לעולם לא אשכח מתיSuper Smash Bros. Ultimateנחתה התרסקות לתוך חיי. למען האמת, הדברים קצת יצאו משליטה, וזמן קצר לאחר ההשקה, חברי לעבודה ואני נשארנו לעתים קרובות שעות בסוף היום כדי להילחם בזה. זמני הצהריים נבלעו מזה לגמרי, אפילו ארגנו טורנירים בברים מקומיים כדי שלעולם לא נצטרך להפסיק לשחק. שמונה שחקנים, כמה שיותר פריטים ומשחק אחר משחק של כיף קרב מסיבה מעוצב להפליא.
אבל כשאני מסתכל אחורה על הזמנים האלה, זה לא הכל מריו סאנשיין ו-Rainbow Roads. לא משנה כמה מבריק, עד כמה מושלם לגמריSuper Smash Bros. Ultimateהרגישו בקבוצה, תמיד הייתה נוכחות מתמשכת שלSuper Smash Bros.בבית. כל מי ששיחק ב-Super Smash Bros. Ultimate לבד באינטרנט יידע שזו חוויה אומללה לחלוטין.
למרות שהייתי מדרג בביטחון את Super Smash Bros. Ultimate בין המשחקים האהובים עליי שנוצרו אי פעם, היכולות המקוונות העתיקות והעתיקות לעיתים קרובות הופכות אותו למשחק של שני צדדים. כשהמגיפה הפילה פטיש על מפגשים אישיים וניפצה כל תקוות של מסיבות LAN ברחבי העולם, Super Smash Bros. Ultimate הפך למטלה שאפילו צריך לפתוח, ואחרי זמן מה פשוט הנחתי אותה. אין לי ספק שאם האונליין אכן היה מתפקד, כנראה שעדיין הייתי משחק כל יום, ולו רק למשחק או שניים.
סליחה על הגניחה, רק שלאחרונה כל הרגשות האלה נגררו בחזרה עם הגעתו של MultiVersus, משחק שבו אתה יכול לנצח את השטויות של באטמן בתור לברון ג'יימס. למרות היותה רק בגרסת בטא כרגע, ל-MultiVersus יש יתרון עצום אחד על פני Super Smash Bros. האונליין שלו עובד כמו חלום, ובגלל זה נאבקתי לא לטעון אותו בכל רגע זמין.
אולי זה לא הוגן להשוות את Super Smash Bros. Ultimate לMultiVersus, כשהראשון הוא אקסקלוסיבי של Nintendo Switch אחרי הכל. אבל שוב, למה שלמשחק Switch לא יהיה מצב מקוון עובד? נאמר רבות על החוויה המקוונת העגומה של Super Smash Bros. Ultimate, והכל מסתכם בסוג ה-netcode שהוא מיישם.
האונליין של Super Smash Bros. Ultimate נגוע בפיגור ומתנתק הודות לחוסר הרצון של נינטנדו להוסיף חזרה למשחק בכל אחד מהעדכונים העיקריים שלו. אם אתה להוט לקבל את הפתרון הטוב ביותר (או לפחות, הפתרון הטוב ביותר שאתה יכול ליישם כמשתמש) הפתרון שלך הוא פשוט... לקנות מתאם LAN עבור המתג שלך. בהתחשב בכך שרק ל-OLED יש אחד מובנה כרגע, זה לא אידיאלי, נכון? משם, אתה פשוט חייב לקוות לטוב. וגם אז, משחק מקוון ברוב משחקי נינטנדו הוא זמן תהומי.
Super Smash Bros. Ultimate סירות סגנון לחימה כה מורכב וטכני שאפילו אלפית שנייה של פיגור יכול באמת להרוס משחק. למרות זעקות תכופות של שחקנים (אפילו הייתה המגמה#FixUltimateOnlineלפני כמה שנים), חל שיפור קטן מאוד בשלוש השנים שחלפו מאז ההשקה. לפי כל המקורות, סביר להניח שהמקוון של Super Smash Bros. Ultimate לעולם לא ישנה את ה-netcode שלו או ישתפר בצורה משמעותית כלשהי. במיוחד מכיוון שהפיתוח במשחק מסתיים למעשה, עכשיו.
רק לעתים רחוקות אכפת לי ממשחקי לחימה מקוונים, בדיוק בגלל אלמנט ה-lag. אבל אז הגיע MultiVersus, עם התמקדות במשחק מקוון. ישנם גם מצבי משחק מקומיים, אבל חווית הליבה כוללת קפיצה ל-1v1 ולקרבות צוותים באמצעות סט תפריטים יעיל. הגפרורים מהירים להגדרה, קצרים באורכם, ולרוב ללא פיגור או ניתוקים. זה אולי נשמע כמו דבר קטן, אבל כשמשהו פשוטעובדכמתוכנן זה עושה את זה הרבה יותר קל לשכנע את עצמך לטעון ולשחק.
למעשה, נאלצתי להתחיל לבדוק בעצמי את כמות ה-MultiVersus שאני משחק. זה פשוט קל מדי להפעיל את ה-PS5, לבחור דמות וליהנות ממשחק של 3 דקות של פעולה מצוירת בקצב מהיר ומגוחך. בכך שהיא מציעה כבר חוויה מקוונת יציבה וסולידית, ל-MultiVersus יש פוטנציאל להרבה יותר אריכות ימים, גם אם לעולם לא הייתי שם את זה מעל Super Smash Bros. Ultimate מבחינת איכות.
אני לא מתכוון לנסות לטעון ש-MultiVersus הוא משחק טוב יותר מ-Super Smash Bros. Ultimate. חשיפת אופי כמו ריק סאנצ'ז לעולם לא תפוצץ לי את החצאית כמו זו של בנג'ו קזואי או ספירות', אחרי הכל. מה שראינו מהמשחק עד כה היה מבטיח מאוד עם זאת, וזה נחמד לשחק משחק לחימה שלא חייב להיות שני מטא נפרדים לחלוטין למשחק מקוון ולא מקוון.
קשה לעבור יום מבלי לשמוע על לוחמים שמועות עבור MultiVersus. ניתן לטעון שהסגל כבר מטורף יותר מ-Super Smash Bros., ואתה רק צריך להסתכל על הכמות המדהימה של זיכיונות שבבעלות Warner Bros כדי לדמיין את האפשרויות. גודזילה, Stranger Things, לעזאזל, אפילו מורטל קומבט נמצאים כולם על הקלפים. אני אישית הייתי רוצה לראות את טד לאסו נלחם בג'ים הופר על עליונות איש שפם חתיך.
עונה 1 של MultiVersus הייתה קצת מטומטמת עד כה, אבל עם עוד כל כך הרבה בעתיד, אני נרגש להמשיך לשחק. לא רק זה, אני שמח שאני יכול להמשיך לשחק בכלל. אין מתאמי LAN, ניתוקים ותפריטים עתיקים שמעכבים אותי ממה שאמור להיות כיף.
שמעתי את MultiVersus מתואר כ-Smash-clone או כריכת מזומנים, אבל למען האמת, זה לחלוטין מנגב את הרצפה עם Smash באזורים החשובים ביותר בעולם החדש הזה שלאחר הנעילה. אני ממש מזמזם לראות איך MultiVersus מתפתח, כאשר מצבים חדשים מתווספים וכל אחד מדמויות המטריקס המושמעות מאוד ועד למועדפים אישיים כמו Stripe מ-Gremlins מצטרפים לסגל.
דבר אחד בטוח, MultiVersus כבר מציע שירות מקוון הרבה יותר טוב מ-Super Smash Bros. Ultimate, והוא אפילו לא נגמר בגרסת הבטא עדיין. אני חושב שאנשים מזלזלים ברצינות של MultiVersus כלוחם (היו לה 10 מיליון שחקנים עד כה), ואני מהמר שנראה את זה הופך לפופולרי עוד יותר אחרי שהוא יקבל שחרור מלא.
אני מקווה שאוכל לעבוד על קצת שליטה עצמית עד השלב הזה. אני באמת רוצה לא לאבד את העבודה שלי כי תרגלתי את שילובי השאגי שלי.