סם דקר של EALA אמר כי בעוד כ-40 אחוזיםפיקוד וכבששחקנים נכנסו לאינטרנט, זה לעולם לא יגיע לרוויה מלאה מכיוון שחלק גדול מבסיס השחקנים מעדיף משחק סולו.
"כרגע רוב השחקנים שלנו משחקים בשחקן יחיד, אבל כשהם מסיימים עם המשחק בערך 40 אחוז ממשיכים לשחק באינטרנט,"הוא אמר לאתר. "אז אני חושב שאתה צריך לכבד את שניהם - וליריות בגוף ראשון יש את אותו הדבר. הרוב המכריע של האנשים היו מסיימים את הקמפיין, ואז כ-40 אחוז מהשחקנים היו נכנסים לאינטרנט".
עִםפיקוד וכבש 4, החברה עושה כמיטב יכולתה לנסות ולהניע מספר גבוה יותר של שחקנים לקחת את המשחק שלהם באינטרנט.
"הקונסולות עשו עבודה מצוינת באינטרנט... Xbox Live, אתה יכול לאסוף כל מה שעשית אי פעם, וזה סופר קל להתחבר - פשוט תן לנו את הקו שלך ואת החשבונות שלך ותמשיך משם. אנחנו צריכים להגיע לרמת הנגישות הזו לאנשים [במחשב האישי] ולמצוא סיבות נוספות לאנשים לשחק.
"כשאתה חושב על הסיבות שאנשים משחקים, יש כל כך הרבה - יש אנשים מאוד תחרותיים, יש אנשים שמשתפים פעולה ורוצים לשחק עם החברים שלהם, יש אנשים שהם אספנים שרוצים כל הישג ופרס. .. ולכל אחד יש דברים שונים כדי להניע אותם להיכנס לאינטרנט, והשאלה היא, האם אתה יכול לספק מה אותו אדם רוצה?
"עד כה סיפקנו חלק מהאלמנטים האלה, אבל לא את כולם - וזה מה שאנחנו הולכים לנסות לעשות".
עוד דרך הקישור.