Naughty Dog מפסיקה להכריז על המשחק הבא שלו כדי לעודד איזון טוב יותר בין עבודה לחיים

בראיון שנערך לאחרונה,כלב שובבנשיא משותף והאחרון מאיתנוהבמאי ניל דרוקמן הסביר מדוע האולפן עדיין לא חשף את המשחק הבא שלו.

מדבר אלקומיקסעל הלייב אקשן הקרובהאחרון מאיתנומ-HBO, דרוקמן דיבר על איך Naughty Dog הכריזה על כמה מהמשחקים שלה מוקדם מדי. "אתה צודק, הודענולֹא נִחקָר4 ו-The Last of Us Part 2 מראש, אבל זה למעשה גרם לקצת מבעיות האיזון בין העבודה לחיים שהיו לנו לפעמים בסטודיו", אמר דרוקמן לקומיקס.

צפו ביוטיוב

"על ידי דחיית ההכרזה הזו קצת, נוכל לשחק יותר עם לוח הזמנים ואנחנו מודעים יותר עכשיו לגבי איך אנחנו ניגשים להפקה. אז יש את פרויקט מרובי המשתתפים שלנו [האחרון מאיתנו] ויש עוד פרויקט שלא אגיד כל דבר על זה מעבר לזה שאנחנו גם מאוד נרגשים עבורו".

The Last of Us Part 1 נחשף ב-Summer Games Fest בשנה שעברה, ויצא רק כמה חודשים לאחר מכן, מה שכן מתאים למה שדראקמן אמר כאן. עם זאת, מה שלא מתאים הוא התעלמות של דרוקמן ב"בעיות איזון בין עבודה לחיים" שהיו בסטודיו.

בשנת 2020, דו"ח נרחב מהעיר שליפירט את המשבר הקשה למדי שלעתים היה מתרחש לכאורה באולפן, ובעצם אירוח אווירה שרמזה שסיימת את העבודה לא משנה מה. בזמן הדיווח, כ-70% מהמעצבים שאינם מובילים עזבו, כמו גם מספר לא מבוטל של אמנים, ועזבו את הסטודיו עם צוות פחות מנוסה כדי לעבוד על The Last of Us Part 2, מה שכביכול החמיר את המצב . סרט ההמשך גם קיבל עיכוב של שלושה חודשים רק חודש לאחר הוכרז תאריך השחרור הראשון שלו, כלומר כביכול נוספו שלושה חודשים נוספים של קריסה לחודשים שכבר התרחשו.

אני מקווה שההערה המוזרה והפטרונית של דרוקמן בעצם אומרת שדברים השתנו, או משתנים, ב- Naughty Dog, אבל היא לא מצייר תמונה חיובית במיוחד של הבמאי.