הבוס של SOE, ג'ון סמדלי, חשף אמש את הפרטים המיוחלים עבור Planetside 2 במהלך אירוע ה-FainFaire ו-Smedley התחילה לדבר על המנוע של המשחק, Forge Light.
המנוע יאפשר "עולמות מסיביים ללא תפרים, אפקטים אטמוספריים מתקדמים כמו אורות וצללים נעים, ערפל נפחי, ואפילו סינון שמש דרך עננים."לפי Massively.
זה גם יאפשר למשחק לעבוד על מערכות מחשב ישנות יותר כמו גם תצורות חומרה עתידיות. הוא משתמש במערכת PhysX של NVIDIA, שלדעת SOE יכולה "ליצור כמה מהדמויות והסביבות המדהימות ביותר למראה".
מאט Higby של PlanetSide 2 אמר שהמשחק יכיל לוחמה מאסיבית, והוא יוכל להכיל "אלפי שחקנים בלחימה בעולם הפתוח, עם קונפליקטים מסיביים".
זה יגיע עם מפת כיבושים חדשה, אזורים במשחק הם מתמודדים ונחשבים לנדל"ן יקר ערך. הטופוגרפיה משתנה כאשר אזורים נכבשים, כאשר קרבות מתרחשים במבנים פיזיים כמו גם בנוף. השחקנים ילחמו על משאבים, הדרושים לשדרוגי שריון, כלי נשק ורכבים.
כל אחת משלוש האימפריות חזרה, למשחק יש תפקידי לחימה חדשים, כיתת עץ מיומנות חדשה ועדכוני תלבושות, והוא יכלול "מערכת פתיחה לא מקוונת, מבוססת זמן", בדומה לזו המשמשת ב-EVE Online. זה יאפשר לשחקנים להמשיך להתקדם גם כשהם במצב לא מקוון ולהתעדכן במה שחברים שלהם עושים במשחק.
קרא את הדבר המלא ב- Massively, ויש עוד אחדכתבה נחמדה על Ten Ton Hammer.
צילומים וסרטוןניתן למצוא כאן.