PS4: בית סוף סוף - בנה האובד של סוני מגיע סוף סוף ליפן

פלייסטיישן 4 הושק ביפן השבוע, ורוב פאהי היה שם כדי לחזות בתורים הקרים, סלבס חנונים, והסיכוי להשקה שוברת שיאים.

שישי אחר הצהריים

פברואר הוא לא זמן סלחני בשנה לעמוד בתור בחוץ בטוקיו. התור הקצר של המעריצים הרועד מחוץ לסוני סנטר בלב רובע גינזה האופנתי התמזל מזלו, במובנים מסוימים; היום שמש, גם אם הרוח נשארת קרה מאוד. בסוף השבוע האחרון, טוקיו הייתה מכוסה בשלג הכבד ביותר מזה עשרות שנים. שרידי רפש מלוכלכים וקפואים נערמים על שפת המדרכות, תזכורת שיכולים להיות זמנים הרבה יותר גרועים לעמוד בתור ל-PS4.

כשאני חולף על פני בניין סוני, הנשמות הקשוחות שבקדמת התור מתראיינות במצלמת טלוויזיה מרשימה למראה, אז אני מתגנב לכיוון האחורי כדי לשוחח עם כמה מאלה שהופיעו מאוחר יותר. "רק הגעתי לפה קצת יותר מוקדם", אומר לי הבחור הראשון שאני מדבר איתו. הוא צרור בכבוד מול הקור, וקצת קשה להבין אותו דרך הצעיף העבה שלו. "יש לי היום חופש מהעבודה. אומרים שהאדם בחזית נמצא כאן כבר ימים". מאז יום רביעי, אני אומר לו. הוא מנענע בראשו. "מְטוּרָף!" הוא מכריז באנגלית. אני מציין שהוא עומד בתור בערך 12 שעות. "נכון," הוא מהרהר. "אולי גם אני קצת משוגע?"

הלקוח הראשון ביפן ששם את ידיו על PS4

זה, עד כמה שאני יכול להבין, המקום היחיד ביפן שבו PS4 יימכר בחצות. ברחבי טוקיו, קמעונאי האלקטרוניקה הגדולים נרשמו כבר שבועות שסופרים לאחור להשקת ה-PS4, אבל אף אחד לא מציע להיפתח בחצות כדי למלא את ההזמנות המוקדמות שלהם. במקום זאת, קמעונאים גדולים נפתחים מוקדם מהרגיל בבוקר - בעיקר בסביבות 8 בבוקר - כך שלמאה האנשים שעומדים בתור בגינזה יזכו להתחלה של שמונה שעות, לפחות, בשאר יפן.

בנוסף, לפני שיגיעו לקנות את הקונסולה עצמה בחצות, הם יזכו להשתתף באירוע מיוחד עם מצגות של אנשים כמוMetal Gear Solidהיוצר Hideo Kojima, במאי סדרת Yakuza Toshihiro Nagoshi, מפיק Final Fantasy 15 Shinji Hashimoto והפרונטנים של סוני, שוהיי יושידה ואנדרו האוס.

אז שוב, התחלה של שמונה שעות ביפן לא משתווה יותר מדי לשלושת החודשים של קהל ההדסטארטים בצפון אמריקה ובאירופה - ואפילו ההארדקור המסור של מעריצי פלייסטיישן שעומדים בתור מודעים לכך היטב. "היי," אומר האדם מאחורי הבחור איתו שוחחתי, "אתה אמריקאי?" אני אירופאי, אני אומר לו, תגובת מניות שבדרך כלל נמנעת מחזרה על ההסבר המתבקש, למרבה הצער, על ההבדל בין אירלנד לאנגליה (ומדי פעם, אירלנד ואיסלנד). "אה, אירופאי," הוא אומר. "האם פלייסטיישן 4 כבר יצא באירופה?" כן, זה יצא בנובמבר האחרון. "ידעתי את זה!" הוא אומר לחבר שעומד בתור לידו. "אמרתי לך שזה כבר יצא בכל מקום אחר. יפן היא האחרונה!" הוא מסתובב אליי בחזרה. "אז כבר יש לך אחד?"

"אני גר בטוקיו אז חיכיתי, כמו כולכם," אני מסביר בחיפזון. זה לא מרגיש כמו האווירה הנכונה ללינץ', אבל אתה אף פעם לא יכול להיות בטוח מדי. מרוצה מכך שכולנו באותו צד, הוא מהנהן בראשו. "זה הכי גרוע, לא? מדינה אחרונה להשקה". אני פונה בחזרה אל הבחור הראשון שדיברתי איתו, ושואל אם הוא כועס על כך שהוא מקבל את הקונסולה גם אחרי שאר העולם. "זה מעצבן", הוא מודה. "האם סוני אינה חברה יפנית יותר? אני חושב שחברה יפנית צריכה להשיק תחילה דברים חדשים ביפן".

השכן שלו בתור מהנהן במרץ. אני מציין שסוני אמרה שהיא רוצה לחכות שמשחקים יפניים יהיו מוכנים לפני שיושקו כאן, והחבר ששאל לראשונה מאיפה אני משתלט שוב. "אין לזה שום קשר", הוא אומר. "אמריקה היא רק מדינה חשובה יותר עכשיו, למשחקים. פעם הייתה יפן עשירה, אבל עכשיו הכלכלה גרועה, אז חשוב יותר למכור הרבה באמריקה. זה הכל."

זה מתקרב באופן מסוכן לדיון בכלכלה פוליטית, אז אני מפנה אותנו בחזרה לקרקע בטוחה יותר על ידי שואל מה כולם רוצים לשחק כשהם ישימו את ידם על הקונסולה החדשה. יאקוזה: שחזור! (Ryu ga Gotoku: Ishin!) היא בחירה פופולרית באופן לא מפתיע - כשאני בודק מאוחר יותר, היא רוכבת גבוה בראש טבלת ההזמנות המוקדמות של אמזון יפן ל-PS4. אני אומר להם שהמשחק רק קיבל 39/40 בסקירה של Famitsu, לקולות "אוי" מעוררי הערכה - למרות שהבחור "אתה אמריקאי", שאני מתחיל להתחמם לציניות הבלתי פוסקת שלו, אומר שהוא לא סומך Famitsu כי "זה בעיקר רק פרסומות". הוא מודה שהמשחק נראה נהדר בכל מקרה.

קמעונאים גדולים נפתחים מוקדם מהרגיל בבוקר, ובכל זאת התחלה של שמונה שעות לא משתווה ל-headstart של שלושה חודשים שצפו בצפון אמריקה ואירופה - ואפילו ההארדקור המסור של מעריצי פלייסטיישן שעומדים בתור מודעים לכך היטב.

"אני רוצה לשחקכִּשָׁרוֹן,," חברו השקט עד עכשיו של קפטן ציניקל נכנס פנימה. "אנחנו מקבלים את זה בחינם עם הקונסולה. זה נראה כיף." אני מציין שהוא לא זכה לביקורות מצוינות במערב. "לא אכפת לי," הוא אומר. "אתה יודעCrash Bandicoot? הבחור שיצר את Crash Bandicoot עשה את Knack. אני אוהב את קראש בנדיקוט!" מתחמם לנושא, שותף השיחה המקורי שלי מכריז שהוא ממש מצפה ל-Final Fantasy 14. "למעשה, אני ממש מכור לזה ב-PS3 כבר, אבל אני חושב שגרסת ה-PS4 תהיה אפילו יותר טובה", הוא אומר. עוד הנהנים מהסובבים אותנו בתור. "גם אני אוהב משחקים אמריקאים", הוא ממשיך, "אז אני חושב שאני הולך להשיגשדה הקרב 4מָחָר." אני שוקל להגיד לו שזה באמת מיוצר בשבדיה, אבל החברים הציניים החדשים שלי אומר "משחקי היריות האמריקאים כל כך משעממים, כולם אותו דבר", אז אני מחליט לחסוך מהאנשים הטובים בשוודיה את זעמו.

טבלאות המכירות של אמזון עבור PS4 הופכות קריאה מעניינת, כפי שהיא מתרחשת. Yakuza: Restoration אכן נמצא במקום הראשון, אחריו Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (כאן ב-20 במרץ) ולאחר מכן סד של כותרות יום ההשקה: Battlefield 4, Assassin's Creed 4: Black Flag,Tomb Raider: Definitive Edition, Killzone: Shadow Fall, Shin Sangoku Musou 7 ו-FIFA 14. Final Fantasy 14 נמצא במקום ה-8 בטבלה, וזה למעשה די מרשים כשחושבים על כך שרק ב-14 באפריל, הגישה לבטא של PS4 היא בחינם. ששחקנים קיימים יכולים להוריד את לקוח ה-PS4 בחינם - כך שהקהל בפועל עבור עותק אריזות של FF14 ב-PS4 אמור להיות מוגבלת במקצת.

כמובן, האם הדירוג של אמזון יבוא לידי ביטוי בטבלאות בשבוע הבא זו שאלה אחרת, אבל הקמעונאי הוא עניין גדול ביפן בדיוק כפי שהוא במקומות אחרים בעולם, כך שהטבלאות שלו מספקות ברומטר שימושי למדי של טעמי הצרכנים. במקרה זה, הם מציעים שרבים ממשחקי ההשקה הגדולים ביותר של PS4 יהיו כותרים שפותחו במערב, מה שאולי אומר משהו על האופי של קהל המאמצים המוקדם כאן.

סרטון השקה של פלייסטיישן 4 - יפן

בדיקת אמזון ועוד כמה אתרי קמעונאות פופולריים, כמו Yahoo! מכירות פומביות, חושפות גם שהרבה משווקים אופורטוניסטים מציעים קונסולות PS4 השקה במחירים גבוהים יותר מה-RPP. נראה שגל ראשון של PS4 גובה פרמיה של 10,000 עד 15,000 ¥ (100 עד 150 דולר). לא ברור עד כמה העסק הולך עבור scalpers אלה, אבל אם הם מצליחים למכור קונסולות במחירים אלה, זה מרמז בבירור שההשקה מחר תהיה מוגבלת בהיצע. אנחנו לא נדע נתונים סופיים עד השבוע הבא, אבל נראה סביר מאוד שרוב משלוח ההשקה של ה-PS4 ייתפס בשבת בבוקר.

"היי," שואל הבחור שרוצה לשחק Knack, "דיברת עם הבנות האלה כבר?" יש קבוצה של בנות בתור, מתהדרות במסכות הוקי זהות מסיבה כלשהי ומתראיינות באופן קבוע לתקשורת היפנית. אולי אני סקסיסטית וצינית, אבל יש בהם משהו קצת לא טוב - הנחתי שהם כאן בתור איזשהו תעלול יחסי ציבור, ולא כביטוי ישיר לחנוניות של בנות. "לא, נכון?" הוא מנענע בראשו. "אני חושב שהם מלהקה או משהו. המנהל שלהם היה כאן קודם. אולי כדאי לדבר איתם, הם חמודים”.

אני מחפש אותם באינטרנט מאוחר יותר - הם חברים בלהקה בשם Game Girls, כל חבר מסומן בקפידה לפי סוגי המשחקים שהיא אוהבת, אז יש בלהקה בחורה לכל ז'אנר משחק. אני לא מצליח להבין אם העובדה שאלו הבנות היחידות בתור מעידה על התלהבות מצד השחקניות ביפן, או סתם עודף של שכל ישר - אחרי הכל, קר מאוד. קר מספיק כדי שיעבירו אותי לצדקה; אני מציע להביא שתייה חמה מבית קפה סמוך לפני שאחזור לחמימות המנחמת של הדירה שלי. הצעתי נדחתה בעליצות - נראה שכולם הביאו איתם צלוחיות תרמוס. החבר'ה האלה מקצוענים.

ליל שישי

חלל האירועים במרכז סוני הוא מה שסוכן נדל"ן עשוי לתאר כ"נעים" או אפילו "אינטימי", ואתה ואני היינו קוראים לו "קטן". הוא מיועד להפגנות בקנה מידה קטן ומסיבות עיתונאים קטנות, לא לאירועים ציבוריים גדולים; כל ותיק מכנסי ה-E3 של סוני, או אפילו הערות מרכזיות בקנה מידה קטן יותר כמו TGS או אירוע "בניין העירייה" של אפל ימצאו שזה מקום זעיר במיוחד עבור הגדולים של סוני. עם זאת, ברגע שהשעה 22:30 מתגלגלת והאירוע של סוני מתחיל, די ברור שהבחירה בחלל הזה תואמת לחלוטין את הטון שהחברה רוצה לתת.

זה לא מרהיב ענק, החזרה לרומא של צבא כובש. בהתחשב בנתוני המכירות יוצאי הדופן של השבוע של PS4, לסוני יסלח מגע של ניצחון, מקום גדול יותר והרבה יותר זיקוקים, אבל אין שום דבר מזה הלילה. במקום זאת, האירוע מרגיש בצורה מפתיעה ולא מהשרוול. זהו הסלון של סוני, והוא הזמין את חבריה הטובים ביותר לחגוג יחד. כולם ישתלבו אם ילחצו.

שום דבר בעל ערך לתקשורת החדשות לא יוצא מהאירוע. אנשים מעבר לים שהתכוונו לצפייה באינטרנט ללא ספק כיבו בהמוניהם כשהתברר שזו לא מסיבת עיתונאים או הודעה מכל סוג שהוא - שלא לדבר על היותם לגמרי ביפנית.

אירוע השעה וחצי עובר בצורה מבדרת. זה רחוק מאירועי התסריט הצפופים שהתרגלנו לראות מבית סוני ומבעלי פלטפורמה אחרים - לא אמורות להיות הכרזות חשובות הלילה. הכי קרוב שאנחנו מגיעים הוא שיש כיסוי כונן קשיח Yakuza Ishin במהדורה מוגבלת ל-PS4, שלכאורה יינתן רק ל-100 לקוחות ב-Sony Store (אז לא, אתה לא יכול לקבל אחד).

האווירה נינוחה ועליזה. הבוס של אולפני Sony Worldwide, Shuhei Yoshida והבוס של SCE Japan & Asia Hiroshi Kawano עולים יחד לבמה כדי להודות לכולם על שהגיעו, השניים פנו לטריטוריה כפולה קומית יותר מפעם אחת.

ישנם כמה משחקי תצוגה (Killzone: Shadow Fall ו-FIFA 14) שמשחקים על ידי אנשי צוות סוני, שחקני פיפ"א מובילים וידוענים יפנים קטנים. סלבס נוספים מופיעים בוידאו כדי להרהר על אהבתם לפלייסטיישן ולברך את סוני על הגעתם החדשה - הסרטונים האלה דווקא חביבים למדי, כשמוזיקאים לרוב רק מפטפטים חוץ מהשרוולים על המשחקים והקונסולות האהובים עליהם.קבוצת הרוק Fujifabricנכנס ברצינות ל-Final Fantasy 7, כך נראה, בעוד צמד מקבוצת בנות סקנדללהיזכר בפארה פארה גן עדן וב-Bast-a-Move וקריון אינדי דייסקההוא, באופן מפתיע, מעריץ עצום של Oblivion, Fallout ו-Skyrim.

מפתחים מגיעים גם, למרות שאף אחד לא אומר משהו נורא מעניין. Ono Yoshinori של Capcom הכין סרטון לאירוע, שבו הוא מתנצל על כך שהגרסת Deep Down לא הייתה זמינה בהשקה, ובאופן בלתי מוסבר מחזיק בידו פסלון זעיר של בלנקה לאורך כל הדרך, כמו דובר הגחון הגרוע בעולם. Nagoshi Toshhiro, יוצר סדרת Yakuza וזוכה חמש פעמים בפרס הנחשק "מפתח המשחק שנראה הכי כמו דמות מאחד המשחקים שלו", נכנס באמת לאווירת מסיבת הבית, עולה לבמה עם בקבוקי אלכוהול עבור Kawano .

האיש שאחראי לתחייתו המדהימה של Final Fantasy 15, Naoki Yoshida, הוא הבא בתור, מלווה במפתח הוותיק Shinji Hashimoto, מפיק ב-Final Fantasy 15 וב-Kingdom Hearts 3. לבסוף, Hideo Kojima עולה לבמה. הוא מציג את מהדורת ה-FOX החרוטה בלייזר של ה-PS4, שתושק לצד Ground Zeroes, ומדבר קצת על החלום שלו ליצור משחקים שתוכלו לשחק בהם שוב ושוב בדרכים שונות לחלוטין, אז הרעיון של "לנקות" המשחק כבר לא רלוונטי. הוא עוצר באמצע הדרך כדי לבדוק את השעה; הוא חושש שהוא ידבר כל כך הרבה שהם יחמיצו את הספירה לאחור בפועל עד חצות, הוא צוחק.

Ono Yoshinori של Capcom התנצל על כך שהגרסת Deep Down לא הייתה זמינה בהשקה, בעודו מחזיק בידו פסלון זעיר של בלנקה.

שום דבר בעל ערך לתקשורת החדשותי לא יוצא מהאירוע, ואנשים מחו"ל שהתכוונו לצפות בו באינטרנט ללא ספק כבו בהמוניהם כשהתברר שלא מדובר במסיבת עיתונאים או הודעה כלשהי (שלא לדבר על להיות לגמרי ביפנית, כמובן). ובכל זאת, זה מרגיש כמו פרס נחמד לקהל שרעד בחוץ קודם לכן. יתר על כן, זה מרגיש צנוע ואישי - "תודה" מצד סוני לצרכנים הנאמנים ביותר שלה, כמו ברק ניצחון של פרסום מחברה שכבר מכרה 5.3 מיליון קונסולות לפני שאפילו דרכה כף רגל על ​​המגרש הביתי.

יש רגע אחד שמסכם את זה יפה עבורי. כשיושידה וקוואנו ירדו מהבמה בתחילת האירוע, הם לא ירדו אל מאחורי הקלעים - הם נכנסו לקהל ומצאו מושבים ריקים ממש באמצע האנשים שעמדו בתור בחוץ. זה היה בניהול במה, כמובן, אבל זה היה אמיתי בדרכו שלו. הרי אתה לא מזמין אנשים למסיבה בביתך ואז מתעקש לשבת בחדר אחר מהם.

לבסוף, השעה הייתה כמעט חצות. הבוס של Sony Computer Entertainment, אנדרו האוס, היה האיש האחרון שעלה לבמה, הודה לקהל היפני המעולה אם בעל מבטא כבד על תמיכתם, והתנצל על מזג האוויר הקר שעבר. קוואנו צייר מספר מקופסה; הוחלט על האדם שיהיה הבעלים הראשון של יפן PS4. לשעשוע שלי, זה היה קוספלייר; לאכזבתי, לא הייתה זו האגדה המוחלטת שהגיעה לאירוע כשהיא לבושה כבקר פלייסטיישן Move בגובה 3.5 מטרים.

בחור ששמו "נקומי", בעייפות קרב מלאה, עם רפליקה של רובה סער וחיוך מזועזע ברוחב קילומטר, עשה את דרכו לחזית. כל הקהל סופר יחד לאחור עד חצות. מעודדים על ידי מפתחים, סלבריטאים וחבריו לתור, Nekomi לקח את הקופסה הנחשקת מבית אנדרו. מצלמות הבזיקו; PS4 סוף סוף, סוף סוף יצא ביפן.

שבת בבוקר

אם הרגיש קר בגינזה ביום שישי אחר הצהריים, זה הרגיש קפוא לחלוטין באקיהבארה ב-7 בבוקר בשבת. מחוץ לחנות הגדולה ביותר של רובע האלקטרוניקה המפורסם, Yodobashi Camera, נוצר קו מעוצב בקפידה באזור עטוף בפוסטרים וקישוטים של PS4. לפי החישוב שלי, כ-150 איש התייצבו לפתיחה ב-7 בבוקר, שנספרה לאחור על ידי גברת שקולה היה עליז מדי ל-7 בבוקר בשבת בבוקר. "אפס!", קראה בסוף. "יאיי..." מלמל הקהל, מניף את הצעיפים ממותגי ה-PS4 שסופקו להם. יפן היא לא אומה שניתנת לצלילי עונג בסגנון אמריקאי בזמנים הטובים ביותר - אני מניח שלגשת להשקה ב-7 בבוקר זה מספיק התלהבות. לבקש עידוד לבבי נוסף על כך זה קצת הרבה.

אפילו על בסיס ההזמנות המוקדמות בלבד, PS4 עומדת להיות השקת הקונסולה המוצלחת ביותר אי פעם ביפן, כמעט בוודאות, שתתאים לביצועים דומים בארה"ב ובאירופה.

רק קומץ מאלה ביודובאשי עמדו בתור בן לילה לקונסולה, אמר לי חבר צוות, והשאר הגיעו לאקיהבארה ברכבות מוקדמות. אולי ההשקה של גינזה בחצות הורידה חלק מהברק מהשהייה בחוץ למשך הלילה כדי לחכות לקונסולה חדשה, שכן אפילו לא תהיו ב-100 הראשונים לקבל אחת, בעוד שמזג האוויר ללא ספק שיחק חלק גם כן. ובכל זאת, ההצבעה עד 7 בבוקר הייתה מרשימה.

הפעם האחרונה שהשתתפתי בהשקת קונסולה באקיהבארה הייתה ה-3DS בתחילת 2011 - אז כמעט אף אחד לא עמד בתור לקונסולה, למרות שמספר אתרים פרסמו תמונות של תורים ארוכים שאילו טרחו לדבר עם מישהו, הם היה מגלה לו היה צעצוע של Kamen Rider שיצא לאחרונה, לא עבור ה-3DS בכלל. קנה המידה והאווירה של האירוע של היום לא יכלו להיות שונים יותר מההשקה הבעייתית של נינטנדו.

אני מסתובב קצת ושואל אנשים איזה משחקים הם הולכים לקנות. מספר מפתיע נראה שמח מספיק עם חבילת Knack - אולי זה הולך לרדת טוב יותר ביפן מאשר בחו"ל - אבל Yakuza: Restoration היא בהחלט הבחירה המובילה. Battlefield 4 הוא גם בחירה פופולרית, הרבה יותר מה-Killzone: Shadow Fall של סוני. לגבי משחקים שכולם מצפים אליהם בהמשך הקו, ל- Final Fantasy 14 יש גאווה, אבל Metal Gear Solid: Ground Zeroes נמצא גם בהרבה רשימות. יש הצבעה בודדת עבור כלבי השמירה; "זה נראה כל כך מגניב", אומר לי צעיר רציני.

Yodobashi היה המקום היחיד באקיהבארה עם תורים להשקה, אבל להרבה חנויות אחרות היו שלטים המפרסמים את הקונסולה החדשה. ברחוב הראשי של הרובע, הקמעונאית הענקית Sofmap ציינה בעזרה שיש לה כ-300 PS4 במלאי ליום ההשקה - משלוח ראשוני די ענק, וגם קמעונאים אחרים ברחבי טוקיו מציינים שהם מאוד מרוצים ממספר הקונסולות שיש להם. התקבל ליום הראשון.

בזמן ששוטטתי באקיהאברה, חבר שלח לי הודעה מ-Yurakucho, רובע עסקים ליד תחנת טוקיו, שם הוא חיכה לאסוף את ההזמנה המוקדמת שלו מ-Bic Camera. הוא הבחין זה עתה בהירושי קוואנו ניגש לצפות בהשקה במעיל כחול בוהק ממותג PS4, ככל הנראה, לא פחות מכך ללבוש מתנת סאקי של Nagoshi.

מספר מפתיע נראה שמח עם צרור Knack. אולי זה הולך לרדת טוב יותר ביפן מאשר בחו"ל.

בצד השני של העיר בשינג'וקו, גם Bic Camera נפתחה ב-7 בבוקר כדי למכור PS4. קפצתי בדרך הביתה כדי לשוחח עם חבר מהצוות שם, שאמר לי שיש "20 ומשהו" אנשים שמחכים כשהם פותחים את הדלתות בבוקר, כשהקונסולה נמכרת מאוד מאז. מהדהוד הערות שראיתי בעיתונות היפנית, הוא אמר ש-PS4 הוא המוצר המוזמן ביותר שהחנות מכרה אי פעם. "עדיין יש לנו מלאי, אבל זה עדיין מוקדם", אמר. "יש לנו הרבה קונסולות אבל אני די בטוח שכולן ייעלמו היום. אם אתה רוצה אחד, אתה צריך להשיג אחד עכשיו."

אני דוחה. כנראה אבדוק שוב מאוחר יותר, אבל זה מסוכן לנסות להעריך את ביצועי הקונסולה על סמך השקה כזו. מכאן, זה נראה כמו סוף שבוע נמכר למרות רמות המלאי העצומות שסוני סיפקה להשקה, אבל "כאן" נמצאת מרכז טוקיו, שם הביקוש צפוי להיות הגבוה ביותר. קמעונאים במקומות אחרים עלולים להישאר עם עודף של קונסולות; או שהמכירות עשויות להירגע במידה ניכרת לאחר איסוף כל ההזמנות המוקדמות.

עם זאת, אפילו על רקע הזמנות מוקדמות בלבד, PS4 כמעט בוודאות הולכת להיות השקת הקונסולה המוצלחת ביותר אי פעם ביפן, שתתאים לביצועים דומים בארה"ב ובאירופה. עם השקת הטריטוריה הביתית שלה בקופה, ההובלה של PS4 בהתכתשויות הפתיחה הללו של הדור יוארך; וסוני יכולה להיות רגועה שהיא עדיין מצווה מספיק מסירות מהמעריצים שלה כדי לחמם אותם בכמה לילות (ובקרים) קרים למדי ברחובות טוקיו.

פלייסטיישן 4 הושק ביפןב-22 בפברואר.