ההרפתקה ליצירת הישרדות,זָמִיר, מערבב אסתטיקה מהתקופה הוויקטוריאנית עם הישרדות פנטזיה; ובחברה הגבוהה האריסטוקרטית, השושלת שלך היא הכל.
עם זאת, כאשר כדור הארץ נשאר מאחור והפאווילדות קורצות, איזה תועלת באמת יש להתחקות אחר מוצאך?
הנה מה שאתה צריך לדעת על ההיבט המבלבל הזה של יצירת דמויות.
מה השושלת שלך עושה בזמיר?
כחלק מהמוצא שלך בזמיר, אתה רשאי לבחור אילן יוחסין של פרצופים מוגדרים מראש כדי לקבוע את השושלת שלך.
לאחר בחירת "ארכיטיפ" לפנים של הדמות שלך בקטע "יסודות" של יצירת הדמות, השושלת שלך מאפשרת לך להתאים אישית את המראה שלך על ידי בחירת הורים, סבים וסבתות רבא לדמות שלך.
למרות שעדיין יש לך אפשרויות רבות ושונות להתאמה אישית פרטנית בהמשך התהליך, זה מאפשר לך לשזור תכונות מהגדרות קבועות מראש שונות לפנים שבחרת.
ברגע שהשושלת שלך מלאה בפרצופים אבותיים, תוכל לעבור לקטע "ירושה" של יצירת דמויות, שם, בעצם, אתה בוחר אם אתה נראה יותר כמו הצד של אמך או אביך במשפחה.
הדמויות יצירת-א-טופיות בנייטינגייל בהחלט אינן נראות, אז קל ליצור מפלצת אריסטוקרטית אם לא נזהרים.
אבל אם אתה חרוץ יותר, אתה יכול להוסיף פיסת רקע קטנה ונחמדה להרפתקה שלך. עם זאת, אם אתה לא מתלבט יותר מדי, אתה יכול גם פשוט ללחוץ על סמל הקוביות בתחתית המסך כדי לגלגל הגדרה אקראית מראש כדי להוסיף לתערובת.
כך או כך, בין אם אתם מעוניינים למלא את העבר של הדמות שלכם או לא, כאמור, זכרו שאתם עדיין יכולים להתעסק עם כל הסליידרים הרגילים שהייתם מצפים מיוצר דמות בהמשך התהליך. זה אומר שאתה לא צריך להתייסר יותר מדי על מיהו הסבא רבא שלך, גם מנקודת המבט של לא לרצות שזה ישפיע יותר מדי על הפנים של הדמות שלך וגם מתוך רצון ליצור מראה ייחודי להשוויץ בפני חוקרים אחרים בזמיר.