פוקימון קיבל קרבות מרובי משתתפים רק כתוספת של הרגע האחרון

בְּעוֹדפוקימוןידוע בדרך כלל ביכולת שלו לתת לך להתמודד מול החברים שלך בימים אלה, התכונה כמעט ולא הגיעה למשחקים המקוריים.

מבחינה טכנית, הנקודה העיקרית של פוקימון, מלבד הפיכתה לאלוף, היא לתפוס את כולם (אחרי הכל, הסלוגן הוא "צריך לתפוס את כולם!") עם זאת, הקרב הוא ללא ספק הכלי העיקרי שדרכו אתה משיג את שני אלה דברים. אתה יכול אפילו להילחם בחברים שלך, אם כי לפי סרטון חדש מבית Did You Know Gaming, קרבות מרובי משתתפים לא תמיד היו תכונה מתוכננת.

צפו ביוטיוב

הסרטון מקור ראיון מתוך ספר Pokédex משנת 1996 מיפן, שבו קרבות מרובי משתתפים היו למעשה דרישה של נינטנדו ברגע האחרון. "הנשיא טאג'ירי רצה שניישם את המאבק במשך זמן מה, אבל אני אישית לא מצאתי את הרעיון מאוד מעניין, ורק חשבתי שזה יהיה כואב לתכנת", אמר המפיק שיגי מורימוטו.

"זה נראה כאילו נגמר לנו הזמן ונצטרך לבטל את תכונת הלחימה, אבל נינטנדו הבהירו שהם רוצים קרבות במשחק, אז היינו חייבים לגרום לזה לקרות".

ככל הנראה, גם הגרסה המוקדמת של קרבות מרובי משתתפים הייתה הרבה יותר פשוטה. האיטרציה הראשונה תהיה רק ​​קרב שאתה צופה בו, ומישהו ינצח או יפסיד, בלי שום דרך להשפיע על התוצאות. אבל באופן לא מפתיע, המשוב לא היה חיובי.

"הראינו את זה לנינטנדו והסקרים שקיבלנו קראו לזה 'משעמם'", אמר מורימוטו, "אני מניח שהם צדקו, אבל חתכנו את זה קרוב למועד האחרון בניסיון להוסיף בקרבות שהשחקן מפקד עליהם".

באותו סרטון של Did You Know Gaming, נמצא גם שהמשחק במקור נתן לך לקנות פוקימונים בכסף. "בפיתוח המוקדם של פוקימונים, אתה יכול לקנות פוקימונים בכסף - אבל זה הביא לכך שהשחקן התמקד בחיסכון בכסף כדי לקנות אותם, ופחות מוטיבציה להיאבק כדי לתפוס אותם בטבע", אמר יוצר הסדרה סאטושי טאג'ירי בראיון לתחילת שנות ה-2000 .

שחקנים היו צריכים לשלם זה לזה כסף אם הערך של עסקה לא היה שווה לחלוטין. ברור שכל זה נחתך, ובסופו של דבר פוקימונים מעל רמה מסוימת לא היו שמים לב אליך אם לא היו לך תגים מסוימים.

לאחרונה גם קיבלנו מבט נוסףפוקימון סגולואָדוֹםבְּאֶמצָעוּתטריילר חדש, שיש לה סדרה ראשונה: פרופסורים שונים תלוי איזה משחק אתה מקבל.