במהלך EVE Fanfest 2015 השבוע, CCP הזכירה את Project Legion רק בפתאומיות, והצהירה שהפוקוס היה בלהתאים את DUST 514 לשחקני פלייסטיישן 3 לפני שתתרכז יותר מדי בדמיונה מחדש של DUST 514 למחשב.
מדבר עם PCgamesN באירוע, מנכ"ל CCP שנחאי, ז'אן-שארל גאודשון, אמר שהצוות מנסה "לספק את החוויה הטובה ביותר" עם היורה, אבל כרגע, DIST 514 הוא בראש סדר העדיפויות.
"תמיד הייתי רוצה לחלוק כמה שיותר עם האוהדים והשחקנים שלנו, אבל כמובן שזה יוצר ציפיות", אמר. "כל מה שאני יודע זה שאנחנו עובדים קשה מאוד על הניסיון לספק את החוויה הטובה ביותר.
"כמובן שהמחשב האישי הוא יעד כי זו הפלטפורמה העיקרית שלנו עבור איב אונליין, [אבל אנחנו] רואים איך אבק מתפתח. לעשות את זה כמה שיותר טוב, ואז לראות איך זה מתורגם - אם זה מתורגם אי פעם."
במהלך ההרצאה המרכזית ב-Fanfest, הבוס של המק"ס, הילמאר ויגר פטרסון, אמר שאין "שום דבר חדש לדווח" על Project Legion מכיוון שהצוות "עדיין בוחן באזור זה".
CCP אמרה כי DUST 514 הוא רווחי ומושך שחקנים חדשים מדי יום, כך שגם חברי הקהילה החדשים וגם הנוכחיים ראויים לכל מה שהובטח להם על ידי המפתחים.
"ברור שאנחנו חושבים על העתיד, אבל אני מרגיש שאנחנו חייבים לשחקני Dust ב-PS3 את כל מה שמגיע להם", אמר גאודשון. "מה שאומר תיקונים חמים וכל הדברים שאנחנו יכולים לעשות כדי לשמור אותם מאושרים. יש לנו שחקנים כרגע שמשחקים ומשלמים עבור חוויה".
פרויקט לגיוןהוכרז ב-EVE Fanfest 2014כ"גישה חדשה להיות שכיר חרב בשטח", ולקחת את כל מה שנלמד מ-DUST 514 ו"כמעט עושה משחק חדש מאפס".
"הוא נמצא באותו IP, באותו מקום וכל השאר, אבל אנחנו רוצים לעשות איתו כמה דברים שונים מהותית שאנחנו מרגישים שפספסנו ושלא עשינו נכון [עם אבק]," אמר. שון דקר של החברה באותה תקופה "בכנות, לא עשינו משחק נהדר מלכתחילה. ניסינו לעשות יותר מדי".
Project Legion יאפשר למי שמשחק ב-DUST 514 לשמור על כל התקדמות ה-PS3 כגון זהות, שם שחקן, אובייקטים וכו' בעת המעבר למחשב.