תיקון מבחן PUBG למחשב מחזיר מזג אוויר דינמי, מוסיף חדירת גפיים, טונות של שינויים באיכות החיים

התיקון מס' 19 של PlayerUnknown's Battlegrounds הגיע לשרתי בדיקה במחשב, והוא גדול.

PUBG Corp. ממשיכה לעבוד על אופטימיזציות ושינויים באיכות החיים, והתיקון של היום, מס' 19, הוא צעד נוסף בכיוון הזה. העדכון, שפגע בשרתי בדיקה מוקדם יותר, מגיע לקצת יותר מ-9GB.

יש כמה תכונות גדולות בתיקון מס' 19. הראשון והמעניין ביותר הוא חדירת גפיים, דבר שהקהילה טענה בעדו בהזדמנויות רבות. חדירת גפיים מאפשרת ליריות חסומות על ידי זרועות לגרום נזק מלא לחזה, לראש ולמותניים.

זה אמור להסיר מקרים שבהם תנועת אויב לא יציבה תמנע משחקן את יריית הראש שלו. במילים אחרות, זרוע מול הפנים שלך כבר לא תגן עליך מפני יריות ראש. חדירת גפיים לא תעבוד אם הזרוע חוסמת חלק כלשהו בגוף מחוץ לשלושה שלמעלה, כלומר תקבל את הנזק הנכון לזרוע שלך כל עוד היא לא מכסה אף חלק חיוני.

התוספת העיקרית הנוספת היא מזג אוויר דינמי, שחוזר כעת למירמר ולאראנג'ל. עדיין יש סיכוי גבוה יותר שהתאמות בשתי המפות יהיו שטופי שמש, אבל במקרים שבהם הם לא, תתחיל לראות תנאי מזג אוויר שונים הדומים לגרסה של Sanhok, שבהם גשם וערפל יתחלפו.

ישנם גם תיקוני באגים ושינויים רבים באיכות החיים. פיצול תחמושת אמור כעת להיות קל יותר הודות לממשק משתמש מעודכן וקיצורי דרך מהירים לפיצול ערימה מהיר של 50/50. משהו ששחקנים רצו במשך זמן מה, היכולת למקם סמנים בכל מקום בעולם התלת מימד, היא כעת אפשרית.

הסמנים האלה פועלים בצורה דומה לסמני המפה ששחקנים יכולים להציב, אבל הם שימושיים אפילו יותר במרחב התלת-ממדי מכיוון שאתה מסוגל להפנות את תשומת הלב של חברי הצוות לנקודה מסוימת, כמו שאתה יכול ב-Rainbow Six Siege.

לבסוף, הצמדת וניתוק אביזרי הנשק אמורה להיות פחות קפדנית - קבצים מצורפים יצנחו לרצפה אם נגמר לך שטח המלאי, ותוכל להסיר את כל הקבצים המצורפים של הנשק על ידי לחיצה ימנית על הנשק. בשאלה.

צפו ביוטיוב

מצא את יומן השינויים המלא למטה. לתיקון מס' 19 אין עדיין תאריך שחרור בשרתים חיים.

משחקיות

  • מערכת חדירת כדורים מופעלת כעת על הזרועות והידיים.
  • כאשר כדור פוגע בזרוע/יד הדמות, הוא יחדור בעקבות העקומה הבליסטית שלה.
  • כאשר כדור חודר לזרוע/יד ופוגע בחלק גוף פגיע יותר מאחוריו, ייגרם נזק גדול יותר. במילים אחרות, אם הזרוע/ידו של השחקן חוטפת כדור תוך כדי חסימת ראשו, הנזק המלא של יריית הראש יוחל. מערכת חדירה זו פועלת עבור הראש, הגו והמותניים בלבד.
  • אם כדור חודר לזרוע/יד, אך לא נמצא מאחוריו חלק פגיע בגוף, יופעל רק הנזק לזרוע/יד.
  • חדירת זרוע/יד מושבתת עבור רובי ציד
  • חדירת כדורים אינה מוחלת על הרגליים.
  • בעת יציאה מכלי רכב תוך לחיצה על מקש הספרינט, הספרינט נשאר כעת פעיל. כך לא תצטרכו לשחרר וללחוץ שוב על הכפתור כדי להתחיל בריצה.
  • אם חבר לקבוצה מתנתק, אבל עדיין חי במשחק, חברים אחרים לקבוצה לא יכלו לראות את מסך התגמול (התוצאה) במשחק לאחר שכל שאר חברי הצוות מתו. כעת שחקנים יכולים לבדוק גם אם יש שחקנים מנותקים בקבוצה שלהם.
  • אם חבר לקבוצה מנותק מחבר מחדש את המשחק, ומסיים את המשחק עם תוצאה טובה יותר, חברי הצוות יקבלו תגמול נוסף שיזכה אותו שחקן.
  • כדי למנוע התעללות, חברים אחרים לקבוצה אינם יכולים לראות את מצלמת המוות עד שכל השחקנים, כולל השחקן המנותק, ימותו.

לוֹבִּי

  • מסך הטעינה, נושא הלובי ומוזיקת ​​הלובי חזרו למצב רגיל.
  • פרסומות PGI במשחק וגרפיטי לוגו של צוות הוסרו.

ממשק משתמש/UX

  • הורדת פריטים בערימות שופרה.
  • כעת ניתן להתאים את הכמות באמצעות סליידר.
  • מקש Alt + לחצן עכבר שמאלי מפיל מיד את הערימה המלאה.
  • מקש Alt + לחצן עכבר ימני מוריד כעת חצי מהערימה.
  • ניהול הצמדת נשק בעת החלפת פריטים שופר.
  • קבצים מצורפים שהוסרו או הוחלפו ייפלו כעת על הרצפה אם אין מקום במלאי שלך.
  • בעת חיבור ישירות מהשלל, הקובץ המצורף המוחלף יופל על הרצפה אם אין מקום במלאי שלך.
  • כאשר מחליפים מגזין מורחב במגזין משיכה מהירה, המגזין המורחב ותחמושת ההצפה יופלו על הרצפה.
  • בעת ניתוק קובץ מצורף על ידי לחיצה ימנית, הקובץ המצורף יופל על הרצפה אם אין מקום במלאי שלך.
  • לחיצה על Alt תוך כדי לחיצה ימנית על נשק מנתקת כעת את כל הקבצים המצורפים בנשק זה.
  • קבצים מצורפים יישלחו למלאי או יופלו על הרצפה אם המלאי מלא.
  • שחקנים יכולים כעת להשתיק חברים לקבוצה. (ESC > אפשרויות > כרטיסיית ניהול צוות)
  • הגדרות עיוור צבעים שופרו.
  • הצבעים הבאים משתנים כעת בהתאם לסוג עיוור הצבעים הנבחר: צבעי טווח ורשת, דם, עשן אספקת ארגזים
  • סמנים המוצבים במפות ממוספרים כעת, כך שצבע הוא לא הדרך היחידה להבחין ביניהם.
  • כעת תוכל למקם סמני מפה מבלי לפתוח את המפה.
  • לחיצה ימנית תוך כדי לחיצה על מקש Alt מציבה סמן על המפה בנקודה המכוונת.
  • כריכות מפתח עבור זה עשויות להיות מותאמות אישית בתפריט האפשרויות.
  • חברים לקבוצה שהודחו יכולים כעת למקם סמנים על המפה.
  • נשק מצויד HUD מציג כעת מספרי משבצות לקריאות משופרת.
  • עדכון Kill מציג כעת נוק-אאוט אישי.
  • אפשרות חידוד נוספה להגדרות הגרפיקה.
  • כעת תוכל לשפר את החדות ללא תלות באפשרויות שלאחר העיבוד.
  • נוספה אפשרות להגדיר קצב פריימים מקסימלי
  • מקסימום FPS לובי: 30 / 60 / ללא הגבלה
  • FPS מקסימלי במשחק: ללא הגבלה + כבוי חלק / בלתי מוגבל + מופעל חלק / מבוסס תצוגה / מותאם אישית
  • כעת תוכל להעביר את סמן העכבר לצג אחר כאשר תפריט המערכת, מפת העולם או המלאי נפתחים, אם אתה משתמש במספר מסכים

עוֹלָם

  • מזג אוויר דינמי נוסף לאראנג'ל ולמירמר.
  • אראנג'ל: מעונן
  • מירמר: מעונן, שקיעה
  • הגדרת מעונן כוללת מזג אוויר דינמי, וכוללת גשם, ערפל וכו' במהלך המשחק.
  • אראנג'ל קיבל כמה שיפורים.
  • מקבצים קטנים של בתים נוספו לכמה אזורים של אראנג'ל.
  • נופים טקטיים נוספים נוספו ליד הנהר באראנג'ל.
  • נוספו עצים בשטח הפתוח המקיף את הבסיס הצבאי סוסנובקה.
  • ל- Miramar יש כעת יותר דרכי עפר ליעילות טובה יותר של הרכב.
  • חלקים מסוימים של כבישים בעלי שיפוע גבוה הונמכו כדי לשפר את יעילות הרכב ב- Miramar.

התאמה אישית

  • נוספו הגדרות מוגדרות מראש של התאמה אישית נוספת.
  • 1 הגדרת מצב רגיל: הגדרת גישה מוקדמת
  • Lvl 3 קסדות ובגדים משרצים בעולם.
  • שרצים של פריטים נדירים יותר.
  • הנזק של אזור הכחול חלש יותר.
  • אופנועי ים אינם משרצים.
  • 1 מצב ספורט: הגדרת הזמנה ל-Gamescom 2017
  • זהה להגדרת הגישה המוקדמת, אבל ללא האזור האדום ו-1.5x AR spawn.
  • כשמזג ​​אוויר מעונן נבחר בעת אירוח התאמה מותאמת אישית, הגדרות מזג האוויר הדינמיות הבאות עשויות להשתנות באפשרויות המתקדמות: WeatherChange StartTime Min, WeatherChange StartTime Max, WeatherChange Duration Min, WeatherChange Duration Max, ללא שינוי משקל, שינוי למשקל גשם, שינוי למשקל ערפל
  • מפגשי התאמה אישית רשומים כעת לפי מספר השחקנים שהצטרפו, במקום הזמן שנוצר.
  • בעת יצירת מצב eSports, אפשרות ה-redzone קבועה ל'כבוי'
  • כאשר אתה יוצר התאמה מותאמת אישית, עליך למלא את כותרת המשחק כדי להמשיך הלאה

ביצועים

  • קצב פריימים משופר על ידי אופטימיזציה של כלי נשק שאינם מחזיקים כעת ביד.
  • סטרימינג ברמה שופרה כדי להגביר את הביצועים.
  • עשן ולהבות מכלי רכב עברו אופטימיזציה לשיפור קצב הפריימים.
  • תוקנה בעיה שבה תקלות בקצב הפריימים יתרחשו כאשר נוצרו אפקטים של הסביבה.
  • ביצועי השרת שופרו על ידי התאמת קצב השכפול.
  • בעבר, השכפול של כל הדמויות הנראות לעין היה רענן בכל פריים. כעת, קצב השכפול שונה בהתאם למרחק מהשחקן.
  • קוד הרשת הותאם כדי להגביר מעט את ביצועי השרת.
  • הפחית את הפער בין המטרה של השחקן הנצפה לבין המטרה הנעה שנורה עליה.

מִשְׂחָק חוֹזֵר

  • תוקנה בעיה שבה שידורים חוזרים של מצב מלחמה/esports לא נשמרו בהצלחה
  • מערכת ההשמעה החוזרת עודכנה כעת לגרסה חדשה יותר ולא ניתן להפעיל עוד קבצי השידור החוזר בעבר

קוֹל

  • הפחית את עוצמת הקול של הרכב עבור שחקנים בתוך כלי רכב במצב FPP

תיקוני באגים

  • תוקנה בעיה שבה השמדת דלתות עם רימונים או תבערה לא הראתה פסולת.
  • תוקנה בעיה שבה נראה שכמה דמויות נופלות חופשיות ננעלות באנימציית ברירת מחדל של נפילה חופשית.
  • תוקנה בעיה שבה השהייה בשידור חוזר לא השהתה את הצלילים.
  • תוקנה בעיה שבה ניתן להחזיק מחבת ונשק חם בו זמנית.
  • תוקנה בעיה שבה מד הנשימה לא הופיע בצפייה רוצחת, מצלמת מוות או שידור חוזר.
  • תוקנה בעיה שבה צפייה ב-FPP הראתה מיקומי דמות לא מדויקים.
  • תוקנה בעיה שבה שחקן שניתק והתחבר מחדש יכול היה לשוחח בצ'אט קולי עם השחקן שהוא/היא צופים בו באמצעות צפייה רוצחת, אם הקבוצה שלו/ה הודחה בזמן שהשחקן היה מנותק.
  • תוקנה בעיה שבה הישענות הייתה אפשרית בזמן הנפשת רגש.
  • תוקנה בעיה שבה שני שחקנים שנעים בחלל קטן עלולים לפעמים להיתקע.
  • תוקנה בעיה שבה הודעת מסך הדיווח במצב צופים הוצגה באנגלית בלבד