תצוגה מקדימה של משחק Rainbow Six Extraction: "זה מרגיש קצת מוכר מדי"

לפני זמן מה יצא לי ללכת מעשית עםRainbow Six Siegeמסתובב,חילוץ קשת שש, בבניית תצוגה מקדימה מרחוק ובסרטון למעלה תוכלו לראות משחק חדש לגמרי ולשמוע את הרושם הראשוני שלי.

ראשית, אני שומע אותך שואל, מה זה Rainbow Six Extraction?

זהו משחק יריות שיתופי חדש מבית Ubisoft המתרחש ביקום Rainbow Six Siege הנוכחי, ומציב 18 מתוך 60 המפעילים שאתה מכיר ואוהב מהמצור בסביבה PVE חדשה. כצוות של 3, אתה לוקח את המפעילים האלה לפלישות לאזורים מזוהמים כדי להשלים מטרות ולהילחם נגד חייזרים אלימים הידועים בשם ארכאים.

זו בעצם חוויית הזומבים המסורתית שלך בשיתוף פעולה אבל עם יתרון טקטי; אתה צריך להשלים רמות ומשימות (בדומה למבוכים ממשחקי MMORPG) כדי להתקדם ולחפור עמוק יותר לתוך המשחק.

הוא יוצא ב-20 בינואר 2022 למחשב, PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Amazon Luna ו-Google Stadia. אולי הכי חשוב, עם זאת, זה יהיה זמין ביום הראשון ב-Xbox Game Pass.

אני לא המעריץ הגדול ביותר של ז'אנר יריות זומבים שיתופיים מלכתחילה: משחקים כאלה הם בדרך כלל לא כוס התה שלי, ולעתים קרובות ההנאה שלי מבוססת אך ורק על מי שאני משחק איתו והדינמיקה של הקבוצה מעורב (כמו כל משחקי השיתוף הטובים ביותר, באמת). עם זאת, נהניתי בזמני עם המשחק למרות כמה אפשרויות עיצוב מעניינות מ-Ubisoft - בעיקר מערכת ניהול המפעילים שתצטרך להשתמש בהם כשאתה קופץ ומשימות.

כל המשחק בנוי סביב המערכת הזו ואני לא חושב שהיא תאהב ברחבי העולם. אם לא צפית בסרטון התצוגה המקדימה, זה עובד כך: אתה בוחר מפעיל, ואם המפעיל הזה מת במשימה, הם יהיו כעת 'חסרים בפעולה' ולא יהיו זמינים לבחירה במשימות הבאות. תצטרך לבחור מפעיל אחר במשימה הבאה כדי להציל את המפעיל הראשון שמת. אם תצליח, המפעיל הראשון יצטרף שוב לסגל שלך, אבל עם בריאות נמוכה. השלם משימות אחרות עם מפעילים אחרים כדי לשחזר יותר בריאות. רק אל תמות תוך כדי.

אם זה נשמע ארוך, זה בגלל שזה בהחלט כן.

אני צופה שהרבה שחקנים יאבדו חצי מהקבוצה שלהם לפני שהם מבינים את המורכבויות של המערכת המוזרה הזו, כי הם ינסו לרוץ ולרוץ במשימות הראשונות - בלי לדעת עד כמה האויבים באמת מאתגרים וחזקים, אפילו ברמות הקושי הנמוכות יותר. עקומות הקושי הללו עשויות להזדקק להתאמה מסוימת, Ubisoft. רק אומר.

משחק הנשק מרגיש הדוק ומדויק, אבל זה בגלל שהכל מגיע מ-Rainbow Six Siege; משחק שהם משנים ומתקנים כבר שנים. זה הועבר לסביבה אחרת, אבל אני חושב שזה פשוט מרגיש קצת מוכר מדי לכל מי שבילה זמן כלשהו בלובי הבלתי-תחרותי האלה.

אמרתי בתחילת הסרטון שלגאדג'טים של ה-Operator ב-Extraction אין הבדלים לעומת Siege, וזה די מבאס. בהתחשב בהגדרת המדע הבדיוני המוגברת, הייתי רוצה לראות את Ubisoft נוקטת במסלול ניסיוני יותר ומנסה כמה וריאציות חדשות של גאדג'טים של מפעיל. אנחנו נלחמים בחייזרים! יש כאן כל כך הרבה פוטנציאל לטכנולוגיה מגניבה ומוזרה!

בסופו של דבר, אני מודאג לגבי חיי המדף של Rainbow Six Extraction. בשנים האחרונות, משחקי זומבים שיתופיים לא נמשכים כל כך הרבה זמן לאחר השחרור (האם עדיין יש הייפ ל-Back4Blood, למשל?) אני לא בטוח איך נראית מפת הדרכים שלאחר השחרור, אבל אני לא בטוח אם יש מספיק תוכן במשחק כדי להשאיר את השחקנים לשחק במשך פרק זמן משמעותי.

עם זאת, כל מה שנאמר, נהניתי בתצוגה המקדימה שלי ורוצה לראות אם זה מהנה עם קבוצת חברי הליבה שלי (שאני אאלץ לשחק איתי מכיוון שלכולנו יש Xbox Game Pass ואין סיבה לא לנסות את זה) .

מה חשבת מהמשחקיות שראית בסרטון? האם זה נראה כמו משחק שתנסה - גם אם זה רק סקרנות מהירה של Game Pass? ספר לי למטה בתגובות למטה.