נראה שלגרסת המחשב האישי של Quantum Break יש כמה בעיות.
על פי Digital Foundry, גרסת Windows 10 של הגרסה האחרונה של Remedy סובלת מבעיות של קצב פריימים, חסרה כפתור "צא מהמשחק", איכות תמונה וחומרת Nvidia קורסת את המשחק לעתים קרובות.
אחת התלונות העיקריות הייתה שהמשחק לא יכול לרוץ במהירות של 60 פריימים לשנייה על צג 60 הרץ. אפילו שימוש ב-Nvidia Titan X, קצב פריימים התואם לקצב הרענון על צג המשתמש אינו אפשרי. אפילו צג עם קצב רענון גבוה יותר לא יכול לייצר קצב פריימים עקבי כמו גרסת ה-Xbox One.
"במצבים כאלה, קשה שלא להזדהות עם המפתח במידה מסוימת - וזה מצב מפתיע במיוחד שכן Remedy ידועה כמי שמספקת מוצרי PC מצוינים", נכתב בדו"ח. "אבל אולי היציאה הזו פשוט נזקקה ליותר זמן כדי להסתגל לסדרה של מערכות חדשות שנכפו עליה - Quantum Break עושה שימוש ב-API החדש יחסית של DirectX 12 והיא צריכה להתמודד גם עם Universal Windows Platform (UWP).
"עיצוב הליבה של המשחק מותאם לסחוט כל גרם של ביצועים מקונסולת ה-Xbox One. בעוד שהגישה האוניברסלית של מיקרוסופט לפיתוח אפליקציות תוכננה במיוחד כדי לאפשר פיתוח חוצה פלטפורמות קל יותר, ברור שמשחקים מתקדמים עדיין דורשים טיפול מיוחד.
"למרות שאנו חשים ל-Remedy, המציאות היא שמיקרוסופט עדיין מבקשת מלקוחות לגבות 49.99 ליש"ט עבור משחק שפשוט לא עובד כמו שצריך. כאשר מחשב אישי המצויד בחומרה המהירה ביותר שזמינה לא נופל מהעקביות שמציעה קונסולה הרבה פחות מסוגלת, אתה יודע שמשהו לא בסדר."
Digital Foundry אמר כי דרייברים טובים יותר מ-Nvidia יכולים לעזור להקל על בעיות קריסה, וכאשר הושוו ביצועים בין ה-GTX 970 של החברה ל-AMD R9 390, האחרון ניצח בגדול.
כמה בעיות של Quantum Breaks "הם תוצאה ישירה של חוסר התכונות והאיכות של UWP", ואפילו הורדה והתקנה של המשחק "זה ניסיון" אלא אם כן נעשה שימוש ב-SSD.
הדוח קובע שרוב הבעיות בגרסת המחשב ניתנות לפתרון על ידי המפתח, אך בסופו של דבר, היה צריך להשקיע יותר זמן בפיתוח גרסה זו.
אתה יכול לקרואהדו"ח המלא ב-Eurogamerשמפרק הכל בצורה מאורגנת. הסרטון שלמעלה מספק גם סקירה של בעיות הביצועים שנמצאו בגרסת W10.