי לקרוא כמה מהאנקדוטות הטובות ביותר מהמאזינים. הנה אחד האהובים עלי:
בדרכי להתמודד עם הבאונטי הראשון במשחק עבור רוצח התרופות, נתקלתי בחצר של בחורים אקראי ברגל לעבר הערוץ. הכלב שלו התחיל לעקוב אחרי ונהם ונבח כמו מטורף, והבעלים שלו עקב אחרי הכלב גם צעק ונובח עליי שדרכתי על הרכוש שלו.אני מנטרל את המצב עם הזר בקלות, אבל הכלב שלו המשיך לעקוב אחרי. ומכיוון שהכלב הלך בעקבותיו, הלך הזר גם הוא. במשך 3 דקות טובות הלכתי תוך כדי צרחות צרחות וצרחות על הכלב והוא פשוט עקב ונהם כל הדרך. והזר הלך בעקבותיו.
הגעתי לערוץ והכלב עדיין עקב אז ניסיתי להתפתל דרך כמה סלעים במורד הגבעה. הכלב ניסה לעקוב, ואז שמעתי יאפ, ואחריו חבטה עצובה. הכלב איבד את רגליו ליד שפת הערוץ ונפל אל מותו.
הזר צעק, ואז האשים אותי מיד, וניסה לרדוף אחרי. נמאס, נתתי לו לבוא אליי, הנחתי את אגרופי והנחתי אותו בצד הערוץ. לא יכולתי להאמין כמה אקראי ומגוחך של רגע זה היה בדרכי למשימה כה מוקדמת. אבל אני תמיד אזכור את זה.
סיפורים כאלה בולטים לי כי יש כל כך הרבה מערכות שונות שפועלות בכל רגע נתון. במשחק אחר, ייתכן שהכלב היה נופל מהצוק וה-NPC היה נודד משם. במקום זאת הם הגיבו למותה של חיית המחמד האהובה שלהם, ואז הלכו צעד אחד קדימה והאשימו את ארתור מורגן. המסירות של Rockstar לשמור על השעיית חוסר האמון היא באמת יוצאת דופן.
יש עוד סיפורים כמו זה בסרטון למעלה, אז קדימה צפו. בינתיים, בדוק את הסיקור המתמשך של Red Dead Redemption 2, כולל כל הטיפים והאסטרטגיות של RDR 2 שאתה צריך. וכמובן, שתפו את הסיפורים שלכם על החיים על הגבול. נראה שלכולם יש אחד טוב עד כה.
Red Dead Redemption 2 זמין כעת ל-PS4 ול-Xbox One. אתה יכול לקרוא את הסקירה המלאה שלנו Red Dead Redemption 2 כאן.