אוזניות VR PS4 Morpheus יצאו ב-2016, מסוגלות ל-120 FPS - וידאו

לאוזניות ה-VR של סוני Project Morpheus יש רטינה מרשימה.

מציאות מדומה ו-Morpheus היו הלב של מצגת GDC 2015 של סוני היום, לקראת ההשקה המסחרית החדשה שלה במחצית הראשונה של 2016.

הבוס של SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, פירט את היכולות המרשימות של האוזניות, בעיקר את העובדה שהיא יכולה להתמודד עם משחקי VR של 120 FPS. ה-PS4 תוכנן לתמוך באופן טבעי במשחקי 120 FPS, הוא הוסיף, משהו שלא שמענו קודם, ויש לו גם את היכולת לשדרג משחקי FPS ל-120 FPS.

יושידה אמר שלמורפיוס יש צג OLED בגודל 5.7 אינץ' 1920x1080 עם קצב רענון של 120 הרץ ושדה ראייה של 100 מעלות. למעשה, סוני קראה לתצוגה "1920xRGBx1080", מכיוון שלכל פיקסל יש תת-פיקסל אדום ירוק וכחול. הא.

ל- Morpheus יש כעת תשע נוריות LED למעקב, וסוני הצליחה להוריד את זמן האחזור של האוזניות לפחות מ-18 מילישניות. מפרט החומרה הזה עדיין לא סופי.

נראה שהאוזניות בפועל לא השתנו הרבה מאז שראינו אותה בפעם האחרונה, כפי שמראה תמונה זו מג'ף קיילי:

עם זאת, כריס קולר מדווח כי לאוזניות יש עיצוב מעניין, המחלק משקל על החלק העליון של הראש שלך במקום לחגור אופקית סביב הפנים שלך - מה שנשמע נוח יותר.

יושידה העיר שהעניין במציאות מדומה התפוצץ, הן בתעשיית המשחקים והן בלעדיה, מאז ש-Morpheus נחשף לראשונה ב-GDC 2014.

סרטון ה-GDC 2015 עבור האוזניות נמצא למטה,באדיבות GamesHQMedia.

צפו ביוטיוב